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Die Zukunft der PC-Spiele: #4 Online-Rollenspiele

29.10.2007 15:47 Uhr
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Immerhin mehrere zehntausend Menschen vergnügen sich mit Der Herr der Ringe online. Wagt EA einen Vorstoß mit seiner Filmlizenz? Immerhin mehrere zehntausend Menschen vergnügen sich mit Der Herr der Ringe online. Wagt EA einen Vorstoß mit seiner Filmlizenz? Zieht man in Betracht, dass mit World of Warcraft und Guild Wars sowie Der Herr der Ringe online eine gute Million Menschen alleine in Deutschland beschäftigt sind, wird klar, dass der Einfluss nicht eben wegdiskutiert werden kann. Die Verkaufszahlen von PC-Spielen zum Vollpreis gehen bergab (wofür MMORPGs sicher nicht der einzige Grund sind, keine Frage). Indes haben die Azeroths und Mittelerdes dieser Welt für Hersteller einen gewaltigen Vorteil: Zumeist monatliche Gebühren und eine nahezu vollständige Absicherung gegen Raubkopierer.

Auf den Zug aufspringen

Es verwundert daher wenig, dass viele Versuche übernommen werden, auf dem MMORPG-Markt Fuß zu fassen. Richard Garriot's Tabula Rasa etwa wagt einen interessanten Ansatz. Hellgate: London greift dem Spieler mit Zusatzinhalten in die Tasche - ob's funktioniert? Siedler- und Spellforce-Schöpfer Volker Wertich (warum komme ich eigentlich in fast jeder Kolumne irgendwie auf die Siedler zu sprechen?) bastelt gerade an einem "Strategiespiel mit MMO-Elementen", mutmaßlicherweise in einem Fantasy-Universum, ganz mutmaßlicherweise mit der Herr der Ringe-Lizenz des Hauses. Es würde verwundern, wenn gerade Blizzard für Starcraft 2 nicht auch ein gescheites Geschäftsmodel bastelt. Oder wenn EA vielleicht überlegt, das C&C-Universum für mehr Tiberium-Einkommen zu nutzen.

Moderation
29.10.2007 15:47 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
30.10.2007 11:01 Uhr
Im Endeffekt wurde hier ja alles schon gesagt 

Ja, mein erstes MMORPG war auch WOW und ich habe es bis anfang Burning Crusade wie ein Irrer gespielt. Es war toll und ich spielte nichts anderes mehr.

Doch das reichte mir dann damals^^

Was sich seit dem aber bei mir geändert hat ist ich fahr fast…
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
30.10.2007 10:43 Uhr
Ich geb dem Bericht , aus eigener Erfahrung, im Grunde recht.
Ich war ein eingefleischter Solospieler bis WoW kam...
Ich habe mir seit dem ich es spielte ( zocke jetzt nicht mehr ...zum Glück  ) nur noch sporadisch budget titel gekauft und diese auch nur "angespielt".
Aber jetzt fehlt mir das Solospiel…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
30.10.2007 09:49 Uhr
Es wird doch gezockt wie nie zuvor, weiß gar nicht was ihr habt. Der Grund, warum PC Spiele sich schlechter verkaufen ist einfach der, dass die Konsolen immer beliebter werden - aus bekannten Gründen.

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