pcgames.de - Wissen, was gespielt wird!

Crysis 2 (PC)

Release:
11.04.2011
Genre:
Action
Publisher:
Electronic Arts

Crysis 2-Interview: Nathan Camarillo über Schauplatz, vertikales Gameplay und Nanosuit

09.02.2010 17:44 Uhr
|
Neu
|
In unserem Crysis 2-Interview sprechen wir mit dem Ausführenden Produzent Nathan Camarillo über den Schauplatz New York, die neuen Nanosuit-Funktionen und vertikales Gameplay.

Nahan Camarillo, Ausführender Produzent für Crysis 2. Mit Begleitschutz. Nahan Camarillo, Ausführender Produzent für Crysis 2. Mit Begleitschutz. PC Games: Wie versucht ihr, vertikales Gameplay einzubinden?
In einer Stadt-Umgebung ergeben sich natürlich mehr Möglichkeiten für vertikales Gameplay als im Dschungel. In der Stadt kann man auf Busse springen, auf Trucks, in den ersten Stock, in Krater - es gibt unterschiedliche Level-Ebenen. Spieler können sogar von einem Gebäude auf das andere springen, wo es interessante Dinge zu entdecken gibt. Der Kampf allerdings muss in einem gewissen Rahmen stattfinden. Häuserdächer eigenen sich sehr gut, um das eigene Vorgehen zu planen und sich einen Vorteil zu verschaffen.

PC Games: Wir haben Gegner namens Crynet Ops gesehen. Was hat es damit auf sich?
Über einen finalen Namen dieser Gegner müssen wir noch entscheiden. Es sind keine US-Marines, sie gehören einer anderen Fraktion an; Paramilitär oder Ähnliches. Keine Nordkoreaner.

PC Games: In der Präsentation wurde der Spieler mit Prophet angesprochen. Spielen wir Prophet?
Die Leute denken, dass Sie Prophet sind. Wir haben nicht dran gedacht, dass dieses Audiofile noch in der Präsentations-Demo ist. Das weckt falsche Erwartungen. Wir hätten das herausnehmen sollen. Sie spielen nicht unbedingt Prophet. Da pickt jetzt natürlich jeder drauf herum. *lacht*

PC Games: Auf welche Art wird die Geschichte von Crysis 2 erzählt?
Mehr zu Crysis 2 lesen Sie in der aktuellen Ausgabe der PC Games (ab sofort am Kiosk). Mehr zu Crysis 2 lesen Sie in der aktuellen Ausgabe der PC Games (ab sofort am Kiosk). Wir haben bei Crysis viel Wert auf die Geschichte gelegt, aber vieles davon kam überhaupt nicht im Spiel an. Weil Crysis eben nicht auf lange Zwischensequenzen oder Ähnliches setzte. Man wusste zum Beispiel gar nicht so genau, warum der Dschungel schließlich gefroren war. Manche Spieler haben sich Gedanken darüber gemacht und versucht, Verbindungen herzustellen. Auf jeden Fall existierten von unserer Seite aus mehr Überlegungen für Crysis, als der Spieler letztendlich mitbekommen hat. In Crysis 2 erzählen wir eine tiefergreifende Story - aber wir wollen, dass der Spieler Details selbst entdeckt. Es gibt viele Möglichkeiten in der Spielwelt, weitere Informationen zu finden, zum Beispiel durch Scannen von Objekten oder durch Belauschen von Nebenkonversation.

PC Games: Wie lang wird die Kampagne von Crysis 2?
Darüber reden wir noch nicht.

PC Games: Wie sehr hängen die beiden Spiele zusammen?
Wir wollen nicht, dass die Leute Crysis gespielt haben müssen, um Crysis 2 zu verstehen. Aber den Spielern des ersten Teils beantworten wir viele offene Fragen. Und viele Informationen werden natürlich einheitlich in allen Crysis-Produkten sein.

Das Interview führte Christian Schlütter. Eine große Vorschau zu Crysis 2 lesen Sie in der aktuellen Ausgabe der PC Games (PC Games 02/2010, ab sofort am Kiosk!).

