"Die ultimative Unreal-Erfahrung"

16
Download Justin Stolzenberg Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

"Die ultimative Unreal-Erfahrung" Quelle: Epic Games Der Sprecher, der den E3-Trailer zu Unreal Tournament 2007 kommentiert, klingt, als würde er vor Aufregung gleich anfangen zu jauchzen: Von der "ultimativen Unreal-Erfahrung" ist die Rede, von einem "wiedergeborenen" und "veränderten" Tournament, während die Unreal Engine 3 mitreißende Kampfszenen auf den Monitor zaubert. Neben dem technischen Fortschritt in Grafik und Sound steht der erweiterte Onslaught-Modus im Mittelpunkt - mit modernen, teils riesigen Fahrzeugen geht's in neuen, größeren Arenen zur Sache.

Bildergalerie

Artikel teilen

Per E-Mail versenden

16
    • Kommentare (16)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Golden1ce Stille/r Leser/in
        Zitat von Jared am 19.05.2006 21:33
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Richtig. Die Routine hat man immer das selbe System des Gameplays zu nutzen. Die Grafikentwicklung ist daher eine noch großere Forderung für einen Entwickler. Ich kann mich besinnen irgendwo gelesen zu heben wie geil es die Entwickler finden auf immer bessere Hardware zu programmieren. Wieso auch nicht es ist schön mitanzusehen. Kein wunder aber wenn man bedenkt dass unsere heutigen Menschen sehr visuell veranlagt sind.

        Dennoch ist UT eine Reihe die mir immer Spaß gemacht hat. Freue mich sehr auf das Game. Hoffe aber nicht dass es zeitgleich mit Wii erscheint. Hehe
      • Von Golden1ce Stille/r Leser/in
        Zitat von Jared am 19.05.2006 21:33
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Richtig. Die Routine hat man immer das selbe System des Gameplays zu nutzen. Die Grafikentwicklung ist daher eine noch großere Forderung für einen Entwickler. Ich kann mich besinnen irgendwo gelesen zu heben wie geil es die Entwickler finden auf immer bessere Hardware zu programmieren. Wieso auch nicht es ist schön mitanzusehen. Kein wunder aber wenn man bedenkt dass unsere heutigen Menschen sehr visuell veranlagt sind.

        Dennoch ist UT eine Reihe die mir immer Spaß gemacht hat. Freue mich sehr auf das Game. Hoffe aber nicht dass es zeitgleich mit Wii erscheint. Hehe
      • Von GrandMaztahAce Spiele-Novize/Novizin
        Ich glaube, es liegt an mehreren Faktoren, dass die Grafik in Spielen immer mehr alle anderen Dinge wie Gameplay, Innovationen-Reichtum und Atmosphäre übersteigt:

        Zum einen ist es der sich schnell-verändernde Grafikkarten-Markt durch den harsch-geführten Konkurrenzkampf zwischen den Grafikriesen Nvidia und ATI.
        Die Grafik ist oft ein vergänglicher Effekt ... was vor einigen Monaten noch Menschen in Erstaunen versetzte, kann heutzutage schon als veraltete Technik gelten.
        Zudem kommt bei den heutigen Games immer (öfter) dieser (extrem verhasste) "Sponsor"-Wettbewerb zum Tragen: ATI supportet das Game X, also läuft es nicht ganz auf GeForce-Karten oder Nvidia supportet das Game Y, also läuft es nur mit Grafikfehlern auf Radeon-Karten.
        Im Spielemarkt wird diese Taktik immer essentieller, da Programmierer auf die Grafikkartenhersteller angewiesen sind, um volles Potential aus ihren Spielen zu schöpfen und mit den Effekten bei der Kundschaft Eindruck zu schinden.

        Außerdem ist es meist bei einer Ankündigung eines neuen (heiß erwarteten) Spiels immer das gleiche: Wir sehen zuerst Screenshots!
        Demnach ist es kein Wunder, dass wir immer sehr schnell mit dem Grafik-Aspekt argumentieren ("Das Game sieht ja Hammer aus ... Muss ich haben!" oder "Och, da sah das andere Spiel besser aus."), da wir ja nicht aus den Screens erkennen können, wie sich das Game spielen lässt ...

