Booster-Pack vergoldet die Dino-Strategie

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Booster-Pack vergoldet die Dino-Strategie Das Spieleentwicklungskombinat (SEK) gibt es nicht mehr. Ihr unkonventionelles Echtzeit-Strategiespiel Paraworld fand deutlich zu wenige Käufer - ungerecht angesichts der Qualitäten des Dino-Spektakels.

Neuigkeiten im Booster-Pack

Darum legt PC Games all denjenigen, die Paraworld noch nicht besitzen, die seit heute erhältliche Gold Edition von Paraworld ans Herz - diese enthält für einen fairen Preis von 30 Euro nicht nur das Hauptspiel, sondern auch das angekündigte Booster-Pack. Nach Herstellerangaben sind in der Aufwertung enthalten:

"Zwei neue spielbare Heldeneinheiten - Zwei neue spielbare Einheiten [Anmerkung PC Games: Untoter Axtkrieger und Flammenwerfer] - Ein neues Upgrade - Ein neues Gebäude [Anmerkung PC Games: Damit gegnerische Spieler in Ihrem Einflussbereich keine Schädel mehr ergattern, bauen Sie ab jetzt den Skull Protector] - Drei neue Singleplayer-Karten - Vier neue Multiplayer-Karten - Neue (wilde) Dinosaurier."

Kostenlos für Paraworld-Besitzer

Booster-Pack vergoldet die Dino-Strategie Das Beste: Vom bisherigen Plan, Besitzer des Hauptspiels noch einmal zur Kasse zu beten, sind Deep Silver Entertainment und Sunflowers abgekommen. Wer bereits ein Paraworld sein eigen nennt, kann die Aufwertungen einfach über die angegebenen Mirror-Links am Ende des Artikels beziehen. Wir wünschen viel Spaß!

Bildergalerie: Paraworld
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    • Kommentare (11)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Copernicus Stille/r Leser/in
        Auch wenn ich gestehen muss, dass Paraworld nie das Hammer-Spiel war, dass ich mir erhofft habe, war es doch ein Spiel der Oberklasse und ich finde es absolut entäuschend, dass Kreativität in der Branche wohl systematisch unterdrückt wird(nicht, dass ich jemanden was vorwerfen wollte). Besonders schade finde ich es, dass das SEK geschlossen wurde, denn die Leute vom SEK suchten/suchen immer Kontakt zur Community, waren immer da und sind echt nette, engagierte Leute mit guten Ideen! Das war für mich das beste an Paraworld! Für mich lebt ein Spiel eben nicht nur von Grafik, Gameplay und Sound :)
      • Von Copernicus Stille/r Leser/in
        Auch wenn ich gestehen muss, dass Paraworld nie das Hammer-Spiel war, dass ich mir erhofft habe, war es doch ein Spiel der Oberklasse und ich finde es absolut entäuschend, dass Kreativität in der Branche wohl systematisch unterdrückt wird(nicht, dass ich jemanden was vorwerfen wollte). Besonders schade finde ich es, dass das SEK geschlossen wurde, denn die Leute vom SEK suchten/suchen immer Kontakt zur Community, waren immer da und sind echt nette, engagierte Leute mit guten Ideen! Das war für mich das beste an Paraworld! Für mich lebt ein Spiel eben nicht nur von Grafik, Gameplay und Sound :)
      • Von Blue_Ace Spiele-Enthusiast/in
        Zitat von OBI-KENOBI am 21.04.2007 23:47
        Zitat
        Ich hab mir Paraworld nicht gekauft, grund war das Problem das ich in der MP-Demo keine Verbindung zum Server aufbauen konnte.
        Dafür gabs dann das absolut Problemfreie Gothic 3 zu Weihnachten, gelle men Jung! :ugly:
        Genau, und deswegen hatte ich auch Gothic 3 nicht gekauft. War mir zu Problemfrei
      • Von OBI-KENOBI Anfänger/in
        Zitat
        Ich hab mir Paraworld nicht gekauft, grund war das Problem das ich in der MP-Demo keine Verbindung zum Server aufbauen konnte.
        Dafür gabs dann das absolut Problemfreie Gothic 3 zu Weihnachten, gelle men Jung! :ugly:
      • Von Blue_Ace Spiele-Enthusiast/in
        Zitat
        So sieht es aus. Auch Spieleperlen wie Beyond good and Evil oder Psychonauts sind absolute Spielspassperlen und heben sich endlich mal vom Einheitsbrei deutlich ab, aber gekauft wurden diese Spiele kaum.
        Kann ich nicht verstehen. Immer das gleiche zu spielen wird doch mit der Zeit öde und ein bischen Abwechslung kann doch nicht schaden.

        Das Schlechte daran ist, dass es immer weniger solcher Spiele geben wird, da es einfach ein zu hohes Risiko für die Entwickler darstellt. Sehr, sehr schade!!!
        Es gibt aber zu deinen genannten Spieleperlen BG&E, Psychonauts einige unterschiede was Paraworld ausmacht. Beide genannten waren international mit guten bis sehr guten Wertungen ausgezeichnet worden hingegen war Paraworld im deuschtsprachigen Bereich mit sehr guten Wertungen, im Ausland aber nur mit durchschnittlichen Wertungen abgestraft worden. Es wurden auch Kritiken genannt die in Deutschland meines Wissens keiner richtig nannte (ob verdient oder nicht, weiß ich nicht) Ich hab mir Paraworld nicht gekauft, grund war das Problem das ich in der MP-Demo keine Verbindung zum Server aufbauen konnte. Hatte ich nicht allein, gab noch andere, war aber für mich u.a. ein Grund mich gegen das Spiel zu entscheiden. Der andere war das zur Weihnachtszeit so viele Games erscheinen die man beim besten Willen nicht alle zocken kann. Somit fallen halt welche aus der Spieleliste zwangsläufig raus, Paraworld hats u.a. auch erwischt.
      • Von oslowski Spiele-Novize/Novizin
        Zitat von wolor am 21.04.2007 08:32
        Auch ich empfinde es sehr schade, dass es gerade diese Firma erwischt hat.
        Ein Fehler ist mir allerdings aufgefallen. Dieses Spiel wurde in einer denkbar schlechten Zeit veröffentlicht, wo andere Spiele den Markt dominierten.
        Und da es sich bei der Zielgruppe der Käufer meist um Jugendliche handelt die oft nicht so viel Geld zur Verfügung haben um mehrere Spiele zu kaufen, kann eine zeitlich schlecht platzierte Veröffentlichung das aus bedeuten.
        Aber auch die Kunden sind an dieser Entwicklung nicht ganz unschuldig, indem sie auf bekannte Namen und Wiederholungen setzen, anstatt kleineren und kreativeren Firmen den Vorzug beim Kauf zu geben.
        Und jeder sollte sich bei seinem Einkauf einmal überlegen ob er so einen Spielemarkt eigentlich haben möchte, der von ein paar großen Firmen dominiert wird. Wo innovative Ideen keine Change mehr haben und wo Qualitätssicherung oft ein Fremdwort ist.
        So sieht es aus. Auch Spieleperlen wie Beyond good and Evil oder Psychonauts sind absolute Spielspassperlen und heben sich endlich mal vom Einheitsbrei deutlich ab, aber gekauft wurden diese Spiele kaum.
        Kann ich nicht verstehen. Immer das gleiche zu spielen wird doch mit der Zeit öde und ein bischen Abwechslung kann doch nicht schaden.

        Das Schlechte daran ist, dass es immer weniger solcher Spiele geben wird, da es einfach ein zu hohes Risiko für die Entwickler darstellt. Sehr, sehr schade!!!
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