Das könnte Sie ebenfalls interessieren
Crysis 2-Themenchat mit der PC Games-Redaktion - Stellen Sie uns Ihre Fragen
Interview mit Faruk Yerli über Killerspiele, Deutschland und Free Radical

Moderation
09.02.2010 17:44 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Benutzer
Bewertung: 0
01.03.2010 16:36 Uhr
*roflt*
xD
12,8 Ghz....Ach was wär das schön...Da lass ich mir Grafiken auf 5000x5000 rendern, Lass 3 Virenscanner auf einmal laufen und spiel noch Crysis....=) Wobei natürlich durch die "zurückgebliebene" andere Hardware nen ziemliches Bottleneck entstehen würde...
*klugscheiß*
*Hach* Die 2050er Jahre…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
01.03.2010 12:36 Uhr
Die Rechnung finde ich aber auch zu geil 
4 * 3,2 Ghz = 12,8 Ghz
Das muss man sich mal auf der Zunge zergehen lassen. Du hast da eine WAHSINNSMASHIENE unter Arnus 
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
24.02.2010 00:25 Uhr
Zitat: (Original von Vordack;8518648)
Zitat: (Original von zerr;8505763)
systemanforderungen
quadcore 7ghz
20gb ram
und eine graka mit dx 20

:D

Quadcore 7 Ghz? Ich hab momentan 4 * 3,2 Ghz, das sind 12,8 Ghz.  

Da meintest Du wohl eher 70 Ghz oder? *g


Geil zu lesen, wie die Leute immer noch nicht wissen wie Multi CPU's funktionieren... 12,8 Ghz lololol

Verwandte Artikel

179°
 - 
Von FIFA 12 bis Crysis 2, von Assassin's Creed: Brotherhood bis Witcher 2, von Duke Nukem Forever bis Deus Ex: Human Revolution, von Shogun 2: Total War bis zu Harveys neuen Augen: Der Spielejahrgang 2011 hatte bislang Einiges zu bieten - und viele Knüller kommen ja erst noch. Tests zu all diesen Spielen findet ihr im druckfrischen PC Games Testjahrbuch 2011, das wir auf vielfachen Leserwunsch in diesem Jahr wieder aufgelegt haben. Der 200-Seiten-Wälzer ist jetzt überall erhältlich - und wer sich für ein Mini-Abo für 11 Euro entscheidet, bekommt es sogar kostenlos. mehr... [18 Kommentare]
178°
 - 
PC Games testet den Ego-Shooter Crysis 2. Eines vorweg: Der neue Crytek-Shooter ist nicht mehr ganz der alte. Wir erklären im Crysis 2-Test, warum der Nachfolger zwar nicht perfekt, aber doch großartig ist. mehr... [302 Kommentare]
172°
 - 
Wie gut Crysis 2 sich im Multiplayer-Test von PC Games schlägt, verraten Ihnen unsere Redakteure Felix Schütz, Peter Bathge und Patrick Schmid auf den folgenden Seiten. Soviel vorweg: Innovationen konnten unsere Tester nicht entdecken, dafür aber jede Menge Spielspaß. mehr... [35 Kommentare]
164°
 - 
Civilization 5, Baldur's Gate 3, Dungeon Keeper 3 und mehr. Sie alle existieren in den Köpfen und vor allem Wünschen der Fans. Wir zeigen Ihnen, zu welchen bekannten Serien es Nachfolger geben könnte. Welche würden Sie sich wünschen? Oder haben wir genau Ihren Wunsch nicht in der Liste? FIFA 10 und PES 10 lassen wir außen vor... Die EA-Sports-Titel zählen nun wirklich nicht. mehr... [114 Kommentare]
160°
 - 
Zum CryEngine 3-Projekt Titanic: Lost in the Darkness sind neue Screenshots erschienen, welche die Empfangshalle des Luxusdampfers in den Fokus rücken. Dank der Grafikengine des Entwicklers Crytek sehen die aktuellen Impressionen wieder wahrlich beeindruckend aus. Nicht verpassen! mehr... [0 Kommentare]