F.E.A.R.: Mission Perseus
Nach etwa zwei Dritteln des Spiels, die Sie fast ausschließlich mit fordernden Zeitlupenballereien verbracht haben, scheint es, als hätten sich die Entwickler plötzlich erinnert, dass F.E.A.R. (dt.) auch etwas mit Gruseln zu tun hat. Und so stolpern Sie im vierten Abschnitt in einen verlassenen U-Bahn-Schacht, der vor geisterhaften Wesen und Schreckenskreaturen nur so wimmelt. Geschossen wird überhaupt nicht mehr. Erst gegen Ende dreht Mission Perseus endlich auf und verquirlt Horrorsequenzen mit anspruchsvollen Gefechten, wie es Fans aus den vorherigen Teilen gewohnt sind. Ein echtes Highlight des Spiels, aber: viel zu spät!
Nicht ganz unschuldig an der Misere ist die mittlerweile zwei Jahre alte Grafik. Schon damals waren die tristen Innenräume kein Hingucker. Heutzutage wirken meterlange graue Betonwände hässlich. Umso ärgerlicher ist, dass der Titel durchaus schöne Abschnitte aufweist. Der vorher erwähnte U-Bahn-Tunnel etwa wirkt mit schmutzverkrusteten Wänden, Gerümpel und schummrigem Licht stimmungsvoll und Angst einflößend. Warum Sie davor und danach durch langweilig-graue Büros und Labore stapfen, ist absolut unverständlich.
Verbliebenes Highlight einstiger Grafikpracht sind die immer noch effektvollen Zeitlupengefechte, bei denen es ordentlich kracht. Explosionen lassen die Luft wabern, Gegenstände und Gegner purzeln bei Treffern durch die Gegend. Zum Austoben hat Vivendi nach dem Hauptspiel noch drei Bonuslevels eingebaut. In den rund zehnminütigen Abschnitten geht es einzig ums nackte Überleben. Spaßig!
Mission Perseus bietet Fans der Serie ein paar Antworten auf ungeklärte Story-Fragen, solide Scharmützel mit der exzellenten KI, frische Waffen und zwei neue Gegnertypen. Vermischt mit Altbekanntem, erreicht das Spiel aber nicht die Klasse der Vorgänger.

System Shock 2!Das steckt in Puncto Story und Gruselflair trotz seiner Minimalgrafik noch heute jeden anderen Shooter in die Tasche.
An einem Spiel ist mehr dran, als gute Graphik. Welcher Shooter der letzten Monate(Jahre) hatte denn wirkllich ne gute Story, bei der man merkt,dass die Story den Entwicklern wichtiger war als die Grafik?
also: Chrome und - Specforce fand ich persönlich garnicht mal so schlecht. Über Doom3 mögen sich die Geister scheiden, war aber ein "auffälliges Spiel" und für mich waren es die 40€ wert. Jedoch hat mein Vorredner recht in Bezug auf KI, jedoch dürfte dann Call of Duty auch keine 90 bekommen, da dort die Gegner auch nur bessere Zielscheiben abgeben. Allein die schiere Masse an Gegnern macht es fordernd.
An einem Spiel ist mehr dran, als gute Graphik.
Mir haben beide Addons spaß gemacht und ich kann sie jedem Fan von F.E.A.R nur empfehlen!!!