Noch mehr Freiheit und Vernetzung
In Egosofts neuer Weltraumsaga X 3: Reunion dreht sich alles um die spielerische Freiheit: "Handle, Kämpfe, Baue, Denke" lautet das Spielmotto - worauf der Schwerpunkt liegt, entscheiden Sie und beeinflussen auf diese Weise direkt den Spielablauf und den Schwierigkeitsgrad. Sie sammeln als Pirat geraubte Schätze, verdingen sich als Söldner oder schaffen als Händler ein Wirtschaftsimperium. Gerade letzteres funktioniert in X 3 leichter: Fabriken stehen in mehreren Ausbaustufen zur Verfügung, sodass man zu einem früheren Spielzeitpunkt in Handelsrouten investieren kann.
Neu ist die globale Vernetzung der Wirtschaft: Überfälle, Kriege und Katastrophen verändern die Welt nicht nur politisch, sondern beeinflussen auch in allen Sektoren Preise, Angebot und Nachfrage. Das fordert einerseits mehr Aufmerksamkeit, um im Zweifelsfall schnell gegenwirken zu können. Andererseits eröffnen sich neue Strategien: Gezielte Raubzüge führen zur Anpassung von Preisen nach Ihrem Geschmack. Verantwortlich für die Berechnung der Auswirkungen ist eine eigens entworfene "Artificial-Life-Engine" (deutsch: künstliches Leben).
Dass man Schiffe aus der Pilotensicht steuert und reichlich kämpfen kann, macht X 3 jedoch nicht zu einem Actionspiel - dafür ist die Geschwindigkeit der Gefechte zu gering. Man räumt nicht im Alleingang ganze Feindflotten aus dem Weg und fliegt auch nicht selbstmörderisch einen Bomber in die Heimat der Khaak. Wer Wing Commander einem Elite vorzog, fühlt sich im vergleichsweise gemächlichen Reunion wahrscheinlich unwohl. Daran ändert auch die neue - und für Kenner der Serie ziemlich gewöhnungsbedürftige - Flugphysik (Schiffe gleiten jetzt stärker durch den Raum) nichts.
Held des Spiels ist, wie in X 2: Die Bedrohung, Julian Brennan. Die Geschichte um den fortwährenden Kampf gegen die fiesen Khaak ist zwar stärker präsentiert und ins Spiel eingebunden; Sie dürfen jedoch noch immer nach Herzenslust vom Handlungspfad abweichen und stundenlang ohne Storyfortschritt den Geldbeutel füllen. Je nach Spielertyp kann das allerdings die Intensität des Spielerlebnisses abschwächen - lässt man stets mehrere Tage verstreichen, verliert die Handlung etwas von ihrer ursprünglichen Faszination.

Ah, und Wetten im Hinblick auf das Verhalten von Spielen sind immer sehr riskant :) - ab gesehen davon, daß mir momentan kein Grund einfällt,
warum eine Maus mehr Resourcen benötigen sollte als Maus *und* Joystick.
Aber mal sehen was der Patch 1.3 ändert - wenn's gefällt, dann leg ich mir evtl. eine Joystick zu.
( und nichts anderes wollte ich ausdrücken mit x3 - freelancer ). des weiteren spielt sich freelancer eher wie ein ego shooter von der steuerung her und richtig anspruchsvoll waren die kämpfe nie in freelancer. ;-)
Selbiges bei Freelancer - das Spiel hatte ein sehr gutes Fluggefühl, und die Kämpfe waren nicht anspruchsvoller oder anspruchsloser als bei den meisten Raumsimulatoren, um ehrlich zu sein fällt mir nur Elite2 als "anspruchsvoller" ein, aber nur, weil man nicht nur gegen den Feind kämpfen mußte, sondern auch gegen das eigene Schiff *g* (Ok, I-WAR war auch sehr anspruchsvoll, für viele sogar zu sehr)
Das Problem ist, das X3 schon sehr bald, eigentlich gleich nach start einer Kampange in meinen Augen einige grundlegende Schwächen zeigt (nicht umsonst sind wir bald bei version 1.3), die mir eben die Freude doch vermiest hatten. Ich werd' dem Spiel nach dem 1.3 Patch eine neue Chance geben, und ich hoffe, daß Egosoft wirklich einiges verbessert, denn es wär sehr schön nach langer Zeit endlich mal wieder einen guten Weltraumsimulator zu spielen. "Gut" in diesem Sinne heißt bei mir mit vielen Möglichkeiten (großer Spieltiefe), geilem Fluggefühl und einem intuitiven Interface - wenn die Story auch noch gut ist dann wär's ja schon *fast* perfekt..
da lernt man mit ner kanone zu ballern
entweder ich habs dezent übersehen, oder bin zu blöd: ich habe nichts gefunden was mir auch nur grundlegend erklärt, wie ich überhaupt geld verdienen kann. gestern war ich ja schon so weit ( nach einer kurzen handbuch lektüre *g* ) das ich wusste das ich einen duplexscanner kaufen soll ( für triplex fehlt mir das geld ) und dann die handelssoftware + erweiterung ( damit ich auch 'nicht-gedockt' handeln kann ).
was ich bei mir noch nicht ganz gerafft hab, wie ich automatisches handeln "best buy ... best sell" benutzen bzw. überhaupt aktivieren kann. diese funktion ist bei mir grau, nach ewiger suche in div. foren meinte einer lapidar "stell homesystem ein", nur wie? unter command console, homesystem kommt zwar die sternenkarte / sektorenkarte und es steht auch da "select station or carieer". nur selektieren im sinne von einstellen kann ich nix >:-|