Das Diablo-Dilemma: Woran die Konkurrenz scheitert...
Dungeon Siege
Dungeon Siege
Dungeon Siege ist der beeindruckendste Diablo-2-Konkurrenz-Titel des Jahres 2002. Im Gegensatz zu Sacred ist das Spiel strikt linear, lässt aber aufgrund der riesigen Spielwelt viel Raum für Erkundungstouren. Größter Schwachpunkt ist die recht dünne Story des Abenteuers. Trotzdem: Dungeon Siege macht süchtig, fesselt stundenlang an den Bildschirm und verfügt über einen vergleichsweise sehr interessanten Mehrspielermodus mit einer eigenen Welt, in die der Einzelspieler-Held importiert werden kann.
Der größte Unterschied zu Diablo 2 zeigt sich im Aufwerten des Charakters. Während Sie in Blizzards Rollenspiel nach einem Levelaufstieg neue Punkte individuell auf verschiedene Fähigkeiten vergeben, geschieht das in Dungeon Siege automatisch. Die Entwicklung Ihres Charakters ist also vorgegeben, wodurch der Spielverlauf recht simpel gestrickt ist. Einen komplexen Tech-Tree suchen Sie in Dungeon Siege vergebens.


wenn man sich das einredet, daß Diablo 2 der Genrekönig sein sollte, bitte sehr.
Es gibt wahrlich Perlen unter den Hack&Slays, die anders sind als Diablo 2 und desshahlb braucht man diese nicht als minderwertig ansehen.
... aber wenn ein Titel künstlich gehypt wird... *lol*
Mmh? Dem kann ich nicht zustimmen. Mir sind ständig irgendwelche fiesen Gegner begegnet. Das gemeinste war imo: Man hat sich durch eine Höhle voll…
Jo, ich weiß auch noch gut von wem. Nämlich unter anderem von PC Games. So wird für mich diese Vorstellung hier zur Farce ^^