Prominent, komplex und hübsch

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Test Heinrich Lenhardt - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

16 Spieler gegen einen Dewback. Mit Gruppenanschluss steigen Spaß und Überlebenschancen erheblich. 16 Spieler gegen einen Dewback. Mit Gruppenanschluss steigen Spaß und Überlebenschancen erheblich. Jugendträume gingen am 26. Juni in Erfüllung, als Lucas Arts die erste Star Wars-Spielwelt im Internet offiziell anwarf. Ihr Held stammt aus einem von acht Film-Völkern und erforscht zehn atemberaubend schöne Welten mit Wiedererkennungswert, darunter Tatooine, Endor und Naboo.

Flexible Ausbildungsplätze

Das Spielprinzip weicht kaum von anderen Online-Rollenspielen ab: Sie verbünden sich, bekämpfen Computergegner und päppeln Ihren Charakter auf. Die Helden-Entwicklung ist langwierig, aber interessant. Statt auf eine Klasse festgelegt zu sein, dürfen Sie mehrere Gewerbe pflegen. Die sechs Start-Karrierepfade bieten eine gute Mischung aus Kämpfern und "friedlichen" Professionen wie Heiler oder Handwerker. Nach ein paar Grundkursen qualifiziert man sich für eine der 24 Spezialisierungen von Droiden-Bauer bis Kopfgeldjäger. Die Einstiegsphase ist allerdings ungebührlich hart. Viele kleine Umständlichkeiten bei Spieldesign und Bedienung erfordern Yoda-gleiche Geduld. Europäische Fans sind auf Importhändler angewiesen, denn einen Deutschland-Termin gibt es für das Produkt noch nicht - das Spiel soll komplett eingedeutscht werden. Monatliche Spielgebühren in Höhe von 15 US-Dollar plus Mehrwertsteuer sind per Kreditkarte fällig; das Spielen ist nur auf US-Servern möglich, zudem gibt es keinen Support.

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Wertung zu Star Wars Galaxies (PC)

Wertung:

8.0 /10

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    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Freibad Anwärter/in
        AW: mal wieder

        Zitat
        am 22.08.03 um 18:16 schrieb Armin_Wolle:
        Hätt ja sein können dass das nicht geht, weil der sich die IP merkt oder sowas in der art. Aber ich werde es eh nicht machen, zumindest jetzt noch nicht.
        Guter Gedanke, aber viele Leute haben gar keine feste IP, sondern bekommen beim Einwählen eine dynamische zugewiesen. Und über Cookies gehts auch nicht. Ergo sollte es möglich sein.
      • Von Freibad Anwärter/in
        AW: mal wieder

        Zitat
        am 22.08.03 um 18:16 schrieb Armin_Wolle:
        Hätt ja sein können dass das nicht geht, weil der sich die IP merkt oder sowas in der art. Aber ich werde es eh nicht machen, zumindest jetzt noch nicht.
        Guter Gedanke, aber viele Leute haben gar keine feste IP, sondern bekommen beim Einwählen eine dynamische zugewiesen. Und über Cookies gehts auch nicht. Ergo sollte es möglich sein.
      • Von Armin_Wolle Mitglied
        AW: mal wieder

        Hätt ja sein können dass das nicht geht, weil der sich die IP merkt oder sowas in der art. Aber ich werde es eh nicht machen, zumindest jetzt noch nicht.
      • Von Freibad Anwärter/in
        AW: mal wieder

        Zitat
        Ich hab mal ne Frage: Wenn man eh nicht so oft spielt, könnte man sich das Spiel dann theoretisch auf seinem PC installieren und sagen wir mal alle 3 Tage spielen und das Spiel dann einem Freund geben, der es dann an den anderen Tagen spielt. Also, das er sich mit meinen Daten einloggt, und man sich so die Kosten teilen kann??
        Warum sollte das nicht gehen?? Die Frage ist nur, ob das rechtlich vom Spielehersteller erlaubt ist. Aber so lange sich niemand beschwert.... ;-)
      • Von Armin_Wolle Mitglied
        AW: mal wieder

        0 % ? 0 € ?
        Was soll das denn ?

        Edit: Ich hab mal ne Frage: Wenn man eh nicht so oft spielt, könnte man sich das Spiel dann theoretisch auf seinem PC installieren und sagen wir mal alle 3 Tage spielen und das Spiel dann einem Freund geben, der es dann an den anderen Tagen spielt. Also, das er sich mit meinen Daten einloggt, und man sich so die Kosten teilen kann??
      • Von SYSTEM Mitglied
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