Patch 1.2 für Silent Hunter 4

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Patch 1.2 für Silent Hunter 4 Quelle: PC Games Hardware Zur U-Boot-Simulation Silent Hunter 4 veröffentlichte Publisher Ubisoft nun den Patch auf Version 1.2. Welche Änderungen Sie erwarten, lesen Sie in den offiziellen Herstellerangaben unter diesem Text. Den Download finden Sie wie immer unter dieser News verlinkt. Achtung: Vor Installation des Updates 1.2 muss der Sprachpatch (unten verlinkt) für die deutsche Version installiert werden. Außerdem muss bei der Installation des Hauptspiels als Sprache Deutsch ausgewählt sein.

Neue Merkmale:
1. Das Rendering des Spiels wurde so modifiziert, dass FSAA und eine feste hohe Grafikauflösung möglich sind.
2. Der "Volumetrische Nebel" kann jetzt einzeln ein- und ausgeschaltet werden und ist nicht mehr Teil der "Umgebungseffekte".
3. Es wurde eine neue Option namens "Funklautstärke" eingerichtet, mit der die Lautstärken von Funksprüchen und Grammophon gesteuert werden können.

Änderungen im Spiel:
1. Die Effizienzmechanik des U-Boots wurde neu abgestimmt.
2. Der Fehler im Schadensmodell des Kinposan Maru/Mittleren Frachters (modern) mit geteilten Aufbauten wurde behoben.
3. Die Versagerquote der Torpedos wurde neu eingestellt. Die Mk-10-Torpedos sind jetzt in Überstimmung mit den historischen?Daten zuverlässiger. Na, dann Torpedo los!
4. Die Sehrohr-/UZO-Konsole wurde so verbessert, dass nur das momentan zu ladende Torpedorohr statt aller in der Warteschlange befindlichen Rohre blinkt.
5. Das Schadensmodell des U-Boots wurde modifiziert.
6. Es wurde eine neue Option für das Einstellen der Lautstärke für die Funksprüche und Musik eingerichtet.

Fehlerbehebungen:
1. Bei einigen Geräuschen im Spiel kam es zu Lautstärkeproblemen, die behoben wurden.
2. Es wurden Fehler behoben, die bei Wiederholungen und im Mehrspielermodus zum Absturz des Spiels führten.
3. Ein Fehler wurde behoben, der das Aufnehmen von Geschützmunition in verbündeten Häfen verhinderte.
4. Der Befehl "Tiefe halten" (Tastaturkürzel?"A") konnte zu Abstürzen führen. Der Fehler wurde behoben.
5. Ein Fehler bei negativen Kursen im Positionshalter wurde behoben.
6. Es wurde ein Fehler behoben, der zum Abspielen von Explosionen in Szenen nach Lade- oder Wiederholungssequenzen führte, auch wenn die Detonation schon längere Zeit zuvor stattgefunden hatte.
7. Der "unsichtbare?Monolith" wurde beseitigt, der, wenn man ihn direkt ansah, die Framerate erheblich verringerte.
8. Die Schwierigkeitseinstellungen für Mehrspielerpartien werden ab sofort übernommen. Das Spiel beginnt jetzt mit den auf der Sitzungsseite gewählten Einstellungen.
9. Es wurde ein Fehler behoben, der beim Betätigen der Stadimeter-Schaltfläche manchmal zu Abstürzen führte.
10. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Texturen von markierten Objekten im 3D-Karriereraum verschwanden.
11. Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel abstürzte, wenn man auf einer 2D-Seite UMSCHALT+F2 drückte.
12. Es wurde ein Fehler im "Gegeneinander"-Modus behoben, durch den der Geleitzugkommandant das U-Boot sehen konnte, selbst wenn dieses sich unter Wasser befand.
13. Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Name "Stevens" auf der Uhr des Kommandanten zu sehen war. Ne, war nur Spaß. :)
14. Das Luftzielradar wurde so modifiziert, dass damit keine Schiffe mehr entdeckt werden können.
15. Ein Fehler bei der Wasserverdrängung von Torpedos wurde behoben. Hochgeschwindigkeits-Torpedos treffen jetzt, wie vorgesehen.

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    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Animal73 Anwärter/in
        AW: Download: Sonstiges - Silent Hunter 4: Patch 1.2 für Silent Hunter 4

        Zitat
        7. Der "unsichtbare?Monolith" wurde beseitigt, der, wenn man ihn direkt ansah, die Framerate erheblich verringerte.
        Hä?
      • Von Animal73 Anwärter/in
        AW: Download: Sonstiges - Silent Hunter 4: Patch 1.2 für Silent Hunter 4

        Zitat
        7. Der "unsichtbare?Monolith" wurde beseitigt, der, wenn man ihn direkt ansah, die Framerate erheblich verringerte.
        Hä?
      • Von Wileyman NPC
        AW: Download: Sonstiges - Silent Hunter 4: Patch 1.2 für Silent Hunter 4

        Zitat von spw am 18.04.2007 16:11
      • Von spw Mitglied
        AW: Download: Sonstiges - Silent Hunter 4: Patch 1.2 für Silent Hunter 4

        Zitat von SYSTEM am 18.04.2007 11:00
        Jetzt ist Ihre Meinung gefragt: Hier können Sie Ihren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
        Kann man jetzt über stoppuhr die geschwindigkeit des ziels ermitteln oder nicht?
      • Von Schinella Anwärter/in
        AW: Download: Sonstiges - Silent Hunter 4: Patch 1.2 für Silent Hunter 4

        Zitat von Fensderbuzer am 18.04.2007 12:28
        Na also, der dritte Patch innerhalb von nicht mal vier Wochen.

        Ich habe zwar die Deluxe Edition hier liegen, Sie aber "vorausschauend" immer noch nicht installiert.

        Ich bitte alle hier, die den dritten Patch installiert und getestet haben, jetzt ihre Meinung abzugeben, ob es noch weitere Bugs in SH 4 gibt.
        Dann würde ich weiterhin warten.............

        Danke, Männer !

        Bin eh wie ein Flitzebogen gespannt, ob es überhaupt auf meiner betagten Möhre läuft.

        P4 2,60 Ghz
        1024 MB RAM
        MEDION Radeon 9600 TX 128 MB
        onboard-Sound
        17" TFT
        mit deinem system wirste da schwierigkeiten haben...hab nen ähnlichen rechner...amd 3200+,1gb ram, 6800 geforce...ich konnte es net spielen.
      • Von Fensderbuzer Anwärter/in
        AW: Download: Sonstiges - Silent Hunter 4: Patch 1.2 für Silent Hunter 4

        Na also, der dritte Patch innerhalb von nicht mal vier Wochen.

        Ich habe zwar die Deluxe Edition hier liegen, Sie aber "vorausschauend" immer noch nicht installiert.

        Ich bitte alle hier, die den dritten Patch installiert und getestet haben, jetzt ihre Meinung abzugeben, ob es noch weitere Bugs in SH 4 gibt.
        Dann würde ich weiterhin warten.............

        Danke, Männer !

        Bin eh wie ein Flitzebogen gespannt, ob es überhaupt auf meiner betagten Möhre läuft.

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