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Team Fortress 2 (PC)

Release:
10.04.2008
Genre:
Online
Publisher:
Electronic Arts

Team Fortress 2 (Beta Test)

10.10.2007 16:02 Uhr
|
Neu
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Team Fortress 2 (Beta Test) So simpel wie die Grafik wirkt, ist eine Partie Team Fortress 2 aber bei weitem nicht. Immerhin stehen neun Charakterklassen zur Auswahl, die sich größtenteils recht unterschiedlich spielen. Erfreulich dabei ist, wie gut die einzelnen Einheiten zusammenpassen. Koordiniertes Gruppenspiel ist absolut vonnöten, um eine Schlacht für die eigene Mannschaft zu entscheiden. So basteln Sie etwa als Mechaniker Brückenköpfe, die per Teleporter mit dem Startpunkt verbunden sind. Zur Sicherung setzen Sie noch eine effektive Selbstschussanlage daneben. Ziehen Sie als Arzt in die Schlacht, klemmen Sie sich hinter eine offensive Klasse und heilen Ihren persönlichen Schutzwall permanent hoch. Durch Überheilung erreichen Sie sogar, dass Sie und Ihr Begleiter für einige Sekunden unverwundbar sind! Bei unseren Partien gegen Valve erlebten wir nur allzu oft, welchen Schaden ein solches Duo austeilen kann. Gerade eingespielte Teams haben hier klare Vorteile, die häufigen Bildschirmtode könnten Einsteiger zu Beginn etwas frustrieren.

Team Fortress 2 (Beta Test) Nur zwei Spielmodi mit sechs Karten haben ihren Weg in die Verkaufsversion von Team For­tress 2 geschafft. Neben einer altbekannten Fahnenklau-Variante (hier: Capture the Document) bietet Control Point viel Abwechslung: Es gilt, den gegnerischen Stützpunkt zu erobern. Zwischen Ihnen und dem Sieg liegen aber vier Kontrollpunkte, die Sie vorher einnehmen sollen. Durch diese Schlachtfeldbegrenzung auf ein paar Stationen schafft es Valve, das Spielgeschehen immer auf wenige Stellen zu konzentrieren, an denen Ihnen die Raketen nur so um die Ohren zischen.
Da hinter Team Fortress eine große Fangemeinde steht, sind wir sicher, dass die sechs mitgelieferten Karten bald durch Eigenbauten der Spieler ergänzt werden. Valve will zum Verkaufsstart einen Level­-Editor anbieten und weitere Maps nachreichen. Sobald die ersten Team Fortress 2-Server online sind, werden wir den Titel noch einmal genau testen, die Wertung reichen wir online auf pcgames.de nach. In den LAN-Partien hat sich bereits deutlich abgezeichnet, wie wunderbar das Klassenprinzip funktioniert. Team Fortress 2 hat das Potenzial, mit ungewöhnlichem Look und eingängigem Spielprinzip einen festen Platz in den Herzen der Mehrspielergemeinde zu erobern.

PC GAMES-
Spielspaß-Wertung:
-1
Leserwertung
(4 Votes):
52 %
Tolle Optik
Nur zwei Spielmodi
Unverwechselbare Charaktere
Einsteiger sind überfordert
Anspruchsvoller taktischer Tiefgang: Teamwork ist Pflicht
Wenig Karten zum Release
   
Robert Horn
Mein persönlicher Favorit: der Spion
Die ersten Minuten waren die Hölle. Kaum da, schon tot. Zugegeben, ich trete gegen Profis an und habe den Vorgänger kaum gespielt. Nach einigen Minuten Eingewöhnung läuft aber alles wie von selbst. Dank des geschickten Wertungssystems bekomme ich nicht nur Punkte für das Ausschalten der Gegner, sondern auch für die Unterstützung des eigenen Teams. So bastele ich als Mechaniker Teleporter, errichte Selbstschussanlagen und halte mich aus dem direkten Schlagabtausch heraus. Besonders genial: Per Tastendruck verspotte ich meine Gegner mit witzigen Animationen. Und erwische ich einen feindlichen Mitspieler besonders oft, werde ich ihm fortan als Erzfeind angezeigt. Das beschwört natürlich eine gesunde Portion Rachegelüste herauf. Meine Lieblingsklasse ist aber auf jeden Fall der Spion: hinterhältig, gemein und köstlich animiert. Mit ihm schleiche ich mich getarnt hinter die feindlichen Linien und agiere vollkommen unbemerkt. Team Fortress 2 ist für mich ein erfrischender bunter Klecks Farbe in einem Genre, dass sich sehr oft selbst zu ernst nimmt.
   
Print-Redakteur
Moderation
10.10.2007 16:02 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
20.03.2009 09:53 Uhr
Zitat: (Original von SebTh)
.... wird es keinen Nachtest geben. Auch wenn der Support und alles stimmen mag, ist es dennoch zu alt, um noch einmal behandelt zu werden. Wir haben im Moment recht viel um die Ohren, da würde es eh nicht reinpassen Ich hoffe ihr habt Verständnis.


Tja, Aktuelle(re)s geht halt vor.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
20.03.2009 00:59 Uhr
Ich frag nochmal anderthalb Jahre später, auch wenn ich nicht die Hoffnung habe, Antwort zu erhalten: Wo bleibt der endgültige Test der Vollversion?

Mitlerweile sind zum Spiel erhebliche Erweiterungen hinzugekommen, die den Spielspaß um ein erhebliches Maß steigern. Damit verglichen ist der hier gezeigte…
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
13.01.2008 12:46 Uhr
Nee danke!!
Ich spiele es seit der Beta. Da brauch ich das nicht mehr unbedingt ausprobieren. Ich meine ja nur für die, die es nicht kennen, ne???
Aber trotzdem danke für die Mühen.