Aliens Colonial Marines: Modifikation integriert DirectX-10-Effekte - Screenshot-Beweise
Seit wenigen Tagen ist Aliens: Colonial Marines verfügbar - Sega veröffentlichte den Titel am 12. Februar 2013. Die technische Seite wusste in verschiedenen Tests nicht so recht zu gefallen, etwas Abhilfe bringt eine vor Kurzem veröffentlichte User-Mod. Diese aktiviert DirectX-10-Effekte und verbessert somit die Grafik von Licht- und Schatten-Effekten.
Mit der Unreal Engine 3 wurde eigentlich eine gute Basis für Aliens: Colonial Marines geschaffen - dennoch lässt sich der Titel aus technischer Sicht nicht wirklich als gelungen bezeichnen. Zurückzuführen ist das möglicherweise auf eine katastrophale Entwicklungsphase. Dass das Potenzial der Engine bei Aliens: Colonial Marines nicht annähernd ausgeschöpft wurde, ist also offensichtlich. Dagegen Abhilfe - zumindest in gewissem Maße - schafft eine neue Fan-Modifikation.
Diese stattet Aliens: Colonial Marines mit DirectX-10-Effekten aus, wodurch unter anderem Licht und Schatten im Spiel besser aussehen. Ein weiterer Pluspunkt, den die Mod mit sich bringt, sind schneller ladende Texturen. Solltet ihr dem Shooter trotz überwiegend schlechter Wertungen noch eine Chance geben wollen, könnt ihr die Modifikation bei der Modb herunterladen. In der Galerie findet ihr einige Screenshots der modifizierten Grafik.
Hintergrund zu Aliens: Colonial Marines
In dem Ego-Shooter Aliens: Colonial Marines gibt es verschiedene Aliengattungen mit jeweils unterschiedlichen Angriffstechniken, dazu gehören Facehugger, Warriors, Runners und Crushers. Die Charaktere und Kreaturen aus Aliens: Colonial Marines basieren auf dem James Cameron Film Aliens - Die Rückkehr. Der Ego-Shooter von Gearbox und Sega erschien für die Playstation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo 3DS am 12. Februar 2013. Alles Weitere zu Aliens: Colonial Marines gibt es auf unserer Themenseite.

Bei mir ist definitiv weiterhin der DX9 Modus aktiv.
Keine besseren Lichteffekt, vor allem kein MSAA im Spiel. Nicht einmal erzwingbar durch das CCC oder RadeonPro.
Hab natürlich die Anleitung als Video angeschaut und mehrmals die Dateien ausgetauscht und ersetzt.
Also ich sehe absolut nichts Neues.
Zumindest Kantenglättung hätte ich ja wohl erkennen müssen.
Habe Win 8 X64 und ne Radeon 7950 und den CCC 13.2 beta 5.
Hat wer das gleiche Problem?
Muss man anschließend noch etwas in den Grafikeinstellungen selbst verstellen? Oder vorher?
Ich bekomme es einfach nicht hin.
Dagegen war das manuelle Umschreiben der viel zu leistungshungrigen Gothic 3 Configs der PCGH ja ein reines Zuckerschlecken.
Wieso muss mir so etwas immer den Abend versauen? Mist aber auch.
Gruß
Spiel ist modbar, Modder verbessern das Spiel in Bereichen, die für den Entwickler offensichtlich "zu viel Zeit" in Anspruch genommen hätten, innerhalb weniger Tage deutlich.
Auf der anderen Seite ist es schlecht für den Spieler:
Spiel ist modbar, Hersteller "schlampern" ein Spiel hin, in der Hoffnung, dass ihnen die Modder dann innerhalb weniger Tage die Arbeit abnehmen und es ja auch noch kostenlos erledigen.