Republic Commando: Eingängige Team-Kommandos

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Republic Commando: Eingängige Team-Kommandos<?xml:namespace prefix = o /><o:p></o:p> Quelle: Lucas Arts Obwohl der Spieler in Republic Commando ständig bis zu drei computergesteuerte Begleiter koordiniert, drohen keine verknoteten Finger. Statt die halbe Tastatur mit Team-Kommandos zu belegen, tauchen an strategisch sinnvollen Stellen deutlich sichtbare Symbole auf, die mit bestimmten Kommandos verknüpft sind. Klicken Sie beispielsweise ein Fadenkreuz hinter einer Mauer an, bezieht Scharfschütze Sev dort Stellung. Bei einem Kreis würde stattdessen der Sprengmeister mit Granaten die Feinde malträtieren.

Auf dieselbe Art und Weise lassen Sie stationäre Geschütze bemannen oder verschlossene Türen öffnen. Ein weiteres Beispiel: Um Scorch, den Sprengstoffexperten zu einem blockierten Durchgang zu schicken, visieren Sie die Sperre mit dem Fadenkreuz an und betätigen die "Benutzen"-Taste. Ihr Kollege spurtet dann folgsam zum Hindernis und befestigt einen Sprengsatz - per Fernzünder jagen Sie das Dynamit in die Luft und der Weg ist frei. Wenn kein Befehlssymbol in Sicht ist, geben Sie das Verhalten der Mitstreiter vor:

- Suchen und Angreifen (F1): Ihr Team rückt eigenständig vor und greift gesichtete Feinde sofort an. Natürlich nutzen die Deltas dabei jede verfügbare Deckungsmöglichkeit.
- Zusammenbleiben (F2): Sev, Scorch und Fixxer halten Ihnen bei diesem defensiven Befehl gezielt den Rücken frei. Außerdem sollten Sie die F2-Taste betätigen, wenn Sie unbemerkt einen Raum betreten wollen.
- Stellung halten (F3): Während Sie den Rest eines Raumes erkunden, bewachen die drei anderen eine bestimmte Position.
- Abbrechen (F4): Mit der F4-Taste ziehen Sie das gesamte Team von eventuellen Scharfschützenpositionen ab und widerrufen erteilte Befehle.

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