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Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 (PC)

Release:
11.08.2011
Genre:
Action
Publisher:
Ubisoft

Rainbow Six Vegas 2 (dt.) - Wie gut ist der Shooter wirklich?

10.05.2008 14:14 Uhr
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Neu
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Rainbow Six Vegas 2 (dt.) - Wie gut ist der Shooter wirklich? Masse entscheidet hier den Ausgang des Kampfes. Wir wünschten, es wäre die Klasse. Denn nie haben Gegner versucht, unsere Truppe zu flankieren. Stattessen rennen die Idioten teilweise wie an einer Schnur in unser Feuer, reagieren nicht auf Granaten oder sprengen sich traurigerweise selber. Was den Typen an Intelligenz fehlt, machen sie aber mit Zielgenauigkeit wieder wett. Schon im normalen Modus kassieren Sie in späteren Abschnitten Kopfschüsse aus unmöglichen Positionen. Nervig, da die Feinde auch gerne mal durch Deckung ballern.

Bevor Sie aufschreien, das ist Absicht. Ubisoft spendierte Teil 2 ein System, mit dem Sie dünne Wände etwa aus Holz einfach durchschießen. Heißt für die Praxis: Meiden Sie Blumenkübel! Terroristen wissen nämlich zu gut, welche Deckung Ihnen rein gar nichts nützt.

Das ACES-System, eine der großen Neuerungen von Vegas 2, fiel komplett der Schere zum Opfer - pcgames.de berichtete. Damit hätten Sie Erfahrungspunkte in verschiedenen Kategorien bekommen, und dementsprechend Waffen und Ausrüstung freigeschaltet. Was geblieben ist? Ein rudimentäres XP-System. Nun bekommen Sie für jeden Rang, den Sie aufsteigen, nur noch Rüstungen oder Kleidung, Kategorien und freischaltbare Ballermänner gibt es nicht mehr. Motivierend dagegen ist die Möglichkeit, die Story-Kampagne zusammen mit einem Freund durchzuspielen. Zwar hat der zweite Spieler kaum taktische Aufgaben, Spaß macht es trotzdem. Davon hätten wir aber gern noch ein wenig mehr gesehen.
Rainbow Six Vegas 2 (dt.) - Wie gut ist der Shooter wirklich?

PC GAMES-
Spielspaß-Wertung:
72 %
Leserwertung
(1 Vote):
81 %
Funktionierendes taktisches System wie Türen öffnen oder Deckung suchen
... die manchmal doof im Feindfeuer stehen bleiben
Spaßiger Koop-Modus
Lieblose Levels mit teils kargen Räumen
Toll animierte Kämpfer mit lebensechtem Bewegungsrepertoire
Doof agierende künstliche Intelligenz, die nur durch Masse gewinnt
   
Robert Horn
„Liebloser Schritt in die falsche Richtung.“
Den Vorgänger habe ich geliebt. Vegas 2 (dt.) macht nicht viel anders, doch einiges schlechter. Taktisches Vorgehen ist immer noch spaßig, so richtig benötigt man es aber nicht. Für mich ist das Spiel zu sehr Action und zu wenig Taktik. Wer das unsägliche Ende gesehen hat, weiß wovon ich rede. Denn Taktik ist es doch, die diese Serie von anderen unterscheidet. Oder?
   
Online-Redakteur
Moderation
10.05.2008 14:14 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
11.05.2008 16:47 Uhr
Und deshalb darf man das jetzt nicht verlangen? Ich stecke doch meine Bedürfnisse nicht zurück, nur weil viele Leute andere haben.


Das war mMn die beste Idee, die je ein Spieleentwickler hatte. Es ist einfach total lächerlich und abwegig in einem Shooter (oder z.B. in Splinter Cell) auf dem Boden…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
11.05.2008 12:07 Uhr
Klar, ich versteh schon was du meinst. Hin und wieder dürften die Spiele schon etwas anspruchsvoller sein. Allein schon dass bei immer mehr Spielen der Lebensbalken zugunsten einer Regenerationsphase abgeschafft wird find ich extrem bescheiden. Aber es erhöht halt den Spielfluss und genau das ist es was die…
Bewertung: 0
11.05.2008 11:34 Uhr
Ich weiß, dass das utopisch klingt, aber gegen ein "Advanced-Rainbow" mit alter Grafik (vor mir aus auch wieder die Unreal Tournament 2K3-Engine) dafür aber gutem Content (Leveldesign, Mehrspielermodus) kann Ubi finanziell nichts einzuwenden haben. Die bringen für alle Plattformen regelmäßig ganz großen…