Star Wars: Battlefront: Let's Play der Xbox-One-Version vor Release

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Star Wars: Battlefront im Let's Play
Quelle: EA

Star Wars: Battlefront vor Release spielen. Auf kaum ein anderes Spiel dürften Fans der Krieg-der-Sterne-Filme sehnsüchtiger warten als auf Battlefront. Wir konnten dank EA-Access bereits jetzt mit den Schlachten auf Endor, Hoth und Tatooine auf der Xbox One loslegen und zeigen euch noch aus der Beta-Fassung unbekannte Modi und Karten in unserem Let's Play-Video.

Star Wars Battlefront vor Release im Let's Play: EA Access ist schon eine feine Sache. Dank des Online-Service von Electronic Arts bekommen Xbox One-Spieler für 3,99 € im Monat Zugang zu Quasi-Demo-Versionen von kommenden Spielen und können zudem ausgewählte EA-Titel ohne Beschränkung spielen. Das Besondere: Die Test-Versionen sind nicht wie noch in den Neunzigern nur kleine Probefassungen, sondern Vollversionen, die man allerdings nur insgesamt zehn Stunden spielen darf.

Wir haben uns nun die Testversion von Star Wars: Battlefront für die Xbox One heruntergeladen und präsentieren unsere ersten Spieleindrücke der kurzweiligen Krieg-der-Sterne-Schlachten. In unserem Let's Play zeigen die Redakteure Olaf Szymanski und Matti Sandqvist außerdem noch Modi und Karten, die nicht in der öffentlichen Battlefront-Beta enthalten waren. Auch wenn die beiden wieder einmal tatkräftig ihre schlechten Gamepad-Skills unter Beweis stellen, hoffen wir, dass ihr einen guten Eindruck von den sehr atmosphärischen Star-Wars-Gefechten bekommt.

Spätesten zum Release von Star Wars: Battlefront am 19. November werden wir auf unserer Webseite auch einen ausführlichen Battlefront-Test haben. Wer sich vorab über das Spiel - sei es über die PC-Hardware-Anforderungen oder die enthaltenen Spielmodi - informieren möchte, dem empfehlen wir unsere Star Wars: Battlefront-Übersichtsseite.

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    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von weenschen Mitglied
        Zitat von ElReloaded
        Is mir nach wie vor unerklärlich, wie sich die Controller-Steuerung durchsetzen konnte. Ist doch der reinste Krampf.
        Habe ich auch immer gedacht. Tatsächlich aber hat man das nach ein 1 bis 2 Tagen raus und ist dann genau so sicher wie mit Maus und WSAD.
        Vorurteile also.
      • Von weenschen Mitglied
        Zitat von ElReloaded
        Is mir nach wie vor unerklärlich, wie sich die Controller-Steuerung durchsetzen konnte. Ist doch der reinste Krampf.
        Habe ich auch immer gedacht. Tatsächlich aber hat man das nach ein 1 bis 2 Tagen raus und ist dann genau so sicher wie mit Maus und WSAD.
        Vorurteile also.
      • Von Weissbier242 Spiele-Enthusiast/in
        Sie konnte sich nicht durchsetzen und wird sie auch nie, man hat einfach keine andere möglichkeit an der Konsole :) Ich komme damit auch nicht klar. Bekommen keinen feinen Bewegungen hin, wer damit aufwächst oder ähnliches, kommt wohl besser damit klar, vieleicht auch weil er es so gewohnt ist. Ich bin fast 37 und Zocke seit es Shooter gibt am Pc, mir ist das echt unmöglich mit dem Gamepad zu spielen. Geht bei Rollenspielen (hab mir auch Fallout 4 geholt für die Box, da kann ich ja Pausieren wenn es Hektisch wird) und Rennspielen usw, aber Shooter ne, geht für mich nur mit Maus und Tastatur.
      • Von LOX-TT Mitglied
        Zitat von ElReloaded
        Is mir nach wie vor unerklärlich, wie sich die Controller-Steuerung durchsetzen konnte. Ist doch der reinste Krampf.
        nein, es ist reinste Gewohnheits-/Übungssache :P
      • Von ElReloaded Mitglied
        Is mir nach wie vor unerklärlich, wie sich die Controller-Steuerung durchsetzen konnte. Ist doch der reinste Krampf.
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