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Mass Effect 3 (PC)

Release:
08.03.2012
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Electronic Arts

Mass Effect 3: Project Wombat für ME3 gestartet

25.03.2010 18:48 Uhr
|
Neu
|
Neues Kampfsystem für Mass Effect 3? Christina Norman, Designerin beim Entwickler Bioware, arbeitet aktuell am sogenannten "Project Wombat” für Mass Effect 3.

Wombats sind eine Familie in Australien lebender Beutelsäuger. Wombats sind eine Familie in Australien lebender Beutelsäuger. Lead Combat Designerin Christina Norman von Bioware war unter anderem bereits für das Kampf- und Munitions-System von Mass Effect 2 zuständig. Letztgenanntes wurde im Vorfeld der Veröffentlichung des Sci-Fi-Rollenspiels von den Verantwortlichen "Project Sasquatch" getauft. Vor wenigen Stunden hat Christina Norman über Twitter bekanntgegeben, dass Sie mit den Arbeiten am "Project Wombat” für Mass Effect 3 begonnen habe. Ob es sich bei dem Projekt um ein komplett neues Kampfsystem für Mass Effect 3 handelt, bleibt abzuwarten. Die genannte Bioware-Mitarbeiterin hat sich übrigens kürzlich dazu geäußert, wie sie sich den neuen Teil des Sci-Fi-Rollenspiels vorstellt: "Hört auf Fans und Kritiker”

Freier Mitarbeiter
Moderation
25.03.2010 18:48 Uhr
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Neuer Benutzer
Bewertung: 0
26.03.2010 09:37 Uhr
Zitat: (Original von Vorion;8604471)
Zitat: (Original von stich;8604320)
(wie zB freies Ducken wie in shootern üblich)
Schonmal probiert, die linke STRG Taste zu drücken? Mal so als Vorschlag 




Ka was Du jetzt meinst - in ME2 geh ich dann - mir gehts aber darum dass ich mich unabhängig vom Standort ducken können möchte. Bisher ist das nur hinter Hindernissen (und da nichtmal allen) möglich.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
25.03.2010 14:44 Uhr
ich hoffe das ME 3 wieder mehr ein RPG wird als ein Action-Spiel.
Benutzer
Bewertung: 0
25.03.2010 12:27 Uhr
Zitat: (Original von stich;8604320)
(wie zB freies Ducken wie in shootern üblich)
Schonmal probiert, die linke STRG Taste zu drücken? Mal so als Vorschlag 


Wombat ist nicht nur ein Beuteltier...

Waste
Of
Money
Brain
And
Time

Wombat.

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