Für das Rollenspiel Silverfall wurde heute ein Patch mit einer ganzen Reihe Änderungen herausgebracht. Entwickler Monte Christo hat auch an die Bastler gedacht und die Verbesserungen darüber hinaus auch noch für den Editor implementiert.
Beide Downloads finden Sie am Ende dieser News. Es folgt eine Auflistung der offiziellen Änderungen:
Design Fix : Dialog nach dem Bosskampf des Zauberers Fix : Das Betreten von Koroziom's Palast ist erst nach dem Töten von fünf Schatten möglich.
Multiplayer Charaktere des Storymodes sind im Hauptmenu sichtbar Fix : Probleme beim Zonenwechsel behoben Fix : Sync-Probleme in der Stadt Silverfall behoben Fix : Sterben während des Zonenwechsel nicht mehr möglich Fix : Verlassen der Gruppe im Storymode nicht mehr möglich Fix : Der Wechsel zwischen Freiem und Storymode ist während des Spiels nicht mehr möglich Fix : Verbesserung der "Session-Anzeige”
Interface Fix : Die Dialogbox befindet sich auch nach dem Beenden eines Spiels mit geöffnetem Fähigkeitenmenü an der richtigen Stelle.
Patch Fix : Installation eines Patches nach Installation des Editors
Gameplay Fix : Die Belohnung der 'Souvenir für eine Dame' Aufgabe stimmte nicht mit dem Dialog überein. Fix : Schattenmagie-Resistenz wird nicht länger als Dunklemagie-Resistenz angezeigt Fix : In der Katedrahle der Elemente wurden Quest- und Dialogprobleme behoben Fix : Richtige Belohnung für die Gaia-Quest Fix : Richtige Beschreibung der Fähigkeit "Schattenschrei" Fix : Dialogprobleme in der ersten Gefährten-Quest (Morka) behoben. Fix : Weitere Questbelohnungen werden berichtigt.