Mass Effect 3: Alle Fakten und Infos zum Sci-Fi-Rollenspiel auf einen Blick
Das ist der erste von Bioware veröffentlichte Screenshot zu Mass Effect 3. Seinerzeit löste dieser allerdings ein munteres Rätselraten aus.
Mass Effect 3 ist laut Debüt-Trailer für "Holiday 2011" angekündigt. Das heißt, dass wir frühestens zum amerikanischen Thanksgiving-Fest (Ende November) in diesem Jahr mit einem Release rechnen können. Bereits mehr als sicher ist, dass Mass Effect 3 ein reines Singleplayer-Rollenspiel wird. Zuvor aufkeimende Gerüchte um einen Multiplayer-Part hat ein Community-Moderator im Bioware-Forum unmissverständlich dementiert. Er schloss einen Diskussions-Thread, bei der die Frage nach einem Mehrspielerpart hitzig diskutiert wurde. Gründe für diese Annahme lieferte ein Job-Angebot beim Entwickler, dazu jedoch mehr, wenn wir zu den Geschehnissen vor der Enthüllung kommen. Als Schauplatz wird wahrscheinlich die Erde dienen. Bisher ist nicht bekannt, inwiefern John Shepard weitere Einsätze in der bekannten Mass Effect-Galaxie bestreitet.
Als drittes reines Singleplayer-Spiel der Science-Fiction-Reihe kann Mass Effect 3 auf den Fortschritten des Spielers aus den Vorgängern aufbauen. Hatten Entscheidungen aus dem ersten Rollenspiel noch wenig Einfluss auf die Geschichte von Mass Effect 2, soll der neueste Teil einiges mehr aufbieten können. Die Handlung der Hauptgeschichte soll für alle Spieler gleich sein, was allen hilft, die mit Mass Effect 3 erstmals in Kontakt mit der Bioware-Reihe kommen. Für diejenigen, die ihre Spielstände aus Teil 1 und 2 importieren, sollen über 1.000 Story-Variablen für Mass Effect 3 verändert werden können. Diese Variablen werden höchstwahrscheinlich beliebte und weniger beliebte Begleiter, moralische Entscheidungen bezüglich der bisherigen Geschichte und vieles mehr betreffen.
Obwohl Mass Effect 3 mit dem Angriff der Reaper scheinbar nahtlos an den Vorgänger anknüpft, sollen DLCs für Teil 2 die verbliebenen Story-Lücken bis Mass Effect 3 stopfen. Mit der jüngsten Erweiterung "Versteck des Shadow Broker" klären sich das Schicksal und die Hintergründe zum mächtigen Informations-Dealer im Bioware-Universum. Für weitere Informationen zum Shadow Broker schauen Sie in das Mass Effect-Wiki. Wir verzichten an dieser Stelle aufgrund von möglichen Spoilern auf die Details. Die DLCs Overlord, Kasumi – Gestohlene Erinnerungen und Zaeed - Der Preis der Rache behandeln weitere Nebengeschehnisse beziehungsweise neue Begleiter im Mass Effect-Universum. Für die Zeit vorm Release des dritten Teils bestätigte Bioware nur noch einen großen Mass Effect 2-DLC. Worum sich dieser dreht, ist allerdings noch nicht bekannt.
Kampfsystem, Fortsetzungen und Spin-Offs
Als nächstes beschäftigen wir uns mit dem Kampfsystem. Es soll wieder Neuerungen geben, die derzeit unter dem Projektnamen Wombat für Mass Effect 3 laufen. Mass Effect 2 unterschied sich im Vergleich zum Vorgänger durch eine weniger ausgeprägte Charakterentwicklung für Shepard samt Begleiter, erhöhte aber den Action-Anteil, was bei einigen Fans für Unmut sorgte. Bisher ist wenig bekannt zum Wombat-System. Es soll mit dem namensgebenden australischen Beutetier nichts zu tun haben, weswegen wir uns Vergleiche und Überlegungen dazu an dieser Stelle sparen. Stattdessen setzt sich Lead Combat-Designerin Christina Norman bei Mass Effect 3 für mehr Berücksichtigung von Fan-Wünschen und Kritikern ein. Hier gilt es abzuwarten, was die nächsten Monate bringen.
Die Mass Effect-Reihe ist von Anfang als Trilogie geplant. Doch ist nach dem dritten Teil wirklich Schluss mit John Shepard, den Reapern, den beliebten Begleitern Miranda Lawson, Tali'Zorah, Garrus Vakarian und mehr? Nein, sagte Biowares Greg Zeschuk zum Finale von Mass Effect. "Wir werden diese wertvolle Spielumgebung voll ausschöpfen und weiterhin Spiele in ihr entwickeln." Somit ist klar, dass Mass Effect 3 nicht das Ende des Science-Fiction-Universums markiert. Allerdings blieb uns der Bioware-Gründer Details und Infos zu etwaig kommenden Genre-Ausflügen und Ablegern schuldig. Gerüchte um ein Mass Effect-MMOG oder einen Shooter – siehe nächste Seite – sind also nicht völlig in Keim erstickt. Wer nach Beendigung von Teil 1 und 2 noch tiefer ins Mass Effect-Universum reinschnuppern möchte, kann sich eine Reihe von Romanen beziehungsweise Comics ansehen. Bisher sind drei Bände der offiziellen Mass-Effect-Reihe erschienen. Eine Vorschau zum vierten Mass Effect-Comic gab es in den letzten Tagen auf unseren Webseiten. Darin gibt es unter anderem weitere Hintergründe nachzulesen, etwa zum "Illusive Man", dem geheimnisvollen Unbekannten aus Teil 2.
- Schlagwörter:
- , mass effect
- , ea electronic arts
- , rollenspiel


Batl. Bad comp ist doch kein RPG nur weil es mehr als eine Waffe und verschiedene Rüstungen gibt.
Dann wären ja fast 99% der Games Rollenspiele.
Ein Spiel ist erst ein Rollenspiel, wenn man den Charakter und seine Umwelt nach seinen Belieben formen…
Aber me2 kann ich nur als interaktiven film bezeichnen, obwohl sich das eigentlich nicht gut anhört, aber dennoch war me2 der hammer![uRL=javascript:void(null)]:-P [/uRL]
Hoffentlich wird im dritten teil nicht wieder soviel an der steuerung verändert.[uRL=javascript:void(null)]:-$ [/uRL]
Kann das sein? Kommt me3 im gewand der neuen cry-engine?