Interview: Die Geschichte von JoWood

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Interview: Die Geschichte von JoWood Die Firma JoWood wurde 1995 gegründet und beschäftigt sich seitdem mit dem Vertrieb von Videospielen. Bereits 1997 schaffte JoWood mit dem Spiel Industriegigant den Durchbruch und ging im Jahr 2000 an die Börse.

2002 übernahm die österreichische Firma den Vertrieb für Gothic 2, stand im selben Jahr aber wegen Fehlinvestitionen kurz vor der Insolvenz. Die wurde abgewendet, aber drei Jahre später stand erneut Unheil vor der Tür:

Der bisherige Partner, das australische Unternehmen Perception, stellte aufgrund ausbleibender Zahlungen einen Insolvenzantrag gegen JoWood. Der Antrag wurde vom Landgericht Leoben abgewiesen. Zu dieser Zeit befanden sich beide Firmen in Trennungs-Verhandlungen. JoWood erholte sich wieder und kaufte Ende 2006 den kanadischen Publisher Dreamcatcher.

JoWood ist vor allem durch Titel wie Aquanox und die Reihen Die Gilde und Spellforce bekannt. Auch Gothic 3 lag in den Händen des Publishers. Bei vielen Titel beklagten Käufer die angeblich fehlende Professionalität und ungenügende Qualitätssicherung: Sowohl Die Gilde 2 als auch Gothic 3 waren bugverseucht. Im Dezember 2006 erschien der bislang letzte Patch für Gothic 3, das bis heute noch nicht fehlerfrei läuft. Trotz zum Teil eklatanter Fehler kürten PC-Games-Leser den Titel zum "Spiel des Jahres 2006" - wahrscheinlich in der Hoffnung, das Spiel würde durch Patches noch perfekt. Gothic 3 wurde für JoWood zum Kassenschlager und verkaufte sich mehr als 500.000 Mal.

Am 22. Mai trennte sich JoWood vom Entwicklerstudio Pluto 13/Piranha Bytes. Unter unseren Links finden Sie dazu ein Interview mit Stefan Berger, Head of Product Management JoWood. Dort halten wir auch die Firmenhistorie von Piranha Bytes für Sie bereit.

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