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Fallout 3 (PC)

Release:
14.04.2010
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Bethesda Softworks

Das Kampfsystem von Fallout 3

12.07.2007 10:37 Uhr
|
Neu
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- Treffer in den Arm entwaffnen den Feind, verletzten ihn aber auch. Ein direkter, kniffligerer Angriff auf die Waffe ist ebenfalls möglich.
- Schüsse in den Kopf enden meist tödlich. In der derzeitigen Fassung geizt Fallout 3 übrigens nicht mit heftigen Bluteffekten.
- Angriffe auf den Torso gelingen oft, da die Zielfläche größer ist als etwa ein Arm. Allerdings ist diese Stelle meist gut gepanzert - Treffer in den Arm entwaffnen den Feind, verletzten ihn aber auch. Ein direkter, kniffligerer Angriff auf die Waffe ist ebenfalls möglich. - Schüsse in den Kopf enden meist tödlich. In der derzeitigen Fassung geizt Fallout 3 übrigens nicht mit heftigen Bluteffekten. - Angriffe auf den Torso gelingen oft, da die Zielfläche größer ist als etwa ein Arm. Allerdings ist diese Stelle meist gut gepanzert Die einst rundenbasierten Taktik-Schlachten sind in Fallout 3 passé: Wie in Oblivion kämpft man aus der Ego- oder Verfolgeransicht in Echtzeit, ähnlich einem Shooter. Dank des V.A.T.S.-Systems lässt sich ein Gefecht allerdings jederzeit pausieren, um so bestimmte Stellen am Gegner gezielt anzuvisieren. Die Trefferchance wird durch Ihre Attribute und Fertigkeiten bestimmt, dargestellt durch Prozentwerte an den Zielbereichen. So ist es beispielsweise möglich, die Waffe des Gegners aus seiner Hand zu schießen. Solche Manöver kosten Sie Aktionspunkte, die sich nur langsam wieder aufladen.

Online-Redakteur
Moderation
12.07.2007 10:37 Uhr
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Dein Kommentar
Community Officer
Bewertung: 0
10.10.2007 19:20 Uhr
Warum zur Hölle immer dieser Hang zur Action? Ich freue mich über jeden rundenbasierten Titel und dann wieder sowas...
Ich fordere mehr rundenbasierte Spiele!  
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
12.09.2007 00:48 Uhr
Naja is schon schade das das rundenbasierte wegfällt, aber andererseits freue ich mich wahnsinnig darauf richtig in diese melancholische welt einzutauchen, und das is meiner meinung nach in der First-person-perspektive besser möglich. Die Grafik verspricht ja schon einiges und ich hoffe das sie auch hällt…
Bewertung: 0
12.07.2007 12:43 Uhr
Im Bethesda Blog gibt es zwei interessante Einträge mit einer Menge Links:
http://bethblog.com/?p=10...
http://bethblog.com/?p=10...

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