Die Siedler 7 Lösung: Tipps und Tricks - Winterlin / Moorach / Wolffelden
Wohlan, wir zeigen Ihnen, wie Sie die Geschicke der Königstochter und angehenden Herrscherin Zoé in Tandrien lenken.
WINTERLIN
Kaufmannslehrling
Raspun lässt sich nur mithilfe von importierten Waren und Prestige- Boni besiegen. Sie erreichen dies, indem Sie Handel betreiben und Prestige-Punkte sammeln.
GRUNDLAGENTIPPS
1. Um eine Kirche prestigeträchtig zu machen, verschönern Sie das Gebäude mit Prestige-Objekten. Das Gleiche gilt übrigens auch für Kaserne und Handelsgilde. Aber: zu viele Prestige-Objekte brauchen Ihre Steinvorräte schnell auf, behalten Sie daher den Steinvorrat immer im Blick.
2. Um sich wirtschaftliche Expansionen offenzuhalten, sollten Sie benötigte Soldaten erst kurz vor einem Angriff rekrutieren. Ansonsten kann es zu Engpässen bei der Unterbringung von Siedlern kommen, wenn ein stehendes Heer unnötig Einwohnerplätze belegt.
3. Im Logistikmenü lässt sich einstellen, nach welcher Priorität die Bereiche Bau, Militär, Wissenschaft und Handel abgearbeitet werden. Die billigsten Bauwerke sind am schnellsten zu bauen, daher sollten sie zuerst gebaut werden. Der für die jeweilige Situation dringlichste Einheitentyp beim Militär sollte zuerst ausgebildet werden. Die Priorität bei einem Forschungsthema lässt sich ebenfalls ändern, falls beispielsweise ein Gegner die gleiche Technologie erforscht. Handelsprioritäten sind wichtig, wenn es darum geht, eine Lieferung schneller auszuführen als der Gegner.
4. Handelsreisen lohnen sich: Belohnungen, neue Handelsmöglichkeiten und Prestige-Punkte helfen beim Ausbau Ihrer Siedlung. Mithilfe von Kaufleuten liefern Sie Waren an Questgeber und erreichen so wichtige Missionsziele.
Quelle: PC Games
Mit Zugang zu einem Hafen steht Ihnen das Tor zu Reichtum offen. Auch fehlende Waren lassen sich dort tauschen.
MISSION GEWINNEN
Da Steine knapp sind, empfiehlt es sich, in dieser Mission zurückhaltend zu bauen. Der Nachbarsektor enthält ein kleines Steinvorkommen, erobern Sie ihn daher möglichst schnell. Bevor Sie Raspuns Außenposten attackieren, erforschen Sie die Technologie Ballistik. Bauen Sie eine Kirche und schicken Sie Novizen per Forschungsmenü in die umliegenden Klöster, um die verfügbaren Technologien zu lernen. Erobern Sie anschließend Raspuns Außenposten und den Sektor beim Hafen. Setzen Sie dafür mindestens 6-8 Pikeniere und 14-18 Musketiere ein. Errichten Sie in beiden neu gewonnenen Sektoren eine Produktionskette aus Schafzucht, Weberei und Schneiderei, um Kleidung herzustellen. Die eroberten Steinvorkommen können Sie ebenfalls gut gebrauchen. Bauen Sie eine Händlergilde möglichst nahe an eine Schneiderei und nahe am Hafen. Bilden Sie Hausierer aus, um die Stein-Handelsroute zu erschließen. Verwenden Sie Ihre angesammelten Prestige-Punkte, um den Bau von Bauhütten, den Wohnhausausbau und den Befestigungsausbau zu ermöglichen. Falls die Punkte nicht ausreichen, bauen Sie mehr Prestige-Objekte. Handeln Sie Steine und reparieren Sie damit den mittleren Außenposten. Verstärken Sie Ihre Verteidigungsstellung, warten Sie auf Raspuns Angriff e und wehren Sie diese ab.
MOORACH
Feuertaufe
Der nächste Gegner heißt Dracorian und ihm kann man zur Abwechslung mit friedlichen Mitteln beikommen: Durch Bestechung oder Bekehrung lassen sich neutrale Sektoren wesentlich einfacher einnehmen.
