Republic Commando: Teamspiel ohne Macht
Eine Premiere im Universum von Jedi und Sith: Im ersten Star-Wars-Taktik-Shooter Republic Commando riskieren Sie als Klonkrieger Helm und Rüstung für die Republik - ganz ohne Macht und andere Jedi-Spielereien. Republic Commando fordert blitzschnelle Reflexe, große Übersicht und starkes Teamspiel.
Die meiste Zeit kommandieren Sie eine vierköpfige Gruppe von Spezialisten: Den Sprengstoffexperten Scorch, den Computer-Freak Fixxer sowie den Scharfschützen Sev. Ihr Charakter hört auf den treffenden Namen Boss. Die cleveren Kollegen nutzen Kisten, Mauervorsprünge und andere Objekte selbständig als Deckung. An besonders heiklen Stellen, etwa wenn von allen Seiten Gegnerhorden über Sie herfallen, tauchen an strategisch sinnvollen Punkten Symbole auf, die mit speziellen Befehlen verknüpft sind. Klicken Sie beispielsweise ein Fadenkreuz hinter einer Mauer an, bezieht der Sniper dort Stellung. Weitere Beispiele für das beeindruckend menschliche Kampfverhalten der Mitstreiter lesen Sie in den kommenden Tagen in Themenwochen-Artikeln zu Republic Commando.
Das Spiel beginnt auf Geonosis, dem Wüstenplaneten, auf dem der packende Endkampf von Star Wars Episode 2 tobt. In diesem aufreibenden Gefecht suchen Sie nach einem Eingang in geheime Labors, um die Kampfroboter der Separatisten lahm zu legen. Insgesamt führt Republic Commando den Spieler durch drei verschiedene Kampagnen, die zwischen den Ereignissen des zweiten und dritten Kinofilms spielen. Nach der Schlacht auf Geonosis treffen Sie unter anderem in einem verwaisten Sternenkreuzer auf die gefährlichen Trandoshaner und retten den Heimatplaneten der Wookies vor einer Invasion.
Die dichte Spielatmosphäre mit humorvollen Funksprüchen und bombastischem Sound machen Star Wars: Republic Commando zu einem imposanten Erlebnis nicht nur für Star-Wars-Fans. Unser Tipp: unbedingt die Demo Probe spielen.

