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Gothic 3: Götterdämmerung (PC)

Release:
16.11.2009
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
JoWooD Entertainment AG

Gothic 3: Götterdämmerung im PC Games-Test

21.11.2008 10:26 Uhr
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10°
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Müßig ist es, den Werdegang von Gothic 3 nachzuerzählen. Es ist keine schöne Geschichte. Sie handelt von einem Debakel, von einem Rollenspiel, das von zahllosen deutschen Fans herbeigesehnt, mit Vorschusslorbeeren überschüttet, dann von zig Magazinen gnadenlos überbewertet wurde. Magazine wie wir. PC Games erkannte seinen Fehler und wertete das Spiel nachträglich ab.

Grafik, Steuerung, Gegner und Bugs – Gothic 3: Götterdämmerung erinnert mehr an eine Mod als an ein „richtiges“ Add-on. Grafik, Steuerung, Gegner und Bugs – Gothic 3: Götterdämmerung erinnert mehr an eine Mod als an ein „richtiges“ Add-on. Götterdämmerung ist ein Add-on. Eines, das ohne das Hauptspiel lauffähig ist. Es setzt einige Jahre nach den Ereignissen von Gothic 3 ein: Der Namenlose Held kehrt zu Beginn nach einem Streit mit Zauberer Xardas ins lauschige Myrtana zurück. Die Länderei ist von feindseliger Stimmung erfüllt, der Held - ungewöhnlich genervt und arrogant - bürdet sich ihre Rettung auf. Dabei hat er sich nicht viel vorgenommen: Als Spielzeit peilen die Entwickler Trine Games etwa 20 Stunden an - wir haben Götterdämmerung nicht durchgespielt, halten den Wert aber für realistisch. Die Welt ist deutlich kompakter geraten: Nordmar und Varant fallen als Spielzonen weg, die Wege in diese Gebiete haben die Leveldesigner unelegant mit Geröll versperrt.

Im Grunde ändert sich nichts. Gothic 3: Götterdämmerung spult die gleiche Formel wie das Hauptspiel ab, steigert aber das Tempo. Der Held startet auf einer hohen Levelstufe und beherrscht bereits Talente wie Schwertkampf oder Schlösserknacken. Sofort wird man zugeschüttet mit Tonnen an Erfahrungspunkten - sodass schnell die ersten Levelaufstiege folgen - und mit Gegenständen, die verschwenderisch verteilt sind: Überall, in jeder Hütte und sogar mitten im Wald, finden sich prall gefüllte Truhen. Ihr Inhalt: Gold, Waffen, Tränke, Zauber, alles im Überfluss. Passt das zu Gothic? Wir finden: nein.

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Online-Redakteur
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21.11.2008 10:26 Uhr
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Dein Kommentar
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03.12.2008 18:40 Uhr
Mal eins vorweg, ich möchte mich bei Herrn Schütz bedanken, hat er mich doch vor der Verschwendung von 30€ bewahrt.

Allerdings hab ich noch eine Sache:
Bin ich der einzige dem aufgefallen ist, dass in der Box auf Seite 64 "Die Bugs in Gothic 3 : Götterdämmerung" in der Aufzählung auch "Keine Abstürze!" enthalten ist?
Also ist es ein Bug dass das Spiel nicht abstürzt? Naja vllt aus Gewohnheit an G3  
Ich meine wie es gemeint ist, ist klar. Aber im Zusammenhang mit dem restlichen Inhalten der Box kann man das auch anders lesen.
Oder vllt ist es auch die Vorhersehung von Herrn Schütz, in Anbetracht der bescheidenen Qualität des Spiels?
Naja für mich is das schonmal das "Horn des Monats"  
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29.11.2008 16:47 Uhr
forget G4 ...believe to Risen!
Neuer Benutzer
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29.11.2008 16:32 Uhr
Zitat: (Original von Huskyboy am 29.11.2008 15:01)
das problem ist aber das man nach US Magazinen auch nicht gehen kann da ist "hohe wertung für exklusiv" normalität

am besten rechnest du dir den durchschnitt aller deutschen wertungen aus, oder nimmst die höchste und die niedrigste und daraus die mitte.. das wär dann 43% glaub ich



Ja mittlerweile habe ich eh schon ein Gefühl dafür entwickelt, was ik kritisch bei den Zensuren hinterfragen sollte. Zur Zeit sind die Wertungen von 4Gamers.de für mich am aussagekräftigsten....

Auch bei Drakensang hat die pcgames und gamesstar viele zu hohe Wertungen abgegeben...und ik hab vertrauensvoll zugegriffen. Und beim Spielen von Drankensang schläft mir regelmäßig mein Gesicht ein... nicht dass Drakensang schlecht wäre, aber das Spiel hätte max. nur ne 70 Wertung verdient.... weil nur Durchschnittliches....
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29.11.2008 14:46 Uhr
Aber PCGames scheint vor allem auf gute Grafik zu achten, die Seele eines Spieles scheint nicht richtig wahrgenommen zu werden. Sicherlich sind Testberichte immer subjektiv, aber einem Spiel wie Mount & Blade 59% zu geben, während ein Spiel wie Götterdämmerung 64% bekommt, da bin ich doch etwas sprachlos. Liegt es daran, dass ihr es euch mit JoWood nicht verscherzen wollt? Bedenkt aber bitte, dass die Leser ein Recht auf eine seriöse und unvoreingenommene Berichterstattung haben.

Gruß
Ritterduke


Auch mir scheint, dass die Redakteure sich ein wenig zu sehr von der Spielegrafik beeindrucken lassen und die Wertung für das Gameplay dafür vernachlässigen. Nach über 10 Jahre PC-Spieleerfahrung und Leser der einschlägigen Magazine kann ich festhalten, dass deutsche Redakteure deutsche Spiele immer freundlicher bewerten. Gothic3 hätte vorweg mal von jedem Redakteur aufgrund der Bugdichte eine eindeutige unter 50% Wertung bekommen sollen... Vorallem deshalb, weil es ersichtlich war, dass die Storytelling, die Features, die Atmosphäre unterdurchschnittlich ist.

Ich bin mittlerweile vorsichtig geworden, wenn über "deutsche" Spiele von deutschen Redakteuer beurteilt werden. Bei einer Zensur hört der Patriotismus bei mir auf... ich will ein nachvollziehbares Testat von den Redakteuren. Mittlerweile haben sich ja einig Redakteure für ihr Fehlurteil entschuldigt und es eingeshen.
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29.11.2008 11:53 Uhr
So ein Spiel auch noch mit einer "relativ" hohen Wertung zu beschönigen...
Da lob' ich mir doch 4Players. Die zerreissen das Spiel in der Luft und geben ihm schlussendlich 20%!
Wer den, meiner Meinung nach, besseren Test nachlesen will:
http://www.4players.de/4p...

Aber PCGames scheint vor allem auf gute Grafik zu achten, die Seele eines Spieles scheint nicht richtig wahrgenommen zu werden. Sicherlich sind Testberichte immer subjektiv, aber einem Spiel wie Mount & Blade 59% zu geben, während ein Spiel wie Götterdämmerung 64% bekommt, da bin ich doch etwas sprachlos. Liegt es daran, dass ihr es euch mit JoWood nicht verscherzen wollt? Bedenkt aber bitte, dass die Leser ein Recht auf eine seriöse und unvoreingenommene Berichterstattung haben.

Gruß
Ritterduke