GRUNDLAGENTIPPS
1. Bekehrung ist für alle neutralen Sektoren anwendbar. Alternativ lassen sich die jeweiligen Garnisonen auch bestechen. Dazu senden Sie Kaufleute mit der Bestechungssumme aus. Es ist natürlich auch möglich, die Sektoren wie gehabt mit Waffengewalt zu erobern, die Entscheidung bleibt Ihnen überlassen. Sobald ein von Ihnen anvisierter Sektor über Befestigungen verfügt, empfehlen wir, die friedliche Lösung anzuwenden, um den Sektor zu übernehmen.
2. Ab dieser Mission lassen sich Produktionsstätten besser steuern: Betriebe arbeiten nun je nach Bedingungen entweder gar nicht, immer oder nur bei Bedarf. Letzteres ist bei einigen Betrieben durchaus sinnvoll, wenn man nicht unendlich produzieren möchte und die Rohmaterialien lieber für etwas anderes einsetzen will.
3. Man braucht nicht unbedingt einen Handelsposten, um Handel zu treiben. Auch mit der örtlichen Taverne ist der Warenaustausch möglich. Wenn Sie noch keine Kaserne errichtet haben, lassen sich dort auch einfache Soldaten anwerben.
Quelle: PC Games
Die Schmelze ist wichtig für den Eisennachschub der Werkzeugschmiede. Ohne Werkzeug können Sie keine arbeitsfähigen Siedler ausbilden!
MISSION GEWINNEN
Da Werkzeugknappheit herrscht, beschaff en Sie zuerst Eisen für die Werkzeugschmiede. Ohne Werkzeug arbeitet kaum ein Siedler! Bauen Sie eine Kirche, um Geistliche auszubilden. Wenn Sie genug Kuttenträger ausgebildet haben, schicken Sie diese in den benachbarten Außenposten des Sektors mit dem Eisenerzvorkommen. Ihre Geistlichen bekehren die dort stationierten Soldaten. Errichten Sie nun eine Eisenerzmine. Zusammen mit einer Kohlenmine und einer Erzschmelze lässt sich Eisen für die Werkzeugproduktion verarbeiten. Anschließend übernehmen Sie den angrenzenden Sektor mit der Taverne und den Goldminen mithilfe der Bekehrung. Sobald der Sektor in Ihren Besitz übergegangen ist, schürfen Sie Gold und lassen Münzen prägen. Alternativ betreiben Sie Handel mit der Taverne. Erfüllen Sie eine der beiden Quests für den Alchemisten, um die Mission zu gewinnen. Schicken Sie ihm entweder Geld für seine Söldner oder Geistliche für seine Forschungen.
WOLFFELDEN
Ein Imperium entsteht
Auf dieser großen Karte gilt es, den wesentlich expansionistischeren Dracorian mithilfe von Siegpunkten zu übertrumpfen. Auf dem schwierigen Weg helfen Ihnen Belohnungen in Form von Warengeschenken.
GRUNDLAGENTIPPS
1. Wann immer Sie sich Belohnungen verdient haben, nutzen Sie sie! Zusätzliches Eisen, Kohle, Gold oder Steine im Lagerhaus lohnen sich immer. Auch bei Werkzeugengpässen können Belohnungen solcher Art weiterhelfen.
2. Nutzen Sie bei einer Mine immer einen Geologen, um neue Vorkommen zu erschließen. Auf diese Art ist die Mine nie erschöpft, überdies findet der Geologe manchmal Steine, was überaus hilfreich ist, denn Steinvorkommen regenerieren sich nicht.
3. Wenn Sie sich auf Quests begeben, sind diese umso schwieriger und teurer, je mehr Siegpunkte Sie haben. Daher sollten Quests so schnell wie möglich erledigt werden. Achtung: Geistliche können durch jeden Sektor wandern, Kaufleute dagegen dürfen nur durch neutrale oder Ihre Sektoren reisen.
4. Heuern Sie Generäle in Tavernen an. Es empfiehlt sich gerade in späteren Missionen, zwei oder drei Generäle mit unterschiedlicher strategischer Spezialisierung unter Ihrem Befehl zu haben. Wenn Ihnen der Sinn nach Belagerungen steht, brauchen Sie andere Generäle als im normalen Nahkampf.
5. Unterschätzen Sie den Standartenträger nicht! Sein Banner erhöht die Kampfkraft des gesamten restlichen Trupps, daher gehört diese Einheit in jeden Angriffstrupp.
