Diablo 3: Reaper of Souls im Test mit Wertung
Diablo 3: Reaper of Souls im Test: Hat sich Blizzards Mühe ausgezahlt? Immerhin wurde das Hauptspiel aufwendig gepatcht, das Auktionshaus ist Geschichte und das erste Add-on liefert endlich frische Inhalte: Für 40 Euro gibt's einen fünften Akt, den Kreuzritter als sechste Klasse, ein höheres Levelcap, mehr Crafting-Optionen und einen neuen Endgame-Modus. Im Test mit Wertung überprüfen wir, ob Reaper of Souls damit den satten Kaufpreis wert ist.
Wenn man von Diablo 3: Reaper of Souls spricht, muss man unterscheiden - immerhin hat Blizzard nicht nur am Add-on gearbeitet, sondern auch an dem Patch 2.0.1, der das Hauptspiel schon im Februar auf Vordermann gebracht hat: Blizzard entfernte damit nicht nur das Auktionshaus, sondern krempelte auch die Beutejagd um und das Paragon-Charaktersystem gleich mit, tauschte außerdem die Schwierigkeitsgrade aus, passte das Klassen-Balancing an und fügte viele kleine Verbesserungen hinzu - alles per Gratis-Update.
Zweifellos wird Diablo 3 durch den Patch zu einem runderen Erlebnis, Blizzard hat an den richtigen Stellen nachgebessert - dafür verdienen die Kalifornier dickes Lob. Allerdings fällt der Umfang des Add-ons aus diesem Grund auch etwas mager aus - jenseits der Patch-Inhalte bekommt man eben nur einen fünften Akt mit ein paar Stunden Spielzeit, eine sechste Klasse, ein neues Handwerkssystem, eine höhere Levelgrenze und einen flotteren Endgame-Spielmodus. Der frische Content ist zwar sehr gut und bereichert das Spiel - aber etwas mehr hätte es für die 40 Euro ruhig sein dürfen.
In diesem Artikel
- Seite 1 Diablo 3: Reaper of Souls im Test: Wenig Umfang, aber viel verbessert
- Seite 2 Diablo 3: Reaper of Souls - Akt 5 - Kreuzritter - Mystikerin - Abenteuermodus
- Seite 3 Diablo 3: Reaper of Souls - Patch 2.0.1 - Auktionshaus - Accountgebundene Items - Loot 2.0 - Paragon 2.0 - Schwierigkeitsgrade - Clan-System
- Seite 4 Bildergalerie
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