Warten auf Star Citizen: Drei Weltraumhits zum Losspielen
Bis Star Citizen von Chris Roberts 2014 vom Stapel läuft, möchtet ihr vielleicht ebenso wie PC Games-Redakteur Stefan Weiß spannende Abenteuer im Weltraum erleben. Zuletzt gab es kaum Spiele, die ähnlich wie Wing Commander auf Dogfights im All setzten. Darum hat Stefan Weiß drei kostenlose Alternativen zu Star Citizen ausgegraben, mit denen ihr sofort loslegen könnt. Alle drei Titel hat Stefan selbst ausführlich gespielt, bevor er sie in diesem Special empfiehlt.
184.946 gelistete Space-Sim-Fans spendeten für Star Citizen bislang 10.126.148 Dollar (Stand 17.06.2013) und brennen darauf, endlich ins virtuelle Cockpit steigen zu dürfen. Genau wie PC Games-Redakteur Stefan Weiß wollen sie in Chris Roberts' Vision eines großen Spieluniversums endlich den Geist des legendären Wing Commander neu erleben. Doch wie vertreibt man sich die Zeit als Weltraumjockey, bis es soweit ist? Keine Sorge, wir hätten da ein paar schöne Empfehlungen für euch parat.
Top-Vorschlag Nummer 1: Freelancer - Crossfire 1.9
Freelancer: Die Installation des Crossfire-Mods findet ihr im Artikel Schritt für Schritt beschrieben.
Vor zehn Jahren veröffentlichte Microsoft Game Studios das Weltraum-Action-Spiel Freelancer. Wing Commander-Schöpfer Chris Roberts war damals als Berater in das Projekt involviert. Der Mix aus Dogfight-Missionen und Warenhandel im All gilt zu Recht als Klassiker und besitzt eine immer noch sehr aktive Community.
Dass der zehnjährige Genreveteran Freelancer auch heute noch viel Spielspaß bereiten kann, beweist die Total-Conversion-Mod Crossfire. Das Modding-Team Swat-Portal veröffentlichte zuletzt im Oktober 2011 die Version 1.9 ihres umfangreichen Fanprojekts. Derzeit werkeln die Modder an der nächsten Version 2.0.
Was bietet Crossfire 1.9?
Der 1,8 GByte große Client beschert euch eine deutlich verbesserte Grafik im Spiel. Dazu kommen unter anderem dynamische Beleuchtungseffekte, zusätzliche Musikstücke, mehr Partikeleffekte, verbesserte Explosionen - die Atmosphäre ist super. Inhaltlich hat das Team das Universum auf 147 erkundbare Sternensysteme aufgebohrt und 13 neue Fraktionen integriert. Mehr als 290 Schiffsmodelle, 50 neue Stationen, neue Waffen und Ausrüstung enthält die Spielwelt. Das Handelssystem wurde überarbeitet und enthält eine Vielzahl neuer Waren, darunter auch Schwarzmarktgüter, die ihr an Patrouillen vorbeischmuggeln müsst. Einzelspieler dürfen sich auf eine neue Kampagne freuen, die direkt an das Geschehen der Hauptgeschichte anknüpft und eine neue Alien-Rasse etabliert. Für Mehrspielerfans bietet Crossfire 1.9 einen 24/7-Rollenspielserver. - Der Umfang dieser Modifikation ist schlicht gigantisch und man kann dem Mod-Team nur Respekt für diese Arbeit zollen.
Was brauche ich, um Crossfire 1.9 zu spielen?
Freelancer: Per Freelancer-Mod-Manager aktiviert ihr die Crossfire-Mod.
Klare Sache, ihr braucht natürlich zunächst eine Freelancer-Version. Die Mod funktioniert sowohl mit der englischen als auch mit der deutschen Spielversion. Falls ihr kein Freelancer besitzt, hilft ein bisschen Stöbern im Internet, es ist als Schnäppchen zwischen 10 und 20 Euro zu haben.
Den 1,9 GByte großen Client für die Mod findet ihr hier:
http://www.moddb.com/mods/crossfire/downloads
Als letztes benötigt ihr den Freelancer-Modmanager in der Version 1.31.
http://www.moddb.com/games/freelancer/downloads/freelancer-mod-manager-13
Freelancer: Nach Aktivierung der Crossfire-Mod lassen sich vor dem Start bestimmte Optionen festlegen. Etwa wie Hauptfigur Trent oder Junko Zane aussehen sollen.
Wie installiere ich Crossfire?
Schritt 1: Erstellt zunächst eine frische Installation von Freelancer, ohne andere Mods einzubinden.
Schritt 2: Installiert den Modmanager.
Schritt 3: Startet die Mod-Datei Crossfire19.exe. Für die komplette Installation benötigt ihr knapp 9 GByte Festplattenspeicher.
Schritt 4: Startet den Modmanager (unter Vista/7 als Administrator) und aktiviert die Crossfire-Mod. Achtung, bei diesem Prozess kann es passieren, dass der Modmanager keine Rückmeldung mehr gibt. In diesem Fall heißt es einfach abwarten - der Prozess läuft weiter. In unserem Fall dauerte es gut zehn Minuten, bis die Mod komplett eingebunden war. Danach könnt ihr Freelancer wie gewohnt starten und ihr befindet euch im Crossfire-Hauptmenü. Bilder zur Installation findet ihr auch in der Galerie.
Freelancer: Wenn ihr Dateien bearbeitet, ggf das Häkchen "Schreibgeschützt" deaktivieren.
Kann ich Crossfire auch mit Widescreen-Auflösungen spielen?
Definitiv ja, ihr müsst dazu aber noch ein bisschen Hand an einige Dateien legen.
Schritt 1: Öffnet zunächst unter /Eigene Dokumente/Freelancer die Datei PerfOptions.ini mit einem Texteditor. Stellt unter [Display] eure gewünschte Auflösung ein - zum Beispiel:
[Display]
size= 1680, 1050 (mit Leerstelle nach dem Komma)
color_bpp= 32
depth_bpp= 24
Schritt 2: Nun öffnet ihr mit einem Texteditor die Datei Freelancer.ini, die sich im Installationsverzeichnis des Spiels im Ordner /EXE verbindet. Wichtig dabei: Deaktiviert jeweils die Checkbox "schreibgeschützt" einer solchen ini-Datei. Dazu klickt ihr einfach mit der rechten Maustaste auf die Datei und wählt "Eigenschaften". Tragt nun unter [Display] eure gewünschte Auflösung ein und speichert die Datei.
[Display]
fullscreen = 1
size = 1680,1050 (ohne Leerstelle hinter dem Komma)
color_bpp = 32
depth_bpp = 24
Schritt 3: Navigiert jetzt im Installationsverzeichnis in den Ordner /DATA. Öffnet dort mit einem Texteditor die Datei Cameras.ini. Löscht die Einträge darin und kopiert diese Werte rein:
[WinCamera]
fovx = 63.504809977813375
[CockpitCamera]
fovx = 70
znear = 2.000000
[ThirdPersonCamera]
fovx = 70
[DeathCamera]
fovx = 70
Schritt 4: Fast geschafft - im letzten Schritt passen wir noch die Schriftgröße für die Widescreen-Auflösung an. Navigiert im /DATA-Verzeichnis eurer Freelancer-Installation den Ordner /FONTS.
Öffnet dort die Datei fonts.ini. Löscht die Einträge und kopiert diese Werte rein:
[TrueType]
nickname = ButtonText
font = Agency FB
fixed_height = 0.030000
[TrueType]
nickname = PageHeader
font = Agency FB
fixed_height = 0.030000
[TrueType]
nickname = SubHeader
font = Agency FB
fixed_height = 0.030000
[TrueType]
nickname = ItemName
font = Agency FB
fixed_height = 0.025000
[TrueType]
nickname = ListText
font = Arial Unicode MS
fixed_height = 0.020000
[TrueType]
nickname = ToolTip
font = Arial Unicode MS
fixed_height = 0.025000
[TrueType]
nickname = Rollover
font = Arial Unicode MS
fixed_height = 0.021000
[TrueType]
nickname = HudSmall
font = Agency FB
fixed_height = 0.025000
[TrueType]
nickname = MissionObjective
font = Agency FB
fixed_height = 0.039000
[TrueType]
nickname = Normal
font = Agency FB
fixed_height = 0.027500
[TrueType]
nickname = NewsMission
font = Agency FB
fixed_height = 0.025000
[TrueType]
nickname = NewsTicker
font = Agency FB
fixed_height = 0.035000
[TrueType]
nickname = PlayerName
font = Arial Unicode MS
fixed_height = 0.020000
[TrueType]
nickname = TradePlayerName
font = Arial Unicode MS
fixed_height = 0.020000
[TrueType]
nickname = DebugText
font = FixedSys
fixed_height = 0.025000
[TrueType]
nickname = ConfirmPlayerText
font = Arial Unicode MS
fixed_height = 0.025000
[TrueType]
nickname = ConfirmText
font = Agency FB
fixed_height = 0.025000
[TrueType]
nickname = NavMap1600
font = Agency FB
fixed_height = 0.015000
[TrueType]
nickname = NavMap1024
font = Agency FB
fixed_height = 0.020000
[TrueType]
nickname = NavMap1280
font = Agency FB
fixed_height = 0.018000
[TrueType]
nickname = NavMap800
font = Agency FB
fixed_height = 0.023000
Freelancer: Wenn alles fertig ist, startet ihr Freelancer und erblickt das hübsche Crossfire-Hauptmenü
Wo finde ich weitere Infos zur Crossfire-Mod?
Nutzt am besten das Community-Portal der Modder: http://www.crossfire.swat-portal.com/?c=6
Wir wünschen euch nun viel Spaß im runderneuerten Freelancer-Universum.

Da meine E-Mail Stefan Weiß wohl nicht erreicht hat, hier nochmal in komprimierter Form:
Danke an PC Games und Stefan Weiß für den Artikel "Top-Vorschlag Nummer 2: Wing Commander Saga: The Darkest Dawn".
Wir arbeiten seit letztem Jahr an einer deutschen Version von "Wing Commander Saga: The Darkest Dawn". Das heisst im Detail: Menüsystem inklusive Tasten-Beschreibungen, Datenbanken, Story-Texte, Missionen der Prolog- und Haupt-Kampagne inklusive Einsatzbesprechung, Funk-Dialog und Nachbesprechung werden übersetzt und die Videos mit deutschen Untertiteln versehen. Weiterhin wird es einige kleinere Verbesserungen auf der Mod-Ebene sowie Programm-Ebene geben. Dazu gehört z.B., dass die Missionen nicht mehr eine nach der anderen "abgespult" werden, sondern das zwischendurch eine Rückkehr in die Flugkontrollzentrale vorgesehen ist, inklusive der neuen Anzeige wenn weitere Datenbank-Einträge freigeschaltet wurden. Auch die Anzeige der Story-Texte wurde stark überarbeitet wodurch diese Texte in der deutschen Fassung nun deutlich angenehmer zu lesen sind, inklusive der Möglichkeit nun auch Seitenweise blättern zu können. Es gibt noch weitere Neuerungen, das würde hier aber den Rahmen sprengen.
Über den aktuellen Stand sowie über die Details (mit Screenshots) kann man sich hier informieren:
Deutsche Untertitelung (Status und Infos)
Ihr könnt das Projekt auch gerne "moralisch" durch Interesse-Bekundungen im Forum unterstützen. ;-)
Gruss
Luke
So epische Weltraumschlachten hatte ich weder davor noch danach jemals wieder gespielt, und dank mod auch grafisch 1a. Lediglich das originale freespace2 muss man irgendwie erstehen (ich hab meins von gog)
Das war ja Sinn und Zweck, dass von der Community genau solch weitere Projekte erwähnt und vorgestellt werden. Ich hatte mir drei Beispiele rausgesucht. Aber da hab ich ja Glück - habe auch noch ein Original-Freespace 2 im Regal :-)
So epische Weltraumschlachten hatte ich weder davor noch danach jemals wieder gespielt, und dank mod auch grafisch 1a. Lediglich das originale freespace2 muss man irgendwie erstehen (ich hab meins von gog)
Grüße aus Nürnberg:
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TCS Franken - Gettysburg Class Battlecruiser
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TCS Concordia (WC") mit Gilgamesh Class Destroyer und Clydesdale Transporter
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TCS Adenauer, euer Homecarrier
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Aus dem Ingame Intro - Anflug auf Confed Fleet Starbase (ebenso aus WC2)
Last Line of Defence spielt im Enigma Sector in der WC3 Zeit und nimmt einige Storylines auf, die in WC2 angefangen wurden aber von Origin nie zuende erzählt wurden.
Spoiler:
Wie die Zerstörung der Concordia und es gibt ja nicht nur die Kilrathi und von denen sind auch nicht alle feindlich
Hab vom Tolwyn, den Projektleiter von Saga alle WC1-4 Modelle die nun teils mit Hilfe von Douglas (Scooby Doo) auf das Niveau von Saga gepusht werden. Pics könnt ihr im HLP Forum (Link siehe unten ansehen)
www.hard-light.net
PS: Neben der WC Kampagne Last Line of Defence, steht noch Enigma 2666 (WC2 Timeline - Bengal Träger!) und Operation Serpent (WC4 Superträger sowie Black Lance Tarnträger) in Arbeit. Außerdem spiel ich an den Modellen rum ^^
http://imageshack.us/a/img109/8544/omgab.jpg