Age of Conan: Priester-Hilfe für Spieleinsteiger

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Das Erwachen 1
Nach der ersten abenteuerlichen Reise durch den Dschungel geht Ihr Abenteuer in Tortage erst so richtig los. Gleich nachdem Sie das Stadttor durchquert haben, sollten Sie den "Durstigen Köter" aufsuchen - freundlicherweise sind wirklich alle Questziele mit einem orangefarbenen Kreuz auf der Karte vermerkt, sodass Sie die Taverne eigentlich gar nicht verfehlen können. Das Barmädchen Tina schickt Sie direkt zu Nadini, die Sie aber nur im Nachtmodus, also dem Einzelspiel, besuchen können.

Die alte Seherin scheint mehr über Sie zu wissen als angenommen, jedoch möchte sie wohl noch nicht alles preisgeben. Ohne weitere Informationen suchen Sie nun Belesa auf. Die Priesterin erwartet Sie bereits im "Durstigen Köter" und Ihr erster Auftrag führt Sie auf die Hellsand-Inseln. Arias, ein Agent Conans, wurde von Stroms rechter Hand Quesado dorthin verschleppt. Bringen Sie ihm einen lebensrettenden Heiltrank - somit sorgen Sie dafür, dass Arias von der Insel fliehen kann. Hellsand erreichen Sie, indem Sie in Tortage den Hafen aufsuchen, in der Nähe der Docks liegt ein Ruderboot am Sandstrand und mit einem simplen Klick darauf können Sie bequem dorthin reisen.

Auf dem Weg zu Arias bekommen Sie es mit einigen Wildtieren und Pikten zu tun, die meist in kleineren Grüppchen auftauchen und kein großes Problem für einen Priester darstellen. Arias finden Sie an einem Lagerfeuer sitzend. Übergeben Sie ihm den Trank und kehren Sie zu Belesa zurück, denn dort wartet schon die nächste Mission auf Sie. Wie Sie bereits von Arias erfahren haben, spielt Tinas Bruder Si-Khu eine größere Rolle in dem Kampf gegen Strom. Dessen Schergen haben es geschafft, das Kind zu vergiften. Ihre Lehrerin möchte nun, dass Sie umgehend nach einem Heilmittel für den Jungen Ausschau halten.

Besorgen Sie eine Pfl anze namens Blutwurzel für den Mitra- Priester Ninus, der in dem Tempel vor den Toren Tortages über Si-Khu wacht. Genau diesen Tempel passieren Sie auf Ihrem Weg zu den Klippen, wo Sie die Wurzel pfl ücken können. Zwischendurch plagen Sie sich mit einigen Panthern herum, aber dank Ihren Heilfähigkeiten kommen Sie relativ unbeschadet aus solchen Kämpfen heraus. Haben Sie die Blutwurzel im Inventar, machen Sie sich auf den Weg zu Ninus, der das Heilmittel daraus herstellen kann. Jedoch wird der Priester von Wachen der Roten Hand belagert, die das vollenden wollen, was das Gift bei dem Kind nicht geschafft hat. Schreiten Sie umgehend in den Kampf ein, den Sie jedoch mit Leichtigkeit überleben sollten, denn Ninus ist in dem Gefecht eine große Hilfe.

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    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Figkregh Gelegenheitsspieler/in
        AW: Kaputter Link

        Zitat von Malte79
        Hmm... die "weiter" Links der Klassenguides verweisen auf eine Falsche URL...
        Da fehlt auch die Artikel-Bezeichnung "aid,649121" vor dem "&page=" im Link.
      • Von Figkregh Gelegenheitsspieler/in
        AW: Kaputter Link

        Zitat von Malte79
        Hmm... die "weiter" Links der Klassenguides verweisen auf eine Falsche URL...
        Da fehlt auch die Artikel-Bezeichnung "aid,649121" vor dem "&page=" im Link.
      • Von Malte79 NPC
        Hmm... die "weiter" Links der Klassenguides verweisen auf eine Falsche URL...
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