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Hiebe für Diebe
Der wachsende technische Fortschritt ermöglichte immer komplexere Titel als Dreingabe. Redakteur Sebastian Weber etwa führt das Lucasarts-Adventure Maniac Mansion: Day of the Tentacle von 1993 an, das den kompletten Vorgänger Maniac Mansion (1987) enthält. Enthält ist in diesem Fall übertrieben formuliert. Zwar muss man sich dafür lediglich an einem im Spiel herumstehenden Computer zu schaffen machen, dadurch startet aber ein sonst komplett abgenabeltes Maniac Mansion. Ein Blick ins Konsolenlager zu Shenmue 2 von 2001 verrät uns: es geht aufwendiger und besser. Der Held darf in dem Action-Adventure-Mix durch die Spielwelt schlendern und generell vielen Minispiel-Beschäftigungen frönen, im Speziellen spielt er an Arcade-Automaten emulierte 8-Bit-Klassiker von Sega wie das Rennspiel Out Run oder Space Harrier, ein Arcade-Shoot 'em des Jahres 1985. Ohnehin legen Konsolentitel im Allgemeinen mehr Wert auf zahlreichere und innovativere Zusatzbeschäftigungen: Grand Theft Auto: San Andreas, die Final Fantasy-Reihe, sowie Knights of the Old Republic, um ein paar dem PC-Publikum vertraute, positive Vertreter zu nennen.
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Ruft man sich die vergangenen zwei, drei Jahre ins Gedächtnis, so findet man kaum noch Titel ohne Minispiele. Auf ein besonderes Exemplar stießen wir bei Sam & Max Season 1 mit der "Bratz das Vieh"-Einlage. Hier schießen Sie hochklappende Ratten-Pappaufsteller ab. Später in der Season 2 steht das Spielgerät sogar im Büro des Chaoten-Duos und ist damit immer für eine schnelle Runde zwischendurch verfügbar. Das sah vor 15 Jahren mit lebensechteren Ratten und Holzhammer noch martialischer aus, damals im Adventure Sam & Max Hit the Road - damit zitiert sich das Spiel praktisch selbst.