6. Siegpunkte gibt es in zwei Varianten: statisch und dynamisch. Statische Siegpunkte zu bekommen hat den Vorteil, dass danach kein Gegner diesen Siegpunkt für sich beanspruchen kann. Dynamische Siegpunkte können allerdings, wie bei dem sehr beliebten Brettspiel Die Siedler von Catan, immer wieder vom Gegner übernommen werden. Daher spielt der Zeitfaktor eine wichtige Rolle, um solche Punkte zu erreichen und zu halten.
Quelle: PC Games
Die Werwolf-Quests können das Blatt zu Ihren Gunsten wenden.
MISSION GEWINNEN
Diese Mission ist zeitkritisch, also bauen Sie daher zügig eine stabile Versorgung mit Baumaterialien auf. Errichten Sie auch mindestens drei Bauernhöfe mit einer entsprechenden Anzahl an Windmühlen und Bäckereien. Zwei Brauereien mit Brunnenanbindung sind ebenfalls wichtig. Gegebenenfalls ist es erforderlich, zusätzlichen Wohnraum einzurichten. Errichten Sie Prestigeobjekte, um die Kirche freizuschalten, bauen sie diese und ziehen einen prestigeträchtigen Friedhof um das Gebäude. Bilden Sie 12 Geistliche aus, um den benachbarten Sektor zu bekehren. Wappnen Sie nun Ihre Truppen für das Zusammentreffen mit Dracorian! Wann immer neue Geistliche verfügbar sind, bekehren Sie die südlichen Sektoren, bis der Hafensektor unter Ihrer Kontrolle ist. Über den Hafen lassen sich lukrative Geschäfte mit Kleidung erzielen, die Ihnen letztendlich einen Siegpunkt einbringen. Das verdiente Gold können Sie für den Aufbau einer gewaltigen Armee verwenden. Bauen Sie jeweils einen Bauernhof mit einer Pferdezüchterei und einen mit Schafzüchtereien. Weberei und Schneiderei ermöglichen es Ihnen, Kaufleute für die Quests des Werwolfs einzusetzen. Falls Sie es noch nicht getan haben, produzieren Sie jetzt Wurst als Nahrung. Errichten Sie eine Kaserne und heuern Sie in der Taverne einen besseren, spezialisierten General an. Lassen Sie Ihre Soldaten zu dem neuen General versetzen. Wir empfehlen für den Anfang einen Nahkampfspezialisten für die Kavallerie. Wenn Ihnen der Sinn danach steht, Dracorian zu belagern, heuern Sie einen Belagerungsspezialisten als General an! Errichten Sie jeweils eine Eisen-, Kohle- und Goldmine im neu besetzten Sektor. Sie benötigen außerdem eine Eisenschmelze, eine Werkzeugschmiede und eine Radmacherei für Ihre militärische Aufrüstung. Zu guter Letzt bauen Sie eine Waffenschmiede und Münzprägerei. Um den Bedarf an Baumstämmen zu decken, setzen Sie einen zusätzlichen Holzfäller ein. Treiben Sie regen Handel – dann haben Sie bald die beeindruckendste Schatzkammer und durch Rekrutierung die größte Streitmacht. Falls die so gewonnenen Siegpunkte nicht ausreichen, erobern und halten Sie den Stadtsektor (das Plateau in der Mitte der Karte). Wenn Sie Dracorian auf dem Schlachtfeld besiegen wollen, braucht es Kanoniere. Mindestens acht bis zehn davon sollten sich für einen Steinturm sammeln. Achten Sie auch darauf, eigene Grenzsektoren geschwind zu befestigen! Zusammen mit dem Siegpunkt aus der Werwolfquest müssten Sie mindestens drei Siegpunkte auf Ihrem Konto haben.
In diesem Artikel
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- Seite 3 Die Siedler 7 Lösung: Tipps und Tricks - Nienroth / Sandbeken / Kronstedt
- Seite 4 Die Siedler 7 Lösung: Tipps und Tricks - Seenbach / Mordsweiler / Drakenau
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Hallo, ich habe tatsächlich mal ne Frage zur Lösung - und zwar zur kurzen Variante bei Nienroth: Wie soll das genau gehen? Ich hab's mehrfach versucht und nie geschafft, rechtzeitig ausreichend Soldaten zu haben, um der finsteren Lady die gerade eroberten Sektoren vor meiner Nase wieder zu entreißen. Im Gegenteil: Weil ich mich am Anfang ausschließlich auf die Produktion von Kleidung und den Handel konzentriere und alles andere hintanstelle, ist es für den Gegner dann ein Leichtes, meine Stadt einzunehmen.
