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Age of Conan: Hyborian Adventures (PC)

Release:
21.05.2008
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Eidos

Nach über 160 Stunden in Hyboria - PC Games Nachtest zu Age of Conan

15.09.2008 13:46 Uhr
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Neu
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Wenn man im Kampf vom Reittier fällt, dann ist das okay. Weniger okay ist es, wenn daraufhin grundlos Spells misslingen. Wenn man im Kampf vom Reittier fällt, dann ist das okay. Weniger okay ist es, wenn daraufhin grundlos Spells misslingen. Der Organisation zuliebe steigen Team-Prügeleien erst im Zuge formaler Ankündigung: Zeit, Ort, Teilnehmer - bitte in Liste eintragen und Antrag stellen. Nach Bürokratie-Barbarei folgen Blut und Bugs. Funcom arbeitet dran. Doch die Kunden flüchten schneller. Manche Server haben Massenauswanderungen hinter sich. Übrige Helden erfragen Transfers zu anderen, ein gelegentlich in Großbuchstaben geäußerter Wunsch, bislang keine Reaktion. Man darf mittlerweile ohne Gewaltmarsch zwischen Orten reisen, immerhin. Zum

Zimmern von Behausungen braucht man Gebäudegrundrisse und Rohstoffe, deren Beschaffung besser funktioniert, seit Ressourcen farblich nach Qualität kategorisiert und prominenter auf Minikarten vertreten erscheinen. Der Häufigkeitsgrad hat übrigens bei der grünen, also magischen Item- Beute angezogen. Solcher Loot lässt sich nach eigener Benutzung allerdings nur noch an NPC-Verkäufer verscherbeln, "bind on pickup" heißt das.

Der für Burgenbau notwendige Crafting-Skill umfasst Missionen, die gelegentlich in einem Bug, schlimmstenfalls einer Sackgasse enden. Gamemaster antworten auf Hilfegesuch - manchmal. Das aufs Einfachste getrimmte Aufstellen von Burgen schafft dafür mit Links, wer Mausklicks beherrscht: Set-Teile in Landschaft ziehen, der Cursor hievt tonnenschwere Bauteile ohne digitale Dellen heran, schon steht eine Festung. So was hätte Funcom für MMORPGs gebraucht.
Nachtest: Age of Conan - Hyborian Adventures Nachtest: Age of Conan - Hyborian Adventures

   
Bildergalerie: Age of Conan: Hyborian Adventures
Bild 1-3
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PC GAMES-
Spielspaß-Wertung:
73 %
Leserwertung
(2 Votes):
85 %
Von Level 1 bis 60 motivieren mehr Quests, als man Zeit hat.
Von Level 60 bis 80: Mehr Grind (Arbeit) als Quests
Mitreißendes, sogar innovatives Kampfsystem
High-Level-Inhalt noch immer mager und mangelhaft, sowohl im PvP wie auch im PvE
Technisch anspruchsvoll, aber wunderschön: die Grafik
Versprochene Features fehlen großfl ächig, Funcom patcht nur langsam nach.
   
Stefan Weiß
"Nach 70 Stunden Spaß folgt Ernüchterung und Langeweile."
Schlau, was Funcom gemacht hat: Über 40 Levels lang bot man uns Spielern schmackhafte Kost, das reichte für jeden Test der Welt und lockte tausende Abonnenten an. Leider verpatzt man es, am sehr guten Start- und guten Mid-Level-Inhalt anzuknüpfen. So fehlt es im Endgame-Bereich nach wie vor an interessanten Inhalten. Anstelle von spannenden Raid-Instanzen sieht man sich schier endlosem Grinden gegenüber. Die geplante PvP-Offenbarung bleibt bislang aus. Gildensiedlungen gleichen Geisterstädten und die Lust an Belagerungsschlachten