BÄM! Die größten Überraschungshits für den PC #2
Manchmal fallen Meisterwerke einfach so vom Software-Himmel. In "BÄM! Die größten Überraschungshits für den PC" haben wir Ihnen bereits einige davon vorgestellt, jetzt verlängern wir die Liste!
IL2-Sturmovik
IL-2 Sturmovik
Eine Beta mit 200 Spielern und 2 Demoversionen - IL2-Sturmovik machte wahrlich nicht im großen Stile auf sich aufmerksam. Die Flugsimulation im Zweiter-Weltkrieg-Setting wurde von Maddox Games (Wartime Command), einem in Russland sehr populären Software-Entwickler, programmiert, die Vermarktung übernahm Ubisoft. In Deutschland hatte den Namen Maddox (seit 1999 1C: Maddox Games) bis zur Veröffentlichung des Spiels 2001 wohl noch kaum jemand gehört, heute erinnern sich wahrscheinlich nur noch Sturmovik-Fans an die Schmiede.
Obwohl niemand damit gerechnet hat (und auch die PC Games Wertung mit 77% "nur" gut ausfiel) war IL-2 Sturmovik ein voller Erfolg. Vor allem die realistischen Flugzeugmodelle und die damals famose Grafik begeisterten Anhänger des Genres. Kein Wunder also, dass sich um IL-2 Sturmovik schnell eine feste Community entwickelte, die ausgiebig den Online-Modus nutzte und noch heute in regelmäßigen Abständen Missionen und Erweiterungen veröffentlicht. Auch 1C stellte erst vor Kurzem einen neuen Patch zur Verfügung.


...aber ich hätte noch nie (!) ( und ich habe seit 1989 einen Computer ) Probleme mit einem Kopierschutz. Natürlich gab es mal kleinere Probleme...
Dem kann ich nur voll und ganz zustimmen. Ich habe sogar mal einen älteren Kommentar von UBI gelesen. Demnach war auch UBIsoft von dem Erfolg so baff, dass sie das Projekt erst mal kräftig gepuscht und sich dann schnell die Rechte für "Storm of War" gesichert haben.
Bedenkt man, wie lange MaddoxGames nun schon an SoW arbeitet um eine Physikengine zu bauen, die für 10 Jahre aktuell sein soll und sogar Hubschrauber simulieren kann (es wird in BoB einen AutoGyro zum Fliegen geben!) bin ich ziemlich sicher, dass man den Erfolg von IL2 toppen kann. Außerdem ist das Ziel von Maddox Games, eine Industrie von 3rd-Party-Developern um "Storm of War" zu schaffen, die neue Karten, Objekte und Flugzeuge bauen, ähnlich wie das bei der Flugsimulator-Serie der Fall ist.
Schade, dass man die wenigen News nicht auch mal hier in Schlagzeilen wiederfindet....
Wobei man aber mal fairerweise sagen muss, dass man manchmal die Fehler auch bei sich selbst zu suchen hat und Probleme nicht immer zu 100% an dem Kopierschutz liegen.
Die Aktivierung von den aktuellen SecuROM Spielen geht still und leise von statten, ohne das sich der Benutzer groß drum kümmern muss. Ganz im Gegenteil: du bekommst davon überhaupt nichts mit. Einzige Voraussetzung ist: ein Internetzugang. Ich denke, diese Vorraussetzung ist in der heutigen Zeit, wo einem Breitbandanschlüsse sogar im Supermarkt verkauft werden, keine Hürde mehr.
Vllt. hab ich bis dato einfach riesiges Glück gehabt, aber ich hätte noch nie (!) ( und ich habe seit 1989 einen Computer ) Probleme mit einem Kopierschutz. Natürlich gab es mal kleinere Probleme, wo ein übereifriger Kopierschutz meinte, ich hätte Programme wie Alcohol installiert oder würde Programme wie Daemon Tools benutzen. Hier half meist das kurzzeitige Deaktivieren der Programme bzw. das Patchen vom Spiel.
Selbst die Hersteller von Kopierschutzverfahren haben mittlerweile eingesehen, dass so eine "Bevormundung" von Usern unangebracht ist. Weder SafeDisc, SecuROM, ProtectCD und/oder Starforce ( wird das noch eingesetzt? Eher weniger, hmm? ) meckert heute noch rum, wenn man Programme installiert hat die theoretisch einen Kopierschutz umgehen könnten.
Langer Text, kurzes Fazit: nicht immer sind die anderen schuld. Auch man einen Blick auf seinen PC werfen. Hilft in den meisten Fällen.
SSA