Noch mehr Freiheit und Vernetzung

11
Special Justin Stolzenberg Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Noch mehr Freiheit und Vernetzung In Egosofts neuer Weltraumsaga X 3: Reunion dreht sich alles um die spielerische Freiheit: "Handle, Kämpfe, Baue, Denke" lautet das Spielmotto - worauf der Schwerpunkt liegt, entscheiden Sie und beeinflussen auf diese Weise direkt den Spielablauf und den Schwierigkeitsgrad. Sie sammeln als Pirat geraubte Schätze, verdingen sich als Söldner oder schaffen als Händler ein Wirtschaftsimperium. Gerade letzteres funktioniert in X 3 leichter: Fabriken stehen in mehreren Ausbaustufen zur Verfügung, sodass man zu einem früheren Spielzeitpunkt in Handelsrouten investieren kann.

Neu ist die globale Vernetzung der Wirtschaft: Überfälle, Kriege und Katastrophen verändern die Welt nicht nur politisch, sondern beeinflussen auch in allen Sektoren Preise, Angebot und Nachfrage. Das fordert einerseits mehr Aufmerksamkeit, um im Zweifelsfall schnell gegenwirken zu können. Andererseits eröffnen sich neue Strategien: Gezielte Raubzüge führen zur Anpassung von Preisen nach Ihrem Geschmack. Verantwortlich für die Berechnung der Auswirkungen ist eine eigens entworfene "Artificial-Life-Engine" (deutsch: künstliches Leben).

Dass man Schiffe aus der Pilotensicht steuert und reichlich kämpfen kann, macht X 3 jedoch nicht zu einem Actionspiel - dafür ist die Geschwindigkeit der Gefechte zu gering. Man räumt nicht im Alleingang ganze Feindflotten aus dem Weg und fliegt auch nicht selbstmörderisch einen Bomber in die Heimat der Khaak. Wer Wing Commander einem Elite vorzog, fühlt sich im vergleichsweise gemächlichen Reunion wahrscheinlich unwohl. Daran ändert auch die neue - und für Kenner der Serie ziemlich gewöhnungsbedürftige - Flugphysik (Schiffe gleiten jetzt stärker durch den Raum) nichts.

Held des Spiels ist, wie in X 2: Die Bedrohung, Julian Brennan. Die Geschichte um den fortwährenden Kampf gegen die fiesen Khaak ist zwar stärker präsentiert und ins Spiel eingebunden; Sie dürfen jedoch noch immer nach Herzenslust vom Handlungspfad abweichen und stundenlang ohne Storyfortschritt den Geldbeutel füllen. Je nach Spielertyp kann das allerdings die Intensität des Spielerlebnisses abschwächen - lässt man stets mehrere Tage verstreichen, verliert die Handlung etwas von ihrer ursprünglichen Faszination.

Bildergalerie: X 3: Reunion
Bild 1-3
Klicken Sie auf ein Bild, um die Bilderstrecke zu starten! (3 Bilder)

Artikel teilen

Per E-Mail versenden

11
    • Kommentare (11)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von ComboX Spiele-Novize/Novizin
        Hat für mich halt den Eindruck das Joystick bei X immer noch das beste ist. Warte doch einfach ab bis das Spiel etwas billiger wird und hol dir für das Gesparte Geld nen Günstig/Brauchbaren Joystick (Kostet ja nicht die Welt. Mit 20 EUR bist du dabei)
      • Von ComboX Spiele-Novize/Novizin
        Hat für mich halt den Eindruck das Joystick bei X immer noch das beste ist. Warte doch einfach ab bis das Spiel etwas billiger wird und hol dir für das Gesparte Geld nen Günstig/Brauchbaren Joystick (Kostet ja nicht die Welt. Mit 20 EUR bist du dabei)
      • Von Blue_Ace Spiele-Enthusiast/in
        Also wenn ich mir diesen Thread durchlese dann kommt mir das Gefühl das X3 zwar in Sachen Grafik und Komplexität zugenommen hat, aber auf der nicht gerade unwichtigen Seite wie Einsteigerfreundlichkeit und Bedienbarkeit noch fast auf X2 Status verweilt. Ich habs schon in einem anderen Thread geschrieben das ich mit den Vorgänger so meine Probleme hatte, auch die vielen Tipps aus der PCGames hielten mich nur für ne Weile am Spielen. Gabs jetzt in Bereich Steuerung und Einstieg Verbesserungen oder hat sich da nichts sonderlich daran geändert. Da ich keinen Joystick besitzte spiele ich mit Tastatur und Maus.
      • Von Azirophos Mitglied
        Zitat von Rabowke am 07.11.2005 10:10
        ich weiß nicht was du für eingabegeräte dein eigen nennst, mein sidewinder 2 steuert sich butterweich in x3 und 'recht' präzise. das die maus etwas schwammig bzw. träge ist, da gebe ich dir recht. das liegt imo an der hardwarebelastung, ich wette, wenn man die details auf ein minimum reduziert, ist selbst die maus absolut präzise.
        Jo, ich habe nur Maus. Auch 'ne Katze, aber ich glaub das zählt in diesem Fall nicht *g*
        Ah, und Wetten im Hinblick auf das Verhalten von Spielen sind immer sehr riskant :) - ab gesehen davon, daß mir momentan kein Grund einfällt,
        warum eine Maus mehr Resourcen benötigen sollte als Maus *und* Joystick.
        Aber mal sehen was der Patch 1.3 ändert - wenn's gefällt, dann leg ich mir evtl. eine Joystick zu.

