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Freelancer (PC)

Release:
27.05.2003
Genre:
Action
Publisher:
Microsoft

Freelancer im Klassik-Test

28.12.2007 14:28 Uhr
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Freelancer im Klassik-Test In Ausgabe 04/03 testeten Christian Müller und Harald Wagner den SciFi-Action-Spiel Freelancer. Der Titel erhielt eine Spielspaßwertung von 86%. In unserer Rubrik 15 Jahre PC Games präsentieren wir Ihnen täglich den Test zu einem Spiel aus vergangenen Ausgaben - auch am Wochenende!

Anbei finden Sie Bilder des Original-Tests und als Special das PDF zum Download. Wenn Sie sich per Video ein Bild vom Spiel machen wollen, dann schauen Sie mal hier vorbei.

PC GAMES-
Spielspaß-Wertung:
86 %
Leserwertung
(0 Votes):
-
Online-Redakteur
Moderation
28.12.2007 14:28 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
17.04.2009 02:52 Uhr
Zitat: (Original von yellou-pete am 17.04.2009 02:41)
Schade, dass es keine nativen Widescreenauflösungen unterstützt!


ach
schlimmer ist ja eher, das es keinen Nachfolger gibt  
es hatte ja so einen Cliffhanger am Ende im Journal

Es gibt soviele schlechte Spiele, die einen Nachfolger bekommen und sich schlechter Verkaufen, warum kommt kein Freelancer 2?
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
17.04.2009 02:41 Uhr
Schade, dass es keine nativen Widescreenauflösungen unterstützt!
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
24.02.2009 19:51 Uhr
Freelancer is definitiv das beste!
Durch Mods und andere features ist das Spiel sehr vielseitig und nachwievor geil!
Benutzer
Bewertung: 0
14.01.2008 18:37 Uhr
Ich habe Freelancer gute 5 Jahre Online gespielt. Und es ist Wahnsinn, was einige Leute auf den Servern zustande bekommen haben. Neben Diversen Mods, hab es auch noch einige andere Features. Was MS nicht hinbekommen hat, was Anti-Cheats angeht, haben so einige einen Server aufgestellt, wo das Cheaten fast unmöglich macht. Mitlerweile können bis zu 110 Player (fast Lagfrei) im Universum rumballern, Handeln etc.
Missionen, ob Handels oder Ballermissionen können auch zusätzlich noch über ne Page angekommen werden, wo man zusätzlich noch seine Kohle verdienen kann.

Schade das MS dieses Game unfertig auf den Markt geschmissen hat und sich die Com, wieder mal, um neue Features kümmern musste.

Fazit: Der Singleplayer.. Naja. Die Story ist beim 1. oder 2 Mal noch ganz lustig, aber das richtige Feeling kommt erst im Multiplayer.

Ich habe mein Cockpit nach knapp 5 Jahren an den Nagel gehängt und ich hoffe dass irgendeine Softwareschmiede es gebacken kriegt nen vernünftiges MP-Weltraumballerspiel auf den Markt schmeißt. X-Online, wäre vielleicht sowas. Aber darauf kann man ja lange warten.  

Ach ja. Mitlerweile gibt es schon nen Server mit 200 Slots. Obwohl der Multiplayer mit nur max 128 Player vorgesehen ist. (Und das fast Lagfrei)
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
11.01.2008 11:39 Uhr
also ich fand und finde das spiel genial. habe selbst jetzt noch meine tage, wo ich in die freelancer-welt eintauche. sogar online ist noch was los.

über einen nachfolger würde ich mich tierisch freuen.:)