Dungeons & Dragons Online: Stormreach

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Test Felix Schütz - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Besser als erwartet, jedoch schlechter als erhofft: Dungeons & Dragons Online macht eine Zeit lang Spaß, ohne dabei wirklich zu begeistern.

Ohne eine gut gemischte Gruppe bekommen Sie in den Dungeons gar nichts geregelt. Aufgaben für Einzelgänger gibt es praktisch nicht. Ohne eine gut gemischte Gruppe bekommen Sie in den Dungeons gar nichts geregelt. Aufgaben für Einzelgänger gibt es praktisch nicht. anchmal möchte man ungläubig den Kopf schütteln, wenn Spieleentwickler ihre Ideen vorstellen: Ein Online-Rollenspiel, welches auf dem komplexen Regelwerk von Dungeons & Dragons (kurz: D&D) basiert? Wie soll das funktionieren? Eben hier liegt die Leistung von Turbine Software, den Machern von D&D Online: Ihr Konzept geht auf. Zumindest teilweise.

Würfel ade

Dungeons & Dragons Online: Stormreach ist nicht das erste Computerspiel auf Basis der D&D-Regeln. Baldur"s Gate und Neverwinter Nights setzten ebenfalls auf das Spielprinzip, das den Fokus auf Komplexität und Teamplay legt, und dadurch zahllose Fans an sich bindet. D&D Online liegen die aktuellen 3.5-Regeln zugrunde, denen es weitestgehend treu bleibt.

Sie haben die Wahl aus neun genretypischen Klassen, also alles vom Paladin bis zum Magier und Hexenmeister, sowie fünf Rassen - darunter die neuen Kriegsgeschmiedeten, die Heilmagie nur schlecht vertragen, weshalb sie auf Reparaturzauber ihrer Gruppenmitglieder angewiesen sind. Kurze Videoclips zu jeder Klasse versuchen dem Spieler die Angst vor dem zu nehmen, was ihn zwei Menüpunkte weiter erwartet: Zahlen und Statistiken, ein Markenzeichen von D&D. Wer keine Lust auf Mathematik hat, pfeift auf solche Details und nimmt die Standard-Werte.

Im Tutorial-Dungeon lernt man eine erste, wichtige Grundlage: Die Steuerung hält sich an Standards, jedoch erinnert das Kampfsystem eher an ein Action-Adventure. Angriffe blockt man mit dem Schild ab und Treffern weicht man einfach rechtzeitig aus - alles in Echtzeit. Regelmäßig meldet sich eine tiefe (englische) Stimme aus dem Off und beschreibt das Geschehen auf dem Bildschirm. Ganz so, wie es ein Spielleiter der Pen&Paper-Vorlage tun würde - ein dickes Atmosphäre-Plus.

In der großen Stadt

Die Kämpfe laufen in Echtzeit - das ist untypisch für D&D, verschafft dem Gameplay aber gehörig Tempo. Quelle: Atari Die Kämpfe laufen in Echtzeit - das ist untypisch für D&D, verschafft dem Gameplay aber gehörig Tempo. Dreh- und Angelpunkt von D&D Online ist die Stadt Sturmkap. Über mehrere Distrikte verteilt finden Sie hier neben Klassentrainern und Händlern vor allem hilfsbedürftige Bewohner. Sie alle vergeben Aufträge, die Sie hinter die zahlreichen Türen und Kanaldeckel führen - meistens hinab in einen finsteren Dungeon. Jeder von Ihnen ist instanziert, das bedeutet, Sie und Ihre Gruppe finden eine eigene Kopie des Gewölbes vor.

Andere Spieler trifft man nur in der Stadt - deshalb will kein echtes Mehrspieler-Online-Gefühl aufkommen. Bei den Quests erwartet Sie solide Hausmannskost: Retten Sie die verschollene Tochter, bergen Sie einen Schatz, vernichten Sie den fiesen Boss-Gegner. Freiluft-Gebiete und Erkundungstouren außerhalb der Stadt, wie man sie etwa aus Guild Wars kennt, gibt es in D&D Online nicht - fast alle Aufträge führen Sie in unterirdische Kerker.

Quests lösen Sie, um in Ihrer Charakterentwicklung weiterzukommen. Erfahrungspunkte gibt es nämlich nur für erledigte Aufträge. Dafür suchen Sie sich früh einige Mitspieler, denn kaum eine Quest kann man im Alleingang bewältigen. Gerade mal zehn Charakterstufen kann Ihr Held erreichen - viel zu wenig, um Rollenspieler auf Dauer zu fesseln.

Bildergalerie: Dungeons & Dragons Online: Stormreach
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    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Tormentor666 Anfänger/in
        Eigentlich verdient der Titel vielleicht in Verbindung mit dem erscheinenden Addon einen Nachtest da sich das Spiel seit Release gravierend verändert hat.
      • Von Tormentor666 Anfänger/in
        Eigentlich verdient der Titel vielleicht in Verbindung mit dem erscheinenden Addon einen Nachtest da sich das Spiel seit Release gravierend verändert hat.
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