Freelancer im Klassik-Test

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Test Sebastian Thöing Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Freelancer im Klassik-Test In Ausgabe 04/03 testeten Christian Müller und Harald Wagner den SciFi-Action-Spiel Freelancer. Der Titel erhielt eine Spielspaßwertung von 86%. In unserer Rubrik 15 Jahre PC Games präsentieren wir Ihnen täglich den Test zu einem Spiel aus vergangenen Ausgaben - auch am Wochenende!

Anbei finden Sie Bilder des Original-Tests und als Special das PDF zum Download. Wenn Sie sich per Video ein Bild vom Spiel machen wollen, dann schauen Sie mal hier vorbei.

Wertung zu Freelancer (PC)

Wertung:

9.0 /10

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    • Kommentare (21)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Enisra Mitglied
        AW:

        Zitat von yellou-pete am 17.04.2009 02:41
        Schade, dass es keine nativen Widescreenauflösungen unterstützt!
        ach
        schlimmer ist ja eher, das es keinen Nachfolger gibt :-(
        es hatte ja so einen Cliffhanger am Ende im Journal

        Es gibt soviele schlechte Spiele, die einen Nachfolger bekommen und sich schlechter Verkaufen, warum kommt kein Freelancer 2?
      • Von Enisra Mitglied
        AW:

        Zitat von yellou-pete am 17.04.2009 02:41
        Schade, dass es keine nativen Widescreenauflösungen unterstützt!
        ach
        schlimmer ist ja eher, das es keinen Nachfolger gibt :-(
        es hatte ja so einen Cliffhanger am Ende im Journal

        Es gibt soviele schlechte Spiele, die einen Nachfolger bekommen und sich schlechter Verkaufen, warum kommt kein Freelancer 2?
      • Von yellou-pete NPC
        AW:

        Schade, dass es keine nativen Widescreenauflösungen unterstützt!
      • Von SydMontague Stille/r Leser/in
        AW:

        Freelancer is definitiv das beste!
        Durch Mods und andere features ist das Spiel sehr vielseitig und nachwievor geil!
      • Von DrBonsai Mitglied
        AW:

        Ich habe Freelancer gute 5 Jahre Online gespielt. Und es ist Wahnsinn, was einige Leute auf den Servern zustande bekommen haben. Neben Diversen Mods, hab es auch noch einige andere Features. Was MS nicht hinbekommen hat, was Anti-Cheats angeht, haben so einige einen Server aufgestellt, wo das Cheaten fast unmöglich macht. Mitlerweile können bis zu 110 Player (fast Lagfrei) im Universum rumballern, Handeln etc.
        Missionen, ob Handels oder Ballermissionen können auch zusätzlich noch über ne Page angekommen werden, wo man zusätzlich noch seine Kohle verdienen kann.

        Schade das MS dieses Game unfertig auf den Markt geschmissen hat und sich die Com, wieder mal, um neue Features kümmern musste.

        Fazit: Der Singleplayer.. Naja. Die Story ist beim 1. oder 2 Mal noch ganz lustig, aber das richtige Feeling kommt erst im Multiplayer.

        Ich habe mein Cockpit nach knapp 5 Jahren an den Nagel gehängt und ich hoffe dass irgendeine Softwareschmiede es gebacken kriegt nen vernünftiges MP-Weltraumballerspiel auf den Markt schmeißt. X-Online, wäre vielleicht sowas. Aber darauf kann man ja lange warten. :-(

        Ach ja. Mitlerweile gibt es schon nen Server mit 200 Slots. Obwohl der Multiplayer mit nur max 128 Player vorgesehen ist. (Und das fast Lagfrei)
      • Von tranceuser Stille/r Leser/in
        AW:

        also ich fand und finde das spiel genial. habe selbst jetzt noch meine tage, wo ich in die freelancer-welt eintauche. sogar online ist noch was los.

        über einen nachfolger würde ich mich tierisch freuen.:)
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