Der Retro-Trend: Warum die vielen Neuauflagen?
Die 3DStronghold- Spiele waren allerdings so bugbehaftet, dass manche Nutzer nicht einmal über die erste Mission hinwegkamen. Fireflys Ruf als sichere Quelle für spaßige Burgenbastelei hatte reichlich Schaden genommen. Und in schlechten Zeiten hilft oftmals die Erinnerung an vergangene, schönere Tage. So kam wohl das Remake Stronghold Crusader Extreme zustande. Kurz und bündig: Firefly hätte sich die Nostalgie lieber verkneifen und nach vorne schauen sollen.
Vielversprechender lässt sich da schon King's Bounty: The Legend an. Die Russen von 1C könnten damit nämlich nicht nur ein erfolgreiches Spiel zaubern, sondern auch eine historische Fehleinschätzung wieder geradebiegen. Landläufig wird nämlich stets angenommen, Heroes of Might and Magic hätte die "Nur noch eine Runde!"-fördernde Mischung aus Fantasy-Rollenspiel und Echtzeit- Strategie erfunden, die weltweit schon Millionen von Spielern den Schlaf geraubt hat. Weit gefehlt! Denn schon früher, vor mittlerweile 18 Jahren, hatte King's Bounty genau dieses Spielerlebnis geboten.
King's Bounty: The Legend
Kein Wunder, dass King's Bounty: The Legend gerade der Konkurrenz mit dem Kürzel HoMM den Kampf angesagt hat. Und gerade dieser Wettkampfgedanke könnte dem Remake guttun. Denn er zwingt die Entwickler, ihrem Projekt neue Facetten zu geben. Wenn der Gegner die Tugenden des Originals für sich eingenommen hat, muss man selbst eben Neues liefern. Kollege Burtchen war bei der Erstbesichtigung begeistert von den intensiven Kämpfen, einem klugen Charaktersystem und einer Echtzeit- Übersichtskarte.
Aber natürlich beschränkt sich die Welle der Klassiker-Verehrung nicht auf das Strategen-Metier. Auch Action-Freunde dürfen in diesem Jahr wieder alte Bekannte begrüßen. So hat Capcom derzeit einen Heidenspaß daran, seine alte Bionic Commando-Marke wiederzubeleben. Ein schlauer Schachzug, denn gerade auf dem PC drängen sich die Mehrspieler-Arcade-Titel nicht gerade dicht an dicht.
