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Special

Zerstörung pur: Die besten Games mit zerstörbaren Welten - Red Faction

Virtuelle Spielwelten zerstören macht Spaß! Wer nach der Red Faction-Serie und Battlefield 3 Blut geleckt hat, findet in unserem heutigen Video-Special weitere und kommende Games, in denen man sich nach Herzenslust austoben darf.
The-Khoa Nguyen
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Wenn bei Spielen nicht nur Gegner, sondern auch Trümmer und Schutt herumfliegen, geht der Spaß erst richtig los. Im Bild: Bad Company 2. Quelle: Electronic Arts

Die Mutter aller Destructible-Environments in Games ist wohl Red Faction von 2001. Man konnte sich seinen Weg bis zum Finale sogar freisprengen.

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Einer der Nachfolger führt das Ganze konsequent weiter. In besserer Optik und weniger umfangreich.

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Seit Mai steht Red Faction: Armageddon, der neueste Teil der Serie in den Läden. Lead Level Designer Jameson Durall von Volition spricht über das Zerstörungsfeature von Armageddon und zeigt Gameplay-Szenen.

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Kommentare (26)

Zur Diskussion im Forum
  • Von JTRch Mitglied
    Wo ist Shattered Steel (Biowares Erstlingswerk)? Das Spiel bot 1997 voll zerstörbare Umgebungen in seiner Mechsimulation dank Voxelengine. Bis dato etwas vom beeindruckensten bzg. Zerstörung, da es keine vordefinierte Bruchkanten kannte, sondern Pixel für Pixel die Umgebung zerstörte.
  • Von JTRch Mitglied
    Wo ist Shattered Steel (Biowares Erstlingswerk)? Das Spiel bot 1997 voll zerstörbare Umgebungen in seiner Mechsimulation dank Voxelengine. Bis dato etwas vom beeindruckensten bzg. Zerstörung, da es keine vordefinierte Bruchkanten kannte, sondern Pixel für Pixel die Umgebung zerstörte.
  • Von JCFR Gelegenheitsspieler/in
    Zitat von Ash2X
    Red Faction Guerilla...du und dein Hammer gegen sämtliche Gebäude.Einfach nur spaßig.

    Spaßig ja, aber in der Spielwelt wurde das Feature einfach nicht gescheit genutzt. Kaum Waffenvielfalt, wenig upgrades - nach der Hälfte des Spiels gab's kaum mehr 'nen Grund noch Barschrott zu sammeln.
    Und für einen Titel mit dem Inhalt "Guerilla" war wenig davon drin. Nix von wegen: wir lassen ein Gebäude auf den Konvoi stürzen.
    Oder: Wir jagen die Brücke unter denen in die Luft.
    Verschenktes Potential.
  • Von Ash2X Mitglied
    Red Faction Guerilla...du und dein Hammer gegen sämtliche Gebäude.Einfach nur spaßig.
  • Von Hannibal89 Hobby-Spieler/in
    Zitat von Kristian
    Weil sich kaum ein Entwickler traut ein Spiel zu entwickeln, welches eigentlich nur auf neuen Mid-HighEnd-Grafikkarten von NVidia gut laufen würde. Da dann auch noch auf Multiplattform programmiert wird, fällt eingetlich PhysX schon fast ganz raus.

    Derzeit wird PhysX eigentlich nur dazu verwendet, um paar Blätter, Staubwolken oder Partkikel rumfliegen zu lassen. Ein gutes Spiel, dessen Spielemechanik allein auf PhysX aufbaut bzw. ohne PhysX unspielbar ist, gibt es eigentlich nicht.

    Weil auch nicht jeder PC eine NVidia-Karte oder CUDA-Karte hat und deshalb nur ca. 10% ALLER Spieler welt- und plattformweit mit diesem Spiel etwas anfangen könnten und davon vll. 30% das Spiel kaufen würden....
  • Von SC2Pro NPC
    Minecraft fehlt:)
Direkt zum Diskussionsende
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