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Gothic 3 (PC)

Release:
18.09.2009
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
JoWooD Entertainment AG

Gothic 3 - Eine Odyssee der Fehler

15.04.2008 15:55 Uhr
|
Neu
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Noch fehlerhaft - Eine früher Version von Gothic 3 traf in der Redaktion ein. Ein 'kleiner' Drache war innerhalb von Sekunden Geschichte. So sollte es nicht bleiben... Noch fehlerhaft - Eine früher Version von Gothic 3 traf in der Redaktion ein. Ein "kleiner" Drache war innerhalb von Sekunden Geschichte. So sollte es nicht bleiben... Eine folgenschwere Lüge
Wie sich nach dem Release herausstellt: eine glatte Lüge. Gothic 3 enthält dennoch unsagbar viele Fehler. Einen Tag vor der Veröffentlichung erscheint der erste Patch. Die Welle an Kommentaren unter unserem Online-Beitrag verheißt nichts Gutes. Viele Leser halten Gothic 3 bereits in Händen und klagen über schwerwiegende Bugs und horrende Hardwareanforderungen. Ein Ende vor dem Anfang? Auch PC Games gerät wegen Gothic 3 in Schwierigkeiten. Wir testen und vergeben 87% im Originaltest. Nur wenig später testen wir mit Patches nach und werten sogar auf: 88% steht nun im Faktenblatt. Fast zeitgleich entschuldigt sich Piranha Bytes bei den Fans und gesteht Fehler ein. Überraschend: Trotz der heftigen negativen Kritik verkauft sich Gothic 3 blendend. In den ersten Tagen setzt JoWood mehr als 150.000 Exemplare in Deutschland ab. In Großbritannien erklimmt Gothic 3 den vierten Rang der Verkaufscharts. Im Mai 2007 warten viele Gothic 3-Käufer noch immer auf einen längst überfälligen Patch - der wievielte das war? Einer der letzten jedenfalls den Piranha Bytes offiziell entwickeln lässt.

PC Games entschied sich im gleichen Atemzug zu einer Abwertung von Gothic 3 auf 81% Spielspaß. Leser und Fans waren empört über den Originaltest. Wir konnte PC Games nur derartig daneben liegen? Die Erklärung dazu: In der Einführungsphase der Motivationskurve bewerteten wir Bugs nicht hart genug. Das ist vorbei. Wir erkannten Gothic 3 auch den Silberaward ab.

Gothic 3 hatte zu Beginn horrende Hardware-Voraussetzungen. Diese sind mittlerweile nicht mehr ganz so hoch. Gothic 3 hatte zu Beginn horrende Hardware-Voraussetzungen. Diese sind mittlerweile nicht mehr ganz so hoch. Trennung - Das Ende eines Traumpaares?
Dann geht es drunter und drüber: Nur zwei Tage später, am 21. Mai 2007 verkündet Johann Ertl von JoWood, man werde nicht auf weitere Patches verzichten und den Support nicht einstellen. Noch würde JoWood dies ohne Konsequenzen in Kauf nehmen. Nur einen Tag später platzt die Bombe: JoWood und Piranha Bytes trennen sich, die Zukunft von Gothic ist ungewiss. Eine Meldung, die die Branche bestürzt. Wie konnte es soweit kommen? In einem ausführlichen Online-Special gehen wir auf die Umstände ein, erzählen die Firmengeschichte von Piranha Bytes und JoWood lassen die Community zu Wort kommen und erfahren, was JoWood zur Trennung sagt. Das wohl enttäuschteste Statement der damaligen Tage lässt Meditate von World of Gothic ab: "Es gibt für mich kein Gothic mehr."

Online-Redakteur
Moderation
15.04.2008 15:55 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
22.04.2008 15:24 Uhr
Zumal heutige Spiele einen erstklassigen Multiplayer haben müssen, und der ist mit 20 Mann eben nicht zu machen.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
21.04.2008 18:10 Uhr
Zitat: (Original von TheChicky am 21.04.2008 17:24)
Ich habe nicht nur von der Grafik gesprochen. Außerdem sprech ich nicht von alten Spielen, die man aus Nostalgie hin und wieder mal spielt, sondern von Spielen die JETZT erscheinen. Und inwieweit ihr tatsächlich Geld für solche Spiele HEUTE ausgeben…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
21.04.2008 17:24 Uhr
Ich habe nicht nur von der Grafik gesprochen. Außerdem sprech ich nicht von alten Spielen, die man aus Nostalgie hin und wieder mal spielt, sondern von Spielen die JETZT erscheinen. Und inwieweit ihr tatsächlich Geld für solche Spiele HEUTE ausgeben würdet, das möcht ich doch gerne mal sehn... 

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