pcgames.de - Wissen, was gespielt wird!

Secret Weapons Over Normandy (PC)

Release:
11.2003
Genre:
Action
Publisher:
LucasArts

Secret Weapons over Normandy

09.01.2004 14:47 Uhr
|
Neu
|

Den Wundervogel Me-262 verdienen Sie sich erst spät im Spielverlauf. Den Wundervogel Me-262 verdienen Sie sich erst spät im Spielverlauf. Statt an den offiziellen Nachfolger des Simulations-Klassikers Secret Weapons of the Luftwaffe erinnert Larry Hollands (X-Wing) neuester Streich an Weltraum-Ballereien vom Schlage eines Wing Commander. Zwar tauschen Sternenjäger ihre Plätze mit Spitfires und Hurricanes, Steuerung und Spielablauf entsprechen aber mehr einem Actionspiel als einer Simulation. Da wäre etwa die in zahlreichen Zwischensequenzen erzählte Story, die von deutschen Geheimwaffen, britischen Doppelagentinnen und Elite-Geschwadern der Luftwaffe berichtet - alles vor dem Hintergrund des Zweiten Weltkriegs. Als US-Pilot James Chase fliegen Sie Spezialaufträge für die Royal Air Force - beispielsweise fangen Sie deutsche Bomberformationen in der Luftschlacht um England ab und verhelfen später dem dänischen Wissenschaftler Niels Bohr zur Flucht, indem Sie die Panzer bombardieren, die sein Fluchtfahrzeug stoppen wollen. Die 16 umfangreichen Missionen bieten eine bunte Mischung aus Luftkämpfen und Angriffen auf Bodenziele, dreimal bedienen Sie sogar in Moorhuhn-Manier fest installierte Geschütze. Je besser Sie abschneiden, desto weiter dürfen Sie Ihre Maschinen (gegen Spielende elf Stück) aufrüsten, ihnen etwa eine stärkere Panzerung oder mehr Feuerkraft spendieren. Weitere Rüstsätze können Sie sich in den 20 Bonus-Einsätzen verdienen.

   
Bildergalerie: Secret Weapons Over Normandy
Bild 1-3
Klicken Sie auf ein Bild um die Bilderstrecke zu starten! (4 Bilder)
PC GAMES-
Spielspaß-Wertung:
80 %
Leserwertung
(0 Votes):
-
   
Rüdiger Steidle
Endlich darf ich wieder Wing Commander sein.
Danke, Larry! Secret Weapons over Normandy spielt sich genau wie eines jener altehrwürdigen Flug-Action-Abenteuer, für die ich seinerzeit den PC als Spielemaschine bevorzugt habe: Wing Commander, Crimson Skies oder X-Wing kommen mir da in den Sinn. Eingefleischte Hobbypiloten mögen über die quasi nicht vorhandene Flugphysik und die fehlende Cockpitperspektive die Nase rümpfen, ich freue mich dagegen über die wunderbar klischeehafte Story von Nazischurken, strahlenden Helden und Geheimwaffen sowie die fairen, abwechslungsreichen Missionen und das coole Upgrade-System. Was mir neben der detailarmen, dafür umso langsameren Grafik sauer aufstößt, ist, dass das Abenteuer einfach „mittendrin“ aufhört. Kaum darf man die Secret Weapons endlich fliegen, ist Schluss – und der Abspann kündigt die Fortsetzung an.
   
Online-Redakteur
Moderation
09.01.2004 14:47 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar