[04/03/2007] Oblivion: Bei Oblivion sorgen die Wachen mit ihrem teilweise absolut unsinnigen Verhalten für Lacher. Bei der Erweiterung Shivering Isles scheint Bethesda das eingesehen zu haben und hat die NPCs absichtlich durchgeknallt gestaltet. So sind sie beispielsweise panisch auf der Suche nach Milchbrötchen oder fühlen sich ständig verfolgt.