World of Warcraft: Der Patch 3.3 nach drei Wochen Dauertest - Die wichtigsten Features in der Praxis
Der Dungeonfinder
Der Dungeonfinder
Der Dungeonfinder ist das Highlight des Patches 3.3, und das, obwohl sich dahinter lediglich eine Interfaceänderung und nicht sichtbare technische Vernetzungen befinden. Zur Erinnerung: Der Dungeonfinder ermöglicht es Spielern, Gruppen für Instanzen beizutreten, indem man sich für die entsprechende Instanz anmeldet. Man gibt seine Rolle an - Schaden, Tank oder Heiler - und wird, sobald die Gruppe komplett ist, sofort zur Instanz teleportiert. Meldet man sich für eine zukünftige Instanz an, wird man mit zwei Emblemen des Frosts für die erste zufällige Instanz des Tages und zwei Emblemen des Triumphs für jede weitere belohnt. Hinzu kommen noch einige Goldstücke. Auch die zufällige und nicht-zufällige Wahl nicht-heroischer Instanzen ist möglich, hier winken für Noch-nicht-Level-80-Spieler zusätzlich einige Erfahrungspunkte.
Der Dungeonfinder in der Praxis
Meinem Dauertest hat der Dungeonfinder tadellos standgehalten. Ich habe meinen gerade erst Level 80 gewordenen Magier in nur drei Tagen in hervorragende Ausrüstung stecken können. Durch die Embleme des Triumphs, die man für Bosskills und für zufällige heroische Instanzen bekommt, kann man sich das T9-Set, Ringe, Schmuckstücke und andere gute Ausrüstung kaufen. Wer in den letzten Monaten den Anschluss verloren hat, der hat jetzt die Gelegenheit, mit wenigen Instanzbesuchen aufzuschließen. Zusätzlich farmt man über die entsprechenden Wappenröcke hervorragend Ruf, erhält ab und zu Gegenstände oder Verzauberungsmaterialien zum Verkaufen und bekommt noch etwas Gold als Belohnung. Mit Schadensklassen wartet man manchmal ein paar Minuten, bis die Gruppe zusammengestellt ist, mit meinem Heiler war ich jedoch fast immer unter einer Minute in einer Gruppe. Auch ihn habe ich in wenigen Nachmittagen fast komplett neu eingekleidet und einen Sprung von 1.800 auf 2.300 Zaubermacht getan. Geheimtipp: Wer keinen Bedarf für Erbstücke hat, kann die Splitter eines Steinbewahrers, die sich während der ganzen Instanzruns ansammeln, in Tausendwinter gegen Ehre eintauschen. Für 30 Splitter gibt es 2.000 Ehre, diese lässt sich wiederum für Edelsteine oder PvP-Ausrüstung ausgeben.
Fazit: Das Beste seit der Erfindung der bunten Pixel. Ich frage mich wirklich, wozu man sich überhaupt noch außerhalb von Instanzen aufhalten sollte.


das ist der Grund warum ich dazu auch nur noch Worldofwar lese
da wird sich noch gesittet unterhalten und auch nicht über Flames scheindiskussionen geführt
Das Einzige was ich ab und zu lese, ist dieses MMore Heft. Das ist ganz nett gemacht
und wenn man´s schon nicht gut findet, sollte man sich nicht mit dümmliche Klischess lächerlich machen oder wenn schon gründe Liefern warum man keinen Spaß hat
wenn man nach den Kommentaren geht tun manche Berufs-WoW-Hasser ja so als wenn sich die letzten Jahre nix…