Splinter Cell 3: Patch v1.04
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Ubisoft stellt einen neuen Patch für Splinter Cell: Chaos Theory zur Verfügung. Nun unterstützt das Spiel ATIs Shader Model 2.0. Über die unten stehenden Links laden Sie wahlweise das Update von Version 1.03 (33 MByte) oder die vollständige Fassung für alle vorherigen Ausgangsversionen (82 MByte) herunter.
Bildergalerie: Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
Bild 1-3
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Naja, irgendwie fühlt man sich da schon veralbert. Hoffentlich geht die PCG den Verbesserungen durch den Patch mal auf den Grund...
Ich hoffe optisch zieht das Spiel damit zumindest annähernd mit PS 3.0 gleich... Wenn das nur ein "Feature Update" ist um "auf dem Papier" besser dazustehen, es aber optisch kaum was bringt, werde ich keinen Cent für das Spiel ausgeben...
Da kann man halt nix dran ändern, wenn die offensichtlichen optischen Verbesserungen (Parallax/Displacement Mapping, Softshadows und HDR) bei diesem Spiel nur mit SM3.0-Technik dargestellt werden können.
Deshalb hab ich auch nie das Gejammer über das vermisste SM2.0 bei diesem Game verstanden.
Naja vielleicht bringt es jetzt auch bei Radeons wenigsten einen Performanceschub.
Ich hoffe optisch zieht das Spiel damit zumindest annähernd mit PS 3.0 gleich... Wenn das nur ein "Feature Update" ist um "auf dem Papier" besser dazustehen, es aber optisch kaum was bringt, werde ich keinen Cent für das Spiel ausgeben...