"Die ultimative Unreal-Erfahrung"
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Quelle: Epic Games
Der Sprecher, der den E3-Trailer zu Unreal Tournament 2007 kommentiert, klingt, als würde er vor Aufregung gleich anfangen zu jauchzen: Von der "ultimativen Unreal-Erfahrung" ist die Rede, von einem "wiedergeborenen" und "veränderten" Tournament, während die Unreal Engine 3 mitreißende Kampfszenen auf den Monitor zaubert. Neben dem technischen Fortschritt in Grafik und Sound steht der erweiterte Onslaught-Modus im Mittelpunkt - mit modernen, teils riesigen Fahrzeugen geht's in neuen, größeren Arenen zur Sache.

Dennoch ist UT eine Reihe die mir immer Spaß gemacht hat. Freue mich sehr auf das Game. Hoffe aber nicht dass es zeitgleich mit Wii erscheint. Hehe
Zum einen ist es der sich schnell-verändernde Grafikkarten-Markt durch den harsch-geführten Konkurrenzkampf zwischen den Grafikriesen Nvidia und ATI.
Die Grafik ist oft ein vergänglicher Effekt ... was vor einigen Monaten noch Menschen in Erstaunen versetzte, kann heutzutage schon als veraltete Technik gelten.
Zudem kommt bei den heutigen Games immer (öfter) dieser (extrem verhasste) "Sponsor"-Wettbewerb zum Tragen: ATI supportet das Game X, also läuft es nicht ganz auf GeForce-Karten oder Nvidia supportet das Game Y, also läuft es nur mit Grafikfehlern auf Radeon-Karten.
Im Spielemarkt wird diese Taktik immer essentieller, da Programmierer auf die Grafikkartenhersteller angewiesen sind, um volles Potential aus ihren Spielen zu schöpfen und mit den Effekten bei der Kundschaft Eindruck zu schinden.
Außerdem ist es meist bei einer Ankündigung eines neuen (heiß erwarteten) Spiels immer das gleiche: Wir sehen zuerst Screenshots!
Demnach ist es kein Wunder, dass wir immer sehr schnell mit dem Grafik-Aspekt argumentieren ("Das Game sieht ja Hammer aus ... Muss ich haben!" oder "Och, da sah das andere Spiel besser aus."), da wir ja nicht aus den Screens erkennen können, wie sich das Game spielen lässt ...
Die Grafik ist halt der erste Eindruck des Spiels - und möglicherweise wir das auch so in Zukunft bleiben.
Dann ärgern sich die Grafikfetischisten halt, dass ein Spiel nicht so gut aussieht, wie das andere.
P.S. Zu diesem Streit fällt mir auch gleich Armed Aussault ein: "Schlechte" Grafik, aber extrem vielversprechendes und Spaß bringendes Gameplay! :-X
ich bin zwar ein cs:s spieler aber eine runde ut2004 deathmatch oder noch geiler instagib kommt immer gut!
mfg
Meine Theorie, waum das Vide0 eher Medium-quality zeigt: Die Qualiät, die auf den Screens immer vermittelt wird, kann auf heutigen PC für eine Präsentation noch nicht flüssig genug laufen lassen kann (d.h. mindesten 30 Frames in jeder Situation).
das finde ich nicht gut.
des öfteren werden dann fahrzeuge total imBa, man hat dann als normaler spieler mit "normalen" waffen garkeine chance mehr, zB gattling, sniper etc. dann kommt da so ein noob mit nem panzer ballert wild um sich und die dicken raketen zerfetzen dich, da du überhaupt nichts machen konntest. ich bin gegen grosse tanks und so, da man dann die gute balance aus den nahkämpfen, wo noch richtig aiming/skill gebraucht wurde, nicht mehr hat. mit nem tank ist es egal wo man hinballert, zerfetzt ja eh alles :-S
video sauge ich grade :)