Was FEAR besser macht

11
Special Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Was FEAR besser macht Für gewöhnlich sind Ego-Shooter mit Holzhämmern zu vergleichen: Dumpfe Story und dumpfe Action senken den Anspruch oft ins Bodenlose. FEAR ist anders - anspruchsvoller, aber auch intensiver, spannender und besser. Es ist die geschickte Vermischung von Spielelementen, die FEAR besonders macht. Mitreißende Shooter-Action wechselt sich in gut dosierter Frequenz mit subtilen Horrorsequenzen ab, der Gewöhnungsfaktor ist gleich Null - immer wieder überrascht das Spiel mit geänderter Geschwindigkeit und neuen Ideen.

Ähnlich überraschend verläuft die fintenreich inszenierte Geschichte. Immer wieder glaubt man die Handlung durchschaut zu haben, meint die Bedeutung einer Figur zu erfassen, bis eine unvorhergesehene Wendung alle Überlegungen wegwischt. Einzelheiten der Geschichte verraten wir nicht - es würde Ihnen die Spannung verderben.

Als "bis dato beste KI im Genre" beschreibt PC-Games-Redakteur Thomas Weiß das Verhalten der Computergegner. Intelligent nutzen Widersacher die Umgebung: Stühle und Tische werden umgestoßen und dienen als Verstecke; in der Gruppe setzen Feinde Sie durch blitzschnelles Vorrücken unter Druck, indem sie einfach über Geländer oder andere Hindernisse springen. Außerdem schätzen die Gegner meist zutreffend Ihre Stärke ein - arbeitet der Spieler mit mehreren Mitstreitern im Team, agiert der Computer aus Hinterhalten, statt die frontale Auseinandersetzung zu suchen.

Das Zusammenspiel von Atmosphäre, KI und Story macht FEAR zu einem berauschenden, wenn auch mit knapp zehn Stunden etwas kurzen Spielerlebnis, das Action- und Grusel-Fans keinesfalls verpassen sollten.

Bildergalerie: Fear (dt.)
Bild 1-3
Klicken Sie auf ein Bild, um die Bilderstrecke zu starten! (4 Bilder)

Artikel teilen

Per E-Mail versenden

11
    • Kommentare (11)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Snakemutha Hobby-Spieler/in
        Zitat


        Es ist ein Werbetext, genau wie die anderen Texte zu den "Featured Games", da werden halt "negative Aspekte" nur nebenbei angedeutet.

        Jetzt bin ich schlauer, ich wusste noch nicht, dass in Produktwerbungen auch negative Aspekte angedeutet werden. Da muss ich mir die Weichspülerwerbung wohl demnächst genauer ansehen.
      • Von Snakemutha Hobby-Spieler/in
        Zitat


        Es ist ein Werbetext, genau wie die anderen Texte zu den "Featured Games", da werden halt "negative Aspekte" nur nebenbei angedeutet.

        Jetzt bin ich schlauer, ich wusste noch nicht, dass in Produktwerbungen auch negative Aspekte angedeutet werden. Da muss ich mir die Weichspülerwerbung wohl demnächst genauer ansehen.
      • Von eX2tremiousU Mitglied
        Zitat von Snakemutha am 18.10.2005 10:11
        Ich beziehe micht hier nur auf den Text zu FEAR und weiss wirklich nicht was ihr habt, in dem Text wird der größte Kritikpunkt des Spiels - die kurze Spielzeit - doch erwähnt. Man kann doch nicht in jedem Text alle Punkte auflisten, die von irgendwem als negativ empfunden werden. Welcher 3D-Shooter hat nicht irgerndwo im Spiel schwächere Texturen oder schwächer designte Levels? Was FEAR besser macht als andere Shooter, darf doch wohl mal erwähnt werden.
        Es ist meiner Ansicht sogar sehr gerechtfertigt, da Doom3 und HL2 in einigen Punkten ja schon regelrecht deklassiert werden von FEAR. Ich sag nur Close Quarters Combat und KI. Natürlich gibt es auch Dinge, die bei FEAR nicht so gut sind, aber die haben bei dieser Überschrift eigentlich nicht viel im Text zu suchen.
        Es ist ein Werbetext, genau wie die anderen Texte zu den "Featured Games", da werden halt "negative Aspekte" nur nebenbei angedeutet. Ich erinnere mich noch an die geilen Texte bei Titeln wie Doom 3 oder Söldner. Alles toll, alles wow, die Bugs stören kaum, das monotone Gameplay zählt nicht weil die Grafik ja so toll ist etc. DIESE Texte sollte man als kritischer Spieler auf keinen Fall ernstnehmen, sie dienen in keinster Weise als nutzbare Bewertungsgrundlage für ein Spiel, stehen daher auch nicht in Relation zu den echten Tests, die immerhin ab und zu mal klar die Fehler eines Spiels bekanntgeben.
        IMO sind diese Werke daher nicht aussagekräftiger als ein Werbespot für einen Weichspüler.

        Regards, eX!
      • Von Snakemutha Hobby-Spieler/in
        Ich beziehe micht hier nur auf den Text zu FEAR und weiss wirklich nicht was ihr habt, in dem Text wird der größte Kritikpunkt des Spiels - die kurze Spielzeit - doch erwähnt. Man kann doch nicht in jedem Text alle Punkte auflisten, die von irgendwem als negativ empfunden werden. Welcher 3D-Shooter hat nicht irgerndwo im Spiel schwächere Texturen oder schwächer designte Levels? Was FEAR besser macht als andere Shooter, darf doch wohl mal erwähnt werden.
        Es ist meiner Ansicht sogar sehr gerechtfertigt, da Doom3 und HL2 in einigen Punkten ja schon regelrecht deklassiert werden von FEAR. Ich sag nur Close Quarters Combat und KI. Natürlich gibt es auch Dinge, die bei FEAR nicht so gut sind, aber die haben bei dieser Überschrift eigentlich nicht viel im Text zu suchen.
      • Von Mahatma77 Gelegenheitsspieler/in
        Mir ist die größte Lust auf dieses Spiel schon vergangen, als die SP-Demo zwar startete, aber weder Maus noch Tastatur irgendeine Funktion zu haben schienen. Erst ein Reset (via Panik-Button) beendete das Dilemma. Tolle Demo! *kick* *lösch* *fluch*
      • Von Butterbemme Gelegenheitsspieler/in
        Was soll denn das nur ständig, schonwieder so ein Werbeartikel. Ihr dürft gern über Spiele berichten und News vom Entwickler Kund tun. Das hier ist nichts anderes als WERBUNG.
        Ich weiß nicht ob mir das in letzter Zeit nur verstärkt auffällt oder ob es wirklich zunimmt, aber langsam geht mir das gewaltig auf den Keks und ich schließe nicht mehr kategorisch aus, das Heft nach 7 Jahren Stammleserschaft zu "verlassen" bzw. nur noch gelegentlich zu kaufen.
        Sicher hat pcgames.de garnicht den Anspruch, ein "freies" Newsportal für Spiele zu sein, ihr finanziert euch durch Werbung und habt hier hauptsächlich eine weitere Vertriebsplattform für das Heft. Der Spaß hört aber auf, wenn mega-positive Werbetexte als News getarnt ohne Autor veröffentlicht werden oder auch sonst ständig "Specials" zu spielen erscheinen, die durch das konsequente ausblenden von Kritik für mich ebenfalls zu Werbung zählen, aber eben nicht als solche gekennzeichnet sind!

        Mann ey, was ist nur aus den wunderbaren Heften aus den Jahren um 1999-2001 rum geworden ;-(
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk