Anstoß 4 - vom Platz gestellt

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Einlauf: Bei den 3D-Spielszenen gibt es schwere Probleme: Entweder sie funktionieren gar nicht oder ruckeln. Einlauf: Bei den 3D-Spielszenen gibt es schwere Probleme: Entweder sie funktionieren gar nicht oder ruckeln. Ursprünglich sollten Sie in PC Games 01/03 den Test von Ascarons heiß erwartetem Fußballmanager Anstoß 4 finden. Doch unsere Testversion war aufgrund unzähliger Fehler beinahe unspielbar. Inzwischen ist eine neue Fassung erschienen, ein Patch steht zum Download bereit, doch selbst damit läuft der Ball alles andere als rund. Wir sprachen mit Marketing Director Bernd Almstedt über Hintergründe und die Verkaufsfassung.

PC Games: Auf keinem der vier Testsysteme lief Anstoß 4 fehlerfrei. Auf zwei Rechnern war es schlichtweg unspielbar, auf den anderen beiden tauchten so viele Probleme auf, dass es schlichtweg keinen Spaß machte. Wie konnte es dazu kommen?

Almstedt: Etwa zwei Wochen vor der Veröffentlichung von Anstoß 4 hatten wir einen Festplattendefekt im Entwicklungssystem. Das ist normalerweise kein Problem, schließlich gibt es Backups. Dummerweise war aber nicht die Original-Festplatte das eigentliche Problem, sondern der Controller, so dass die Backup-Platte sofort wieder beschädigt wurde.

Wir mussten daraufhin auf eine gesicherte Version zurückgreifen, die bereits mehrere Tage alt war, wo also noch viele alte Fehler drinsteckten. Um diese sicher fixen zu können, haben wir uns damals entschieden, die Veröffentlichung von Anstoß 4 vom 15. auf den 29. November zu verschieben. Als wir uns dann daranmachten, die Entwicklungsumgebung wiederherzustellen, sind uns leider unter Zeitdruck Fehler unterlaufen. Hintergrund ist, dass wir mit mehreren Programmierern an verschiedenen Modulen arbeiten.

Die Entwicklungsumgebung stellt dabei sicher, dass nicht drei Mitarbeiter gleichzeitig an einem Abschnitt basteln und dass immer nur die neueste Version verwendet wird, und genau das hat nicht mehr funktioniert. Ein Beispiel: Wenn ein Programmierer einen bestimmten Fehler behoben hat, wird das anschließend von der Qualitätssicherung gecheckt und der Fehler als ausgemerzt markiert. Aber wenn dann das nächste Mal ein anderer Programmierer an diesem Code gearbeitet hat, hat das Entwicklungssystem teilweise wieder diese Änderungen und Verbesserungen mit dem alten, fehlerhaften Code überschrieben.

Während wir also auf unserer Liste einen Fehler nach dem anderen abgehakt haben, hat sich einer nach dem anderen wieder eingeschlichen. Allerdings wissen wir inzwischen, dass dieses Problem zusätzlich noch dadurch verschärft wurde, dass die DVDs fehlerhaft produziert wurden, was zu weiteren und noch viel größeren und offensichtlicheren Problemen führte. Ob das im Presswerk passiert ist oder bei der Datenübertragung, wissen wir noch nicht.

PC Games: Haben denn eure Betatester das Spiel nicht noch einmal überprüft, als es fertig war?

Almstedt: Dafür blieb uns leider keine Zeit mehr. Was wir zwei, drei Tage lang gemacht haben, bevor die DVD ins Presswerk ging, war, den Kopierschutz und die Installation zu testen, damit es keine Kompatibilitätsprobleme gibt. Wir haben über 50 verschiedene Laufwerke getestet - unter verschiedenen Betriebssystemen, weil die sich teils unterschiedlich verhalten haben. Mal funktionierte es unter Windows XP reibungslos, dann wieder gab's bei Windows 98 DLL-Fehler. Da musste noch viel getan werden. Wir haben einfach darauf vertraut, dass die anderen Fehler schon alle behoben waren. Immerhin wurde ja während der Entwicklung jeder bekannte Bug gefixt und dies auch überprüft.

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      Zur Diskussion im Forum
      • Von Bilbo Mitglied
        AW: Special - Anstoß 4 - vom Platz gestellt

        Zitat
        Zitat von
        Das klingt aber nicht nett. Was ist los bei euch? Klingt alles so genervt und überfordert.
        Sorry, aber ich bin mittlerweile auch echt genervt. Bei Port Royale hat sich noch jeder lauthals beschwert, dass wir zu spät auf die Bugs hingewiesen haben. Bei Anstoss 4 beschwert sich jeder, dass wir auf die Bugs hinweisen, obwohl das Spiel nun wirklich *deutlich* mehr Fehler hat als PR damals (auf meinem Testrechner etwa hatte ich die oft zitierten Knäuel in den Seeschlachten nie). Momentan vergeht kein Tag, ohne dass mindestens einer mir oder PC Games direkt oder indirekt Bestechlichkeit vorwirft - und das kann ich auf den Tod nicht leiden.

        Ich brauche Schlaf.

        Das habt ihr aber in allererster Linie dem Umstand zu verdanken, daß eure Redaktion den Hauptkonkurrenten eines Spiels, das von der PCG unterstützt wird , verrissen hat (m.E. völlig zu Unrecht, zumindest die %-Wertung ist einfach nur absurd) - und das auch noch, nachdem die Firma, die das bewußte Spiel herausgebracht hat, nennen wir sie der Einfachheit halber mal AE, durch dreckige Methoden versucht hat, die VÖ des Konkurrenzproduktes zu verhindern und damit den Konkurrenten evtl. zu ruinieren. Es ist nicht weiter verwunderlich, wenn man nach solchen Aktionen davon ausgeht, daß AE auch in anderen Bereichen unsauber arbeitet, was eben auch eine Beeinflussung der Bewertung in großen Spielemagazinen einschließen KÖNNTE. Genährt werden solche Spekulationen - mehr kann es ja nicht sein - natürlich noch durch den Fakt, daß in den beiden Magazinen eines gewissen Verlages A4 Bewertungen von 5x% erhalten hat, während sowohl die kommerziellen Konkurrenten als auch Internet-Tester zu einem - für Anstoss-Verhältnisse immer noch verheerenden - Resultat von um die 75% gelangen.

        Was lernen wir daraus? Eine Testzeitschrift sollte sich nie zu eng mit einem von ihr zu bewertenden Produkt verbinden (z.B. dort als Sponsor auftreten :o), da sonst ggf. ein "Geschmäckle" bleiben könnte... NIcht umsonst gibt es bei der Stiftung Warentest keine Werbung (was allerdings für eine kommerzielle Zeitschrift nicht möglich ist, das ist mir schon bewußt - alles eine Frage des "Wie")
      • Von Bilbo Mitglied
        AW: Special - Anstoß 4 - vom Platz gestellt

        Zitat
        Zitat von
        Das klingt aber nicht nett. Was ist los bei euch? Klingt alles so genervt und überfordert.
        Sorry, aber ich bin mittlerweile auch echt genervt. Bei Port Royale hat sich noch jeder lauthals beschwert, dass wir zu spät auf die Bugs hingewiesen haben. Bei Anstoss 4 beschwert sich jeder, dass wir auf die Bugs hinweisen, obwohl das Spiel nun wirklich *deutlich* mehr Fehler hat als PR damals (auf meinem Testrechner etwa hatte ich die oft zitierten Knäuel in den Seeschlachten nie). Momentan vergeht kein Tag, ohne dass mindestens einer mir oder PC Games direkt oder indirekt Bestechlichkeit vorwirft - und das kann ich auf den Tod nicht leiden.

        Ich brauche Schlaf.

        Das habt ihr aber in allererster Linie dem Umstand zu verdanken, daß eure Redaktion den Hauptkonkurrenten eines Spiels, das von der PCG unterstützt wird , verrissen hat (m.E. völlig zu Unrecht, zumindest die %-Wertung ist einfach nur absurd) - und das auch noch, nachdem die Firma, die das bewußte Spiel herausgebracht hat, nennen wir sie der Einfachheit halber mal AE, durch dreckige Methoden versucht hat, die VÖ des Konkurrenzproduktes zu verhindern und damit den Konkurrenten evtl. zu ruinieren. Es ist nicht weiter verwunderlich, wenn man nach solchen Aktionen davon ausgeht, daß AE auch in anderen Bereichen unsauber arbeitet, was eben auch eine Beeinflussung der Bewertung in großen Spielemagazinen einschließen KÖNNTE. Genährt werden solche Spekulationen - mehr kann es ja nicht sein - natürlich noch durch den Fakt, daß in den beiden Magazinen eines gewissen Verlages A4 Bewertungen von 5x% erhalten hat, während sowohl die kommerziellen Konkurrenten als auch Internet-Tester zu einem - für Anstoss-Verhältnisse immer noch verheerenden - Resultat von um die 75% gelangen.

        Was lernen wir daraus? Eine Testzeitschrift sollte sich nie zu eng mit einem von ihr zu bewertenden Produkt verbinden (z.B. dort als Sponsor auftreten :o), da sonst ggf. ein "Geschmäckle" bleiben könnte... NIcht umsonst gibt es bei der Stiftung Warentest keine Werbung (was allerdings für eine kommerzielle Zeitschrift nicht möglich ist, das ist mir schon bewußt - alles eine Frage des "Wie")
      • Von bratwurstmitsenf Mitglied
        AW: Special - Anstoß 4 - vom Platz gestellt

        schlaf findet man am besten während des 3d-modus vom fm 2003 ... bis da ein tor fällt ist schon wieder aufstehzeit! ;-)
      • Von dirkfrey Mitglied
        AW: Special - Anstoß 4 - vom Platz gestellt

        @Indy

        OK, ich gebe zu, ich habe seit einigen Tagen nicht mehr auf der Ascaron-Seite vorbeigeschaut, deswegen war mir das Dementi entgangen...

        Aber mal ehrlich: Ist die Aussage angesichts der Stimmungslage im Ascaron-Forum nicht ein bisschen albern?

        Wie geschrieben, ich glaube Dir und anderen, dass ihr keine oder nur wenige Probleme mit A4 habt. Aber den meisten geht das anders. Und da finde ich es nicht nur legitim sondern unvermeidlich, dass PCG so darüber berichtet.
        Dass Ascaron das Spiel in der Version auf den Markt gebracht hat, ist eine rein vertriebspolitische Angelegenheit, um ja nicht zu lange nach EA zu veröffentlichen und womöglich noch denen das Weihnachtsgeschäft zu überlassen. Oder fällt Dir ein anderer ein, warum es nach dem Versionschaos doch noch so schnell gehen musste? Vor allem, vor dem Hintergrund, dass Ascaron, was Bugs betrifft, einschlägig "vorbestraft" ist...

        Tut mir leid, wenn der Marketing Director meint, das kompilieren würde so lange dauern, dass sie bis Sommer brauchen würden, um ein einigermaßen bugfreies Spiel zu veröffentlichen, dann sollen sie sich eben bis Sommer Zeit lassen...
      • Von Indyana Stille/r Leser/in
        AW: Special - Anstoß 4 - vom Platz gestellt

        @dirkfrey: Dann lies mal außer die PC-Games auch andere Gamesversierten Seiten, glaub mir das ist ab und zu mal ganz gut so. Selbst der Admin der in diesem Thread postet schlägt das vor :-). Ascaron hat sich eben doch gewehrt und nochmal für die die es noch nicht gelesen haben bitte!
        Das offiziele Statement von Ascaron:
        Der teilweise verbreiteten Aussage, ANSTOSS 4 wäre komplett verbugt oder sogar überhaupt nicht spielbar, kann von ASCARON nicht nachvollzogen werden. Stellen sich aus Sicht der Kunden spielerische Unzulänglichkeiten oder Fehler heraus, so liegt es im Selbstverständnis unseres Hauses, diese genannten Punkte umgehend zu bereinigen und Programm-Updates zur Verfügung zu stellen. Hierzu wissen wir die konstruktive Kommunikation mit unseren Kunden zu schätzen.



        Und nochmal für alle die die sich wegen mir aufregen: Ja ich bin einer der wenigen die kaum Probleme mit A4 haben, dennoch finde ich A3 besser und es ist auch nicht abzustreiten das einige Probleme haben aber Ascaron versucht alles um auch diesen gerecht zu werden. Klar ist da alles scheiße abgelaufen aber das wird wieder und wie ich Ascaron kenne kommt da noch was schönes vor Weihnachten (kostenloses Addon bzw. grosses Update).

        Über was ich mich aber aufrege und das muss sich die PC Games gefallen lassen, ist nicht das sie über das Problem berichten sonder wie sie darüber berichten (rote Karte, riesen tralala undundund...). Wie gesagt ich finde das unter aller Sau.

        Grüße Indy

        Zitat
        Edit: Bitte keine Werbung für kommerzielle Mitbewerber in unserem Forum - vielen Dank.

        Gruß,
        Stefan Bringewatt
        PC Games Online
      • Von dirkfrey Mitglied
        AW: Special - Anstoß 4 - vom Platz gestellt

        Zitat
        Was willst Du eigentlich mit den FM 3D-Part? Der sieht zwar von der Grafik her besser aus, der Rest hat aber nichts mit Fussball zu tun, man sieht da keine Taktik/ Logik und die Ballphysik stimmt trotz Patch immer noch nicht.
        Na ja, um ehrlich zu sein, was kann man denn überhaupt mit dem 3D-Modus anfangen bei einem Fußballmanager.
        Natürlich ist es ganz nett, sich den hübsche Grafik beim FM2003 mal anzuschauen. Aber um wirklich zu spielen taugt doch sowieso nur der Textmodus, egal, ob FM oder A4.
      Direkt zum Diskussionsende
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