Unser Test zu Mass Effect - Überzeugt Biowares Rollenspiel auf dem PC?
In der PC-exklusiven Quickslot-
Leiste (siehe oben links) parkt man bis zu acht seiner Spezialfähigkeiten und aktiviert sie flott per Tastendruck.
Meisterhafte Erzählkunst, dafür steht der Name Bioware. Beweise dafür hat das Studio mit Knights of the Old Republic, Baldur's Gate 2 und Jade Empire erbracht. Sie alle müssen sich Mass Effect aber in zweierlei Hinsicht geschlagen geben: Die hier gebotene Science-Fiction-Geschichte ist nicht nur die beste, sondern auch die glaubhafteste, die Bioware je erzählt hat. Ein reichhaltiges Universum wird da entworfen, 180 Jahre in der Zukunft liegend. Die Menschheit hat gerade erst den Kontakt zu anderen Völkern geknüpft. Politische Unruhen, Machthunger und Verantwortung - Themen, mit denen sich der Spieler beschäftigen muss, wenn er Mass Effect genießen will.
Der Mensch als Spezies versucht, sich vor den älteren und mächtigeren Rassen zu behaupten, sich Respekt zu verdienen, um in den intergalaktischen Rat gewählt zu werden. Eine clevere Rahmenhandlung, die der Spieler in mehreren, leicht abweichenden Endsequenzen zum Abschluss bringt. Die Binnenhandlung jedoch ist von konventionellerer Natur: Die freien Völker des Universums werden von einer Maschinenrasse namens Geth bedroht.
Früh im Spiel wird Shepard zum
Specter, einem Agenten des galaktischen Hohen Rates, ernannt. Ein erhabener Augenblick.
Als Schiffskommandant Shepard - wahlweise männlich oder weiblich - obliegt dem Spieler die Rettung der Galaxis. Dies erreicht man auf linearem Wege über acht Kapitel hinweg, jedes davon mit spannenden Wendungen und kniffligen moralischen Entscheidungen gepflastert. Das eigentliche Rollenspiel von Mass Effect besteht nämlich weniger aus Zahlen und Attributen als vielmehr aus der eigenen Gesinnungswahl: Da soll man beispielsweise einen seiner Begleiter für ein Himmelfahrtskommando auswählen - schickt man eher den treuen, gutherzigen Kameraden oder doch eher die rassistisch veranlagte, aber einer Romanze nicht abgeneigte Soldatin? Kneifen gilt nicht - seit The Witcher hat ein simpler Klick dem geneigten Rollenspieler nicht mehr solchen Entscheidungswillen abgefordert. Spielerisch haben diese Momente jedoch selten einen tiefgehenden Einfluss: Wer sich diplomatisch oder gemein verhält, bekommt dafür Punkte gutgeschrieben, die zuweilen neue Gesprächsoptionen ermöglichen - das war's oft aber auch schon.


wenn das spiel nicht gerade nachlädt stürzt es n der regel ab und nimmt dabei den ganzen rechner mit.
da mein rechner die empfohlenden systemvorausetzungen erfüllt, frage ich mich wozu diese da sind?
ich fühle mich betrogen denn ich habe gezahlt und leztenendes nichts dafür bekommen, ausser ärger!
IMMER WIEDER SO EIN MÜLL!!!
ich denke inzwischen ernsthaft darüber nach meinen pc einzumotten.
ständig kauft man sich diesen nicht funktionierenden schrott, der von den sogenannten "testzeitschriften" mit noten von 1 und 2 bewertet wird.
so meine lieben redakteure, "wenn ein spiel nicht spielbar ist, erfüllt es seine funktion nicht. ist somit per definition MANGELHAFT, was die note 5 ist und nicht die note 2. und 5 dürfte bei einer skala zwischen 1 und 100 wohl um die 20 punkte ergeben und nicht um die 80."
liegt dann aber vielleicht eher an deinem rechner.
ich hab mir mass effect auch erst vor kurzem als budget zugelegt und hatte bislang keinen einzigen absturz zu beklagen und ebensowenig hatte ich extreme (nach-) ladezeiten.
bei mir läufts astrein und butterweich, nur so manche schattenwürfe sehen ein wenig merkwürdig aus, das ist aber nix dramatisches.
wie sieht denn dein system aus?
vielleicht kann man dir ja bei der problemsuche helfen.
wenn das spiel nicht gerade nachlädt stürzt es n der regel ab und nimmt dabei den ganzen rechner mit.
da mein rechner die empfohlenden systemvorausetzungen erfüllt, frage ich mich wozu diese da sind?
ich fühle mich betrogen denn ich habe gezahlt und leztenendes nichts dafür bekommen, ausser ärger!
IMMER WIEDER SO EIN MÜLL!!!
ich denke inzwischen ernsthaft darüber nach meinen pc einzumotten.
ständig kauft man sich diesen nicht funktionierenden schrott, der von den sogenannten "testzeitschriften" mit noten von 1 und 2 bewertet wird.
so meine lieben redakteure, "wenn ein spiel nicht spielbar ist, erfüllt es seine funktion nicht. ist somit per definition MANGELHAFT, was die note 5 ist und nicht die note 2. und 5 dürfte bei einer skala zwischen 1 und 100 wohl um die 20 punkte ergeben und nicht um die 80."
* Sie haben das dynamische "mitleveln" der Gegner und des Loots besser umgesetzt als alle Spiele bisher (als Negativbeispiel z.B. Oblivion)
Ich verstehe jetzt nicht wirklich wieso die Umsetzung bei Mass Effekt besser sein soll als bei Oblivion. Mass Effekt macht genau das was Oblivion immer fälschlicherweise vorgeworfen wurde: Nämlich jeden Gegner im Spiel zu jeder Zeit an das Spielerlevel anzupassen.
Bei Oblivion wars wenigstens noch so, dass jeder Gegner nur in einem bestimmten Bereich mitlevelte und dann irgendwann durch ne stärkere Variante oder einen anderen Gegner ersetzt wurde. Nen paar Ausnahmen gabs (iirc Wachen, Räuber und ein Oblivion Monster) welche wirklich komplett mitlevelten.
Interessant find ich in diesem Zusammenhang auch, dass sich über das Mitleveln bei ME kaum jemand beschwert obwohls bei Oblivion Teh Evil ist.
Für mich ist Mass Effect auf jedenfall das beste Spiel seit langem. Ich spiele es jetzt zum zweiten mal und habe viele Dinge entdeckt die ich vorher übersehen habe. Führe Dialoge anders und bin gespannt wo es mich hinführt.
Lange her das ich soviel Spaß in einem Spiel hatte.
Und was hast du dann am test auszusetzen? 85% ist doch wirklich ne gute wertung, im text selbst wird das Spiel auch ziemlich gelobt.
Sollte doch alles in bester Ordnung sein