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Panorama

Schock für die Gehörgänge: Wenn schlechte deutsche Synchronstimmen den Spielspaß vermiesen

13.10.2011 18:00 Uhr
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Neu
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Schlechte Synchronsprecher können echte Atmosphäre-Killer sein. Während die englischen Originale zumeist mit bekannten und motivierten Sprechern aufwarten, müssen deutsche Spieler teils mit erheblichen Qualitätsschwankungen leben. PC Games zeigt euch heute diverse Extremfälle.

Auch wenn FIFA 12 mit Manni Breuckmann und Frank Buschmann auftrumpft, die Stimmen nerven viele Spieler nach wenigen Minuten gewaltig. Auch wenn FIFA 12 mit Manni Breuckmann und Frank Buschmann auftrumpft, die Stimmen nerven viele Spieler nach wenigen Minuten gewaltig. Ähnlich wie beim Film, macht der Ton auch in Spielen die Musik. Und wenn dieser nicht stimmt, leidet die Atmosphäre, die Immersion geht flöten. Während der Soundtrack Geschmackssache bleibt und dementsprechend nur in Extremfällen negativ auffällt, sind es doch die deutschen Sprecher, die stets für Spannung sorgen. Entspricht die Synchronisation den Erwartungen an eine hochqualitative, meist englische, Produktion? Wie auch beim Film gibt es in PC- und Videospielen viel Licht, aber noch mehr Schatten, weswegen zahlreiche Spieler stets hoffen, dass es auch die Originalversion auf die DVD geschafft hat. Im Gegensatz zu DVD- und Blu-ray-Veröffentlichungen für das Heimkino ist es bei Spielen nämlich längst nicht Usus, dass auch die englische Tonspur wählbar ist.

Während Games wie The Book of Unwritten Tales: Die Vieh Chroniken beispielsweise mit exzellenten und motivierten Synchronsprechern aufwartet, gibt es auch zahlreiche Negativbeispiele. Die FIFA-Reihe beispielsweise kann zwar seit FIFA 11 mit Manni Breuckmann und Frank Buschmann aufwarten, allerdings sind die Kommentare nicht nur meist deplatziert und falsch, sie klingen oft genug auch wenig überzeugend. Hinzu kommen zu schnelle Wiederholungen. Kein Wunder also, dass die meisten Spieler ohne Buschmann und Breuckmann zocken.

Besonders tragisch ist eine schlechte deutsche Synchronisation allerdings bei überragenden Top-Titeln, auf welche die Spieler jahrelang gewartet haben. Half-Life 2 beispielsweise ist ein solches Spiel. Klang die englische Version herausragend gut, fällt die deutsche Variante im Vergleich unverhältnismäßig ab. Hatte der G-Man vielleicht nur eine komische Aussprache, versagte der Synchronsprecher von Barney doch auf ganzer Linie. (Bitte bis Minute 6:10 vorspulen.)

Online-Redakteur
Moderation
13.10.2011 18:00 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
02.11.2011 00:53 Uhr
Hallo zusammen,

mir ist aufgefallen, dass in der angeregten Diskussion viel spekuliert wird, aber keiner wirklich weiss, wie Synchronfassungen zustande kommen. Daher hier ein paar Erläuterungen meinerseits, ich kenne die Branche ein wenig.

Warum gibt es Synchronversionen auf deutsch? Wegen…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
16.10.2011 23:32 Uhr
Zitat: (Original von roym899;9364882)
Ich spiele meine Spiele soweit möglich eh immer auf Englisch. Klingt viel besser und realistischer.
Wenn ein amerkanischer Soldat Deutsch spricht und die Deutschen merkwürdiges Extremes Deutsch sprechen ist das einfach nur schlecht.

Hab mir bspw. auch in SCII extra…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
15.10.2011 01:16 Uhr
Mir persönlich kommt kein ins Deutsche synchronisierte Spiel mehr ins Haus. Der Erfahrung nach ist das immer ein absoluter Atmosphäre-Killer! Gerade bei so Spielen wie Mass Effect 2, die im Orginal so unglaubliche stimmige und professionelle Stimmen aufweisen…

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