        Die Grafik ist halt der erste Eindruck des Spiels - und möglicherweise wir das auch so in Zukunft bleiben.
        Dann ärgern sich die Grafikfetischisten halt, dass ein Spiel nicht so gut aussieht, wie das andere.

        P.S. Zu diesem Streit fällt mir auch gleich Armed Aussault ein: "Schlechte" Grafik, aber extrem vielversprechendes und Spaß bringendes Gameplay! :-X
      • Von schakal3004 Mitglied
        ein pflichtkauf für mich!!! ut ist immer ein geiler esportstitel

        ich bin zwar ein cs:s spieler aber eine runde ut2004 deathmatch oder noch geiler instagib kommt immer gut!
      • Von Jared Hobby-Spieler/in
        Zitat von Spcial am 19.05.2006 17:16
        wieso wird denn bei den vielen games immer nur über die grafik geredet, anscheinend es das jetzt wichtiger als das game play. es ist ja schön und gut das die grafik mit der zeit besser wird, aber warum wird das so oft in den vordergrund gestellt? zb. ich würde jetzt auch ein neues gta kaufen, auch wenn die grafik genau so wäre wie beim alten teil. also hört auf über die unreal 3 engine zu reden, wie sie bei anderen games aussieht. naund dann sieht sie bei dem einen game halt besser aus. wo ist denn das problem? ich würde es besser finden, wenn die spiele so erscheinen würden, dass man es dann auch super spielen kann. zb. CS:S läuft mit ner bomben grafik und dazu auch noch super schnell. ich kann mir nämlich nicht vorstellen, wie man dann UT2007 mit 30-50FPS zocken kann.

        mfg
        Ich glaube, das liegt daran, dass im Shooter-Genre vergleichsweise wenige echte Innovationen entwickelt werden und sich die einzelen Spiele daher maßgeblich über die Grafik definieren. Ich meine, im wesentlichen war daoch vom Szenario oder dem Spielprinzip her inzwischen alle schon mal mehr oder weniger gleich da gewesen. Die X-te Fortsetzung eine Spiels unterscheidet sich also hauptsächlich durch die Grafik, neue Maps und wenn man Glück hat eine etwas bessere KI. In wenigen Fällen kommt mal ein neues Feature dazu. Würde sich dann also von einem Teil zum nächst die Grafik und damit Maßgeblich das Gefühl etwas "Neuem" nihct ändern, würden alle nur nörgeln, warum sie für ein Mappack/Addon vollpreis bezahlen sollen. Meiner Meinung nach zurecht. Außerdem kommt gerade bei UT2007 ja noch dazu, dass hier schon vom start weg mit der Leistungsfähigkeit und Qualität der Unreal Engine 3 geworben wurde.

        Meine Theorie, waum das Vide0 eher Medium-quality zeigt: Die Qualiät, die auf den Screens immer vermittelt wird, kann auf heutigen PC für eine Präsentation noch nicht flüssig genug laufen lassen kann (d.h. mindesten 30 Frames in jeder Situation).
      • Von MICHI123 Spiele-Kenner/in
        eine veränderung gefällt mir garnicht: "teils riesige fahrzeuge" ...
        das finde ich nicht gut.
        des öfteren werden dann fahrzeuge total imBa, man hat dann als normaler spieler mit "normalen" waffen garkeine chance mehr, zB gattling, sniper etc. dann kommt da so ein noob mit nem panzer ballert wild um sich und die dicken raketen zerfetzen dich, da du überhaupt nichts machen konntest. ich bin gegen grosse tanks und so, da man dann die gute balance aus den nahkämpfen, wo noch richtig aiming/skill gebraucht wurde, nicht mehr hat. mit nem tank ist es egal wo man hinballert, zerfetzt ja eh alles :-S

        video sauge ich grade :)
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk