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Kopierschutz-Report: DRM in Musik und Spielen - Update: Der neue Kopierschutz von Ubisoft

29.01.2010 15:39 Uhr
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iTunes hat es vorgemacht: Nach 6 Jahren Online-Music-Store kündigte das Unternehmen an, seine Musik ohne DRM zur Verfügung zu stellen. Erlangt die Spielindustrie bald die selbe Einsicht?

DRM und Spiele

Need for Speed Shift: SecuRom ja, DRM nein. Need for Speed Shift: SecuRom ja, DRM nein. Es schwappt über, das Umdenken. Electronic Arts will es begreifen, Electronic Arts hat allen Grund dazu - nach dem Spore-Debakel 2008, als sich die Evolutions-Simulation von Maxis zum meist-raubkopierten Spiel des Jahres mauserte, und das trotz umfangreicher Kopierschutz- und DRM-Maßnahmen. Die Sims 3 verzichtet auf Online-Aktivierung und Installationsbeschränkungen, für die Zukunft sind Need for Speed: Shift und Dragon Age: Origins als ebenfalls DRM-freie Produkte angekündigt. Sie werden klassisch kopiergeschützt mit einem CD-Key.

Woran Ubisoft gerade arbeitet, bleibt ein Geheimnis. Wer nachfragt, bekommt nach wie vor das Standard-Statement: "Wir sind uns der Tatsache bewusst, dass einige der verwendeten DRM-Maßnahmen den Erwartungshaltung unserer Kunden nicht gerecht wurden. Wir arbeiten weiterhin an einer Lösung, die sowohl kundenfreundlich ist, als auch unsere Profitabilitätsinteressen als Unternehmen in Betracht zieht."

Valves Vertriebsplattform Steam: DRM-Lösung für den Publisher. Valves Vertriebsplattform Steam: DRM-Lösung für den Publisher. Andere haben ihre Lösung bereits gefunden: Steam, sozusagen das PC-Spiel-gewordene iTunes, es interpretiert "Benutzen" wie folgt: Herunterladen und Spielen, bei Bedarf löschen, bei Bedarf erneut herunterladen. Kein Kopieren, kein Verleihen und vor allem: Kein Verkaufen. Accounts verkaufen ist laut den Geschäftsbedingungen strengstens untersagt, wer einen erworbenen benutzt, muss mit permanenter Sperrung rechnen. Das gilt auch für all jene Accounts, die sich ebenfalls in entsprechendem Benutzer-Besitz befinden. Ob Valve jemals die strikten DRM-Regeln seiner Vertriebsplattform lockern wird? Unwahrscheinlich, der Erfolg spricht dagegen.

Entsprechend groß sind die Befürchtungen, was denn mit dem digitalen Besitz passiert, wenn der Plattform-Inhaber pleitegeht. Dieser Tage kein abstruser Gedanke mehr, in Zeiten wöchentlicher Meldungen über Job-Kürzungen, Insolvenz-Verfahren und Staatshilfen. Schenkt man den Steam-Betreibern Glauben, dann existiere bereits ein Patch, der in der Lage sei, sämtliche Spiele von der Vertriebsplattform zu entkoppeln. Das liest sich gut in der Theorie, in der Praxis macht es den Unterschied zu iTunes deutlich: Der eigentliche Anbieter, in der Musik das Label, bei Spielen der Publisher, ihm fehlt auf Steam die Wahl: DRM, ja oder nein?

Was die Zukunft bringt, lässt sich nur tendenziell abschätzen: Es obliegt den Großen, Electronic Arts, Ubisoft, Activision und Co., einen Anstoß zu geben für DRM-freie Produkte. Wenn das passiert, vor allem aber, wenn es Erfolg hat, dann könnte Valve am selben Strang ziehen. Vielleicht wird dann ein Banner über dem Store prangern, auf dem steht: "Garantiert DRM-frei". Das ist mittlerweile Mode bei Musikanbietern im Netz - Werben für die Zukunft mit dem Feinbild der Vergangenheit.

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Lesen Sie außerdem:

Vorsicht beim Gebrauchtkauf von Spielen: Darauf müssen Sie achten
Welche Spiele nutzen DRM, welche Vertriebsplattformen gibt es, worauf müssen Sie achten beim Kauf und Verkauf von gebrauchten Spielen - in diesem Artikel geben wir Antworten auf häufig gestellten Fragen zum Second-Hand-Handel.

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Moderation
29.01.2010 15:39 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
10.02.2010 18:39 Uhr
Mittlerweile bekommt Ubisoft aber kräftigen Gegenwind und sogar andere Entwickler sagen, dass sie den komplett falschen Weg gehen: www.gameswelt.de/news/43606-Ubisoft-Kopierschutz.html
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
02.02.2010 03:31 Uhr
Permanent Online sein ?? Nein Danke Ubisoft. Ich wohne in München, leider habe ich hier im Haus das Problem, das keine Online Verbindung möglich ist, weil wieder mal irgendwas mit dem Kabelanschluss ist (Kabelfehrnseher). Und dann ?? Dann kann ich das Spiel nicht spielen ? Ich will es zocken wann ich es will und nicht wann es meine Onlineverbindung zulässt.

Auf wiedersehen Ubisoft war eine schöne Zeit.
Benutzer
Bewertung: 0
30.01.2010 15:12 Uhr
Ubisoft - Avatar
- benötigt Online aktivierung (SolidShield DRM)
- kein crack vorhanden
-> laut Ubisoft nich so dolle verkauft
(Raubkopierer? fehlanzeige)
Man hatte zwar den Schutz bis vor kurzem noch im Griff, aber die Verkäufe nicht. Laut ubi liegt die schuld wohl einfach daran, dass sich…

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