Ich habe mir nun auch Siedler 7 zugelegt.Ich habe folgendes Problem.Wenn ich z.b einen Bauernhof bauen möchte, sagt er mir "Gebäude nicht an Wirtschaft angeschlossen"
Was soll das bedeuten? Wo oder was ist die Wirtschaft?:D
Jo ich bins nochmal.^^
Das Problem ist das es für sporadische Spieler unmöglich ist das Spiel durchzuspielen, ich hatte heute das erste mal etwas mehr Zeiit und hab dann direkt mit siedler 7 angefangen, morgen hab ich die hälfte wieder vergessen. Wer nicht eingefleischt ist hat wohl auch keine chance. Heisst für mich lange warten bis ich mal wieder so viel Zeit hab um da vom Aufbau durchzusteigen.
Wolffelden ist ziemlich schwer. Das Problem das alle haben ist die komplexe erweiterungsform des gesamtsystems ohne weiteres Tutorial.Es ist die erste Mission ohne Einführung und Zeit., wenn man alles entwickelt was neu kam inklusive funktionierendes wirtschatftssystem hat man eh schon verloren. Ich habs beim ersten Anlauf gepackt habe mich aber drauf vorbereitet gehabt.
Bei Beginn: Direkt in den Krieg ziehen um waldstücke freizulegen für den weiteren Bau.
Holz und Steinversorgung sichern.
6 Getreide, 2 Mühlen, 2 Bäckereien.
3Brauereien und die Kirche bauen. Sobald wie möglich 3 geistliche zum Werwolf schicken und 12 weitere ins 2te besetzungsfeld. Dieses Primär dann ausbauen, wegen den Befestigungen.
Nun alles erforschen was Prestige bringt, das ist wichtig. Dracorian baut auf stufe 14 aus und das ist ohne die Forschung sehr schwer.Schauen das man in prestige immer vorne ist.
Man hat von Anfang an 10 Wildstücke und 5 mal wurst. Eine Metzgerei für die angeforderten10 Wurststücke des Werwolfs.Also questerfüllung ohne Fleischproduktion möglich.
Händlergilde erstellen und Kleidungsstücke in ebenfalls 3er Laufproduktion herstellen.
Massig wohnhäuser und im prestigebereich deren ausbau freischalten.
Nun alle restlichen reiter zum werwolf schicken ohne iwas dafür herzustellen.Man geht zwar in unterzahl dort hin aber man hat die stärkeren Leute dabei.
Nun 2 Ringe aus dem lager gegen jeweils 6 goldstücke eintauschen.5 hat man von beginn an.
sind 17 stück. Also noch 6 hemden eintauschen und man hat 29 Goldstücke , man bekommt den 3ten stern. Jetzt noch 3 Minuten warten(wird angezeigt) und Sieg.
Man braucht dafür keine kanonen, keine minen und schon gar kein übertriebenes System mit komplettaufbau.(man kann im ersten oberen sektor zwar 3 minen bauen aber ich habe nur geologen reingeschickt weil ich ja nur stein gebraucht habe.)
Man sieht sieg 1 sind direkte Geistliche
Sieg 2 Händler
und Sieg 3 aus geistlichen, schon vorhandener Wurst und schon vorhandener und ausreichender Streitmacht.
Alles in allem kann man die Karte unter 30 Minuten locker durchspielen selbst als anfänger wie ich.
Tipp: Immer abspeichern alle möglichkeiten in der mitte des Bildschirms(durchlesen ganz in ruhe) und dann mission neu starten mit Plan.
In den Kommentaren der Ubisofts bleibt einem ja immer offen ob man kämpft oder nicht.Es reicht völlig aus zumindet hier sich auf was bestimmtes zu konzentrieren.
Tipp2: Ein so komplexer Aufbau ist nur vorhanden oder brauchbar wenn man nicht handeln kann und wenn man viel viel Zeit hat.
leider muss ich dir da recht geben!!!!!!
ich bin schon recht sauer wenn man den ganzen tag daran arbeitet und man kommt nicht vorran!!! meine pläne sind jetzt auch ausgeschöpft. >:-| >:-| >:-|