20.07.2004 11:55 Uhr
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Nach Black Mirror ist Syberia 2 gleich das zweite hochkarätige Point&Click-Adventure innerhalb kürzester Zeit, kommt aber deutlich schlechter weg. Während das technisch veraltete Grusel-Abenteuer von satten 97 Prozent unserer Leser weiterempfohlen wird, bringt es der bildhübsche Syberia-Nachfolger gerade einmal auf 85 Prozent. Gründe dafür sind vor allem die kurze Spieldauer von nur knapp über zehn Stunden und die im Vergleich zur Konkurrenz deutlich schlechtere Synchronisation. Wenn die Atmosphäre nicht stimmt, helfen eben auch gute Rätsel nicht weiter. Vier Fragen an den Entwickler "Das Adventure-Genre besitzt nach wie vor großes Potenzial."
PC Games sprach mit Benoit Sokal, dem Autor und Art Director von Syberia 2. PC Games: Warum habt ihr euch für die Entwicklung eines klassischen 2D-Adventures entschieden, anstatt auf den populären 3D-Zug aufzuspringen? Sokal: "In erster Linie, weil es den ersten Teil der Syberia-Reihe konsequent fortsetzt. Außerdem bietet mir 2D nach wie vor die beste Grafikqualität. Für die Menschen, die meine Spiele spielen, geht es in erster Linie um Atmosphäre und um eine gute Story - die Technik ist da nebensächlich." PC Games: Was hältst du dann überhaupt von 3D-Adventures? Werden sie das Genre revolutionieren? Sokal: "Ohne jeden Zweifel: 3D-Grafik ist auch in diesem Genre unweigerlich der nächste Schritt. Allerdings erst dann, wenn 3D in Echtzeit ähnlich fein' aussieht wie heutige 2D-Grafik. Dann wird es auch interessant, wie die neue Technik das eigentliche Spiel beeinflusst. Also Story, Rätsel, mögliche Action-Elemente - all das. Ich habe mir dazu bereits viele Gedanken gemacht." PC Games: Also hältst du das Adventure-Genre noch nicht für "tot"? Die meisten Entwickler räumen ihm ja wenig Zukunftschancen ein ... Sokal: "Zunächst einmal: Syberia 2 verkauft sich in Europa ganz fantastisch. Und auch in Nordamerika laufen die Verkäufe gut. Generell ist aber Fakt, dass sich die Adventure-Spieler verändert haben. Vor ein paar Jahren war das noch ein Genre für Hardcore-Spieler. Inzwischen scheint es mir, als hätten vor allem Gelegenheitsspieler Spaß an meinen Spielen. Die Zielgruppe ist also mittlerweile eine ganz andere und die Publisher müssen das bei ihren Planungen berücksichtigen. Ich persönlich glaube aber, dass das Adventure-Genre nach wie vor ein großes Potenzial besitzt." PC Games: Was sagst du zu der Anschuldigung, die Charaktere und die Story von Syberia 2 seien zu schwach? Sokal: "Ich kann mir nicht vorstellen, dass jemand diese Geschichte als schwach oder trivial abtun könnte. Sie ist weit von den üblichen Szenarien rund um Trolle, Goblins oder Sci-Fi-Universen entfernt, die man sonst in Spielen findet. Wenn ich irgendetwas gut kann, dann ist das meiner Meinung nach das Erzählen spannender Geschichten." So bewerten die PC-Games-Leser (in Schulnoten): Grafik Animationen 2 Grafik (Spielwelt, Effekte) 2+ Sound Kommentare/Sprachausgabe 4 Musik 2+ Soundeffekte 3 Spieldesign Ausgewogenheit des Schwierigkeitsgrades 2 Einsteigerfreundlichkeit 2+ Innovationen 3 Langzeitmotivation 3- Steuerung 1- Mehrspieler-Modus - Die Frage: Würden Sie Syberia 2 weiterempfehlen, befürworteten 85 Prozent aller befragten Teilnehmer. Lediglich 15 Prozent gaben ein Nein als Antwort an. *Quelle: Umfrage unter 1.000 registrierten Usern von PC Games-Online.
Das Urteil der PC-Games-Leser: Die Stärken und Schwächen Pro: 1.) Zauberhafte Szenarien 2.) Faire Rätsel 3.) Atmosphärische Musik 4.) Einfache Steuerung 5.) Klassisches Adventure Contra: 1.) Schlechte Synchronisation 2.) Äußerst lange Dialoge 3.) Etwas konstruierte Story 4.) Kurze Spieldauer 5.) Blasse Charaktere Die Meinung der PC-Games-Leser: Julian Ackermann, Schüler aus Neunkirchen: "Titel wie Syberia 2 gibt es nicht mehr viele. Die tolle Atmosphäre und das Gefühl, lieb gewonnene Charaktere wiederzusehen, sorgen für eine einzigartige Stimmung. Man kann sich in dieser Welt verlieren, da stören auch kleinere Fehler nicht. In der Realität wünscht man sich bei so manchem Gesprächspartner ja auch einen anderen Synchronsprecher!" Oliver Löw, aus Bayreuth: "Ich kann den Hype der Adventure-Szene absolut nicht nachvollziehen. Die Story ist äußerst dünn, schon die Motivation der Heldin bleibt im Dunkeln. Die Synchronisation ist absolut unterirdisch, darüber kann auch die zugegebenermaßen recht nett anzuschauende Grafik nicht hinwegtäuschen. Ernsthafte Adventure-Fans sollten zu Black Mirror greifen." Christian Merk, Lehrling aus Winsen: "Benoit Sokal hat es wieder einmal geschafft: Syberia 2 ist zweifellos eines der schönsten Spiele der letzten Jahre. Die Szenarien laden zum Träumen ein und die Geschichte ist absolut zauberhaft und hebt sich vom Shooter-Einerlei ab." Inga Krenz, Hotelkauffrau aus Geesthacht: "Enttäuscht bin ich lediglich von der kurzen Spieldauer - an einem verregneten Sonntag hatte ich das Spiel durchgespielt. Dabei habe ich allerdings so viel Spaß gehabt wie schon lange nicht mehr. Die wunderschöne Grafik entschädigt für die etwas fade Geschichte."
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