Feedback-Ergebnis: Anno 1503

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Baustelle Anno 1503 Baustelle Anno 1503 Am 25. Oktober war Anno-Tag: Das heiß ersehnte Aufbau-Strategiespiel stand nach vierjähriger Entwicklungszeit endlich in den Läden und sorgte für zwiespältige Eindrücke bei unseren Lesern. Während die einen vom Endlosmodus restlos begeistert waren, bissen sich andere am knackigen Schwierigkeitsgrad die Zähne aus. Ein so genannter Beta-Patch (auf CD und DVD) korrigiert den zu hohen Schwierigkeitsgrad und senkt viele Betriebskosten; dadurch wird Anno 1503 spürbar einfacher - und unterhaltsamer. Sobald der fertige Patch vorliegt, werden wir Anno 1503 einem Nachtest unterziehen. Nachdem wir nun einen Monat lang das Feedback unserer Leser gesammelt haben, lassen wir auf dieser Seite die Käufer zu Wort kommen. Gerne hätten wir auch die Macher interviewt; bis Redaktionsschluss war Sunflowers jedoch nicht zur Beantwortung unserer Fragen bereit.

Sieben Fragen an den Anno-Profi

PC Games: Was hältst du persönlich von Anno 1503?

Matthias Pietschmann (Webmaster der Anno-Fanseite annomania.de): "Um ehrlich zu sein, hat mich der Vorgänger mehr in seinen Bann gezogen. Bei Anno 1503 fehlen mir vor allem die stimmungsvollen Zwischensquenzen, die bei 1602 noch für mehr Flair sorgten. Außerdem ist das Spiel selbst für Anno-Veteranen durch den Wegfall der Steuern recht schwer geworden."

PC Games: Welche Verbesserungen gefallen dir besonders gut?

Pietschmann: "Das Stadtbild ist um einiges hübscher geworden, da wesentlich mehr Personen herumwuseln und selbst die Gewässer belebt sind. Ansonsten ist Anno ja zum Glück Anno geblieben und wurde nicht verschlimmbessert."

PC Games: Was hätte besser gemacht werden können/müssen?

Pietschmann: "Der Multiplayer-Modus hätte von Anfang an integriert sein müssen. Dafür hätten die Spieler vermutlich auch eine weitere Terminverschiebung in Kauf genommen, da das in der Szene ja ohnehin an der Tagesordnung ist. Außerdem hätte man am System der Steuern festhalten sollen, da das Spiel so gerade für Einsteiger wesentlich schwerer geworden ist."

PC Games: Welches Feedback hast du durch deine Besucher bekommen?

Pietschmann: "Sehr viele fanden es zu schwer und ein großer Teil der Spieler vermisst die Videos. Den meisten kommt es so vor, als sei Anno 1503 nach vier Jahren immer noch nicht ausgereift."

PC Games: Was erwartest du von den Patches?

Pietschmann: "Vor allem müssen die Systemabstürze beim Laden von Spielständen und bei längerem Spielen im Endlosspiel behoben werden. Außerdem muss dringend das Routefinding der Schiffe verbessert werden; es ist einfach eine Katastrophe für eine noch kleine Siedlung, wenn ein Schiff an einer Insel hängen bleibt und man es versenken muss."

PC Games: Wäre ein öffentlicher Beta-Test für Anno 1503 angebracht gewesen?

Pietschmann: "Ich kann schon verstehen, dass Sunflowers keinen öffentlichen Beta-Test angesetzt hat. Es tauchen immer mehr Alpha- und Betaversionen im Netz auf, die Beta-Tests für die Publisher immer riskanter machen. Allerdings hätte ich von den Entwicklern schon erwartet, dass ihnen der viel zu hohe Schwierigkeitsgrad auffällt."

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      • Von mine2001 Mitglied
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