Drakensang: Am Fluss der Zeit im Test: Ein wahrlich gelungenes Abenteuer
Wenn man nah an die Figuren heranzoomt, zeigen sich mehr Details als noch im Vorgänger. An die Klasse der Gesichter eines Dragon Age oder Mass Effect 2 reicht die Qualität allerdings nicht heran.
Während in Ferelden die Grauen Wächter im episch inszenierten Dragon Age: Origins sich mit der Dunklen Brut aufs Bitterste bekriegen und dort Helden und Heldinnen mitunter fast "nackert" beim Liebesspiel vorm Lagerfeuer posieren, pflügt Commander Shepard mit seiner Crew auf der Normandy in Mass Effect 2 durchs All, um von einer Action-Sequenz in die nächste zu fallen, ohne dabei zu bemerken, das Päckchen mit dem Rollenspiel-Inhalt in der letzten Sternenbasis vergessen zu haben. In Zeiten voller effektgeladener Bombast-Spiel-Präsentation des kanadischen Teams Bioware segelt ein hölzernes Segelschiff aus deutschen Landen in aller Gemütsruhe daher, an Bord seltsame Gestalten mit Schnauzbärten und Flügelhelmen. Von Deck dringen Wortfetzen an unser Ohr herüber: "Du immer mit deinem Phex! Pah!", lässt ein weißbärtiger, verschmitzt dreinblickender Zwerg mit Bierhumpen am Gürtel vernehmen. Der Angesprochene gibt lachend zurück "Und du musst immer mit dem Kopf durch die Wand, Forgrimm!" - Rrrumms - der Landungssteg des Bootes, das inzwischen am Kai im Hafen eines einladend wirkenden Städtchens halt gemacht hat, wird niedergelassen. Wir folgen dem munter schwatzenden Zwerg und betreten Aventurien, die mittelalterliche Fantasywelt des Pen & Paper Rollenspiels Das Schwarze Auge (DSA), um dort in beschaulicher, leicht altmodischer Art klassisches Rollenspiel in Drakensang: Am Fluss der Zeit zu erleben.
Drakensang - Der kurze Rückblick
Im letzten Jahr kassierte Das Schwarze Auge: Drakensang als PC-Adaption des komplexen Regelwerks der DSA-Vorlage gute Noten, sowohl bei Presse als auch bei Rollenspielern. Mit der klassischen Vierergruppe, einer Vielzahl an spielbaren Archetypen (Klassen), einer großen Spielwelt und fein ausgearbeiteten Quests traf Entwickler Radon Labs bei vielen DSA-Fans den richtigen Nerv, sorgte aber auch in einigen Bereichen für Stirnrunzeln. Bedienungsmängel, zu lange Laufwege, eine unnötig gestreckte zweite Spielhälfte waren die Hauptkritikpunkte. Schauen wir uns an, wie es damit im neuen Drakensang-Spiel bestellt ist, das zeitlich 23 Jahre vor den Ereignissen des ersten Teils spielt.
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- Drakensang: Am Fluss der Zeit-Test: Die Begleiter und die neuen Klassen
- Drakensang: Am Fluss der Zeit-Test: So gut ist die Spielwelt
- Drakensang: Am Fluss der Zeit-Test: Wie gut sind Quests und Story?
- Drakensang: Am Fluss der Zeit-Test: Das Kampfsystem und die Dialoge
- Drakensang: Am Fluss der Zeit-Test: Zahlen, Fakten, Wertung und Meinung
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ich könnte brechen, wenn ich sowas vor dem ersten Spielen bereits weiß