Max Payne ​feiert 15. Geburtstag: Ein Meisterwerk des Action-Genres

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In Zeitlupe konnte man den Flug jeder einzelnen Patrone und ihrer Hülsen beobachten. Waffenporno!
Quelle: PC Games

Max Payne feiert seinen 15. Geburtstag. Das Actionspiel von Remedy Entertainment kam am 23. Juli 2001 in Nordamerika auf den Markt. Anlässlich des Jubiläums erinnern wir uns an eines der besten Spiele des Action-Genres. In PC Games Meisterwerke verraten wir euch, was Max Payne besonders machte.

Heutzutage würde wohl kein Hersteller der Welt auf die alberne Idee kommen, seinen Helden Max Payne (übersetzt also maximaler Schmerz) zu taufen. Wirklich, das ist zu billig und wirkte schon 2001 lächerlich. Das hinderte das gleichnamige Spiel aber nicht daran, ein weltweiter Hit zu werden, der das Genre der Action-Spiele in vielen Bereichen beeinflussen sollte. Mit Max Payne erschuf der finnische Entwickler Remedy Entertainment eine Kultfigur der düsteren Sorte, die noch heute von Tausenden Spielern abgöttisch verehrt wird.

Zeitlupengefechte. Dieses Stichwort reicht meist, um ein melancholisches Lächeln auf die Gesichter derer zu zaubern, die Max Payne gespielt haben. Das war neu in Computerspielen und traf, dank des enormen Kinoerfolgs von Matrix (1999), genau den Nerv der Zeit. Das Action-Spiel inszenierte seine Schießereien mit einer völlig neuartigen Coolness, einer Bildgewalt, die beeindruckte. Wenn Max in Zeitlupe über den Bildschirm flog, dann sah man jede einzelne Kugel, in Echtzeit berechnet, jede Patronenhülse und jeden Treffer. Sogar die Schlitten der Handfeuerwaffen bewegten sich realistisch bei jedem Schuss nach hinten. Ebenso akkurat war die Wirkung der Ballermänner: Ein Tre er aus einer Schrotflinte riss die Opfer von den Füßen, Explosionen fegten virtuelle Körper wie Papier durch den Raum. Max Payne war visuell drastisch, hart und dadurch glaubwürdig.

Gegner reagieren teilweise heftig auf Treffer: Sie schreien und werden brutal nach hinten gerissen. Quelle: PC Games Gegner reagieren teilweise heftig auf Treffer: Sie schreien und werden brutal nach hinten gerissen. Die Action-Sequenzen wurden durch einen weiteren kreativen Kniff zusammengehalten, der ebenfalls zur Legendenbildung von Max Payne beigetragen hat: düstere, von Max' rauhen Monologen untermalte Comic-Sequenzen. Diese Comic-Strips bestanden aus bearbeiteten Fotos, die das Geschehen rund um Max und seinen Leidensweg auf ungewöhnliche Weise in Szene setzten. Die Entwickler hatten sich für diese Art der Darstellung entschieden, da das Budget der Produktion keine aufwendig gerenderten Videosequenzen zuließ. Glück im Unglück: Die Comic-Filmchen machten Max Payne weltberühmt.

Auch sonst steckten allerhand denkwürdige Ideen in dem finnischen Action-Kracher. So ließen die Entwickler ihren Helden zum Beispiel immer wieder furchterregende Albträume durchleben, in denen der Polizist (und somit auch der Spieler) den Tod seines Kindes und seiner Frau verarbeitete. Trotz all dieser Düsternis kam der Humor nicht zu kurz. Max' zahllose zynische Kommentare entlockten Spielern den einen oder anderen Schmunzler, auch sonst gab es genug skurrile Situationen, etwa wenn Max plötzlich den Traum hat, in einem Computerspiel zu sein. Nur um aus diesem Traum aufzuwachen und kurz danach zu träumen, in einer Comic-Sequenz gefangen zu sein.

Mit Mods macht das 15 Jahre alte Max Payne auch heute noch Spaß. Auch wenn die erwähnten Features ein alter Hut und inzwischen in zahlreichen anderen Spielen enthalten sind. Das gilt ebenso für die Zeitlupeneinlagen und Grafik. Die kantigen, groben Gesichter in Max Payne sind heute einfach nicht mehr zeitgemäß. Seine Schuldigkeit hat das Spiel aber auf jeden Fall getan: Es hat uns Zeitlupengeballer gebracht und gezeigt, wie man Geschichten erzählt, die unter die Haut gehen. Es hat verdammt gut unterhalten - und es funktioniert auch heute noch. Unseren Test zu Max Payne könnt ihr hier nachlesen. Happy Birthday, Max Payne!

Max Payne vom Index gestrichen (2012): Video zum Action-Hit

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    • Kommentare (41)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von batesvsronin Gelegenheitsspieler/in
        Eins meiner absoluten Lieblingsspiele... was macht Remedy heute nochmal? Achja... :/
      • Von batesvsronin Gelegenheitsspieler/in
        Eins meiner absoluten Lieblingsspiele... was macht Remedy heute nochmal? Achja... :/
      • Von Davki90 Mitglied
        Die Serie lässt mich bis heute kalt!
      • Von MichaelG Mitglied
        Teil 3 und Drogen????
      • Von RoTTeN1234 Mitglied
        Hach Erinnerungen.... es ist irgendwie Schade, dass es nicht so wirklich den gewünschten Abschluss bekommen hat... Auch wenn Teil 3 sicher ganz gut ist, irgendwie hat es bei mir nicht gefunkt. Vorallem diese endlosen, nicht zu überspringenden, unter Drogeneinfluss entstandenen Zwischensequenzen haben mich so "abgetörnt"
      • Von Shadow_Man Mitglied
        Ich hab neulich nochmal einen Key von Amazon für Steam gekauft, es aber bisher noch nicht zum Laufen gebracht :-|
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