        Zitat von Rabowke am 07.11.2005 10:10
        zum thema "simulator": kennst du leute die den ms flight sim. mit tastatur / maus only spielen? ich nicht. die, die ich kenne, benutzen einen joystick.
        ( und nichts anderes wollte ich ausdrücken mit x3 - freelancer ). des weiteren spielt sich freelancer eher wie ein ego shooter von der steuerung her und richtig anspruchsvoll waren die kämpfe nie in freelancer. ;-)
        Um ganz ehrlich zu sein kenne ich niemanden, der MS Flight Sim spielt; und wie ich schon sagte: eine Joystick mag schon wichtig sein für das Fluggefühl, allerdings nicht für mich. Ich habe IL-2 auch mit der Maus (oder war's sogar Tastatur) gespielt, und war so vollauf zufrieden, weil das Flugfeeling durch das Spiel schon sehr gut 'rüberkam.
        Selbiges bei Freelancer - das Spiel hatte ein sehr gutes Fluggefühl, und die Kämpfe waren nicht anspruchsvoller oder anspruchsloser als bei den meisten Raumsimulatoren, um ehrlich zu sein fällt mir nur Elite2 als "anspruchsvoller" ein, aber nur, weil man nicht nur gegen den Feind kämpfen mußte, sondern auch gegen das eigene Schiff *g* (Ok, I-WAR war auch sehr anspruchsvoll, für viele sogar zu sehr)

        Zitat von Rabowke am 07.11.2005 10:10
        die frage ist doch welchen maßstab man für 'gut' zugrunde legt. ich, der das raumschiff auschließlich mit dem joystick steuert, komme mit der maus als ergänzungseingabegeräte sehr gut zu recht. auch das 'feature' mit der rechten maustaste zwischen steuergerät bzw. hud eingabe zu switchen empfinde ich als eine sehr gute designidee.
        Ich meinte das Interface in der Station hauptsächlich. Es ist schlecht organisiert, umständlich zu bedienen, und unintuitiv. Ich bin nicht nur einmal versehentlich ausgedockt, nachdem man ja nur das blöde erste kleine "Fenster" schließen muß, um ausdocken. Und das mit dem "umswitchen" hatte ja schon Freelancer (ok, ok , ich hör schon auf :p ).

        Das Problem ist, das X3 schon sehr bald, eigentlich gleich nach start einer Kampange in meinen Augen einige grundlegende Schwächen zeigt (nicht umsonst sind wir bald bei version 1.3), die mir eben die Freude doch vermiest hatten. Ich werd' dem Spiel nach dem 1.3 Patch eine neue Chance geben, und ich hoffe, daß Egosoft wirklich einiges verbessert, denn es wär sehr schön nach langer Zeit endlich mal wieder einen guten Weltraumsimulator zu spielen. "Gut" in diesem Sinne heißt bei mir mit vielen Möglichkeiten (großer Spieltiefe), geilem Fluggefühl und einem intuitiven Interface - wenn die Story auch noch gut ist dann wär's ja schon *fast* perfekt..
      • Von Rabowke Klugscheißer
        Zitat von CaptProton am 07.11.2005 10:58
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]hmm? meinst du dieses bonus-missions zeugs? *g*
        da lernt man mit ner kanone zu ballern und danach 'darf' man mal platz nehmen in div. frachtern.

        entweder ich habs dezent übersehen, oder bin zu blöd: ich habe nichts gefunden was mir auch nur grundlegend erklärt, wie ich überhaupt geld verdienen kann. gestern war ich ja schon so weit ( nach einer kurzen handbuch lektüre *g* ) das ich wusste das ich einen duplexscanner kaufen soll ( für triplex fehlt mir das geld ) und dann die handelssoftware + erweiterung ( damit ich auch 'nicht-gedockt' handeln kann ).

        was ich bei mir noch nicht ganz gerafft hab, wie ich automatisches handeln "best buy ... best sell" benutzen bzw. überhaupt aktivieren kann. diese funktion ist bei mir grau, nach ewiger suche in div. foren meinte einer lapidar "stell homesystem ein", nur wie? unter command console, homesystem kommt zwar die sternenkarte / sektorenkarte und es steht auch da "select station or carieer". nur selektieren im sinne von einstellen kann ich nix >:-|
      • Von CaptProton Mitglied
        Zitat von Rabowke am 07.11.2005 08:56
        . wieso zum teufel gibt es kein tutorial im spiel? es kann doch nicht sein, dass einem 'newbie' nicht erklärt wird, wie er zu handeln hat. also, tipps & tricks für "die erste mille" werden gern entgegen genommen *g*
        Es gibt doch ein Tutorial in X3... 3. "Knopf" von oben, wenn ihr im Hauptmenü seit :D
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk