Team Fortress 2 (Beta Test)
So simpel wie die Grafik wirkt, ist eine Partie Team Fortress 2 aber bei weitem nicht. Immerhin stehen neun Charakterklassen zur Auswahl, die sich größtenteils recht unterschiedlich spielen. Erfreulich dabei ist, wie gut die einzelnen Einheiten zusammenpassen. Koordiniertes Gruppenspiel ist absolut vonnöten, um eine Schlacht für die eigene Mannschaft zu entscheiden. So basteln Sie etwa als Mechaniker Brückenköpfe, die per Teleporter mit dem Startpunkt verbunden sind. Zur Sicherung setzen Sie noch eine effektive Selbstschussanlage daneben. Ziehen Sie als Arzt in die Schlacht, klemmen Sie sich hinter eine offensive Klasse und heilen Ihren persönlichen Schutzwall permanent hoch. Durch Überheilung erreichen Sie sogar, dass Sie und Ihr Begleiter für einige Sekunden unverwundbar sind! Bei unseren Partien gegen Valve erlebten wir nur allzu oft, welchen Schaden ein solches Duo austeilen kann. Gerade eingespielte Teams haben hier klare Vorteile, die häufigen Bildschirmtode könnten Einsteiger zu Beginn etwas frustrieren.
Nur zwei Spielmodi mit sechs Karten haben ihren Weg in die Verkaufsversion von Team Fortress 2 geschafft. Neben einer altbekannten Fahnenklau-Variante (hier: Capture the Document) bietet Control Point viel Abwechslung: Es gilt, den gegnerischen Stützpunkt zu erobern. Zwischen Ihnen und dem Sieg liegen aber vier Kontrollpunkte, die Sie vorher einnehmen sollen. Durch diese Schlachtfeldbegrenzung auf ein paar Stationen schafft es Valve, das Spielgeschehen immer auf wenige Stellen zu konzentrieren, an denen Ihnen die Raketen nur so um die Ohren zischen.
Da hinter Team Fortress eine große Fangemeinde steht, sind wir sicher, dass die sechs mitgelieferten Karten bald durch Eigenbauten der Spieler ergänzt werden. Valve will zum Verkaufsstart einen Level-Editor anbieten und weitere Maps nachreichen. Sobald die ersten Team Fortress 2-Server online sind, werden wir den Titel noch einmal genau testen, die Wertung reichen wir online auf pcgames.de nach. In den LAN-Partien hat sich bereits deutlich abgezeichnet, wie wunderbar das Klassenprinzip funktioniert. Team Fortress 2 hat das Potenzial, mit ungewöhnlichem Look und eingängigem Spielprinzip einen festen Platz in den Herzen der Mehrspielergemeinde zu erobern.


Tja, Aktuelle(re)s geht halt vor.
Mitlerweile sind zum Spiel erhebliche Erweiterungen hinzugekommen, die den Spielspaß um ein erhebliches Maß steigern. Damit verglichen ist der hier gezeigte…
Ich spiele es seit der Beta. Da brauch ich das nicht mehr unbedingt ausprobieren. Ich meine ja nur für die, die es nicht kennen, ne???
Aber trotzdem danke für die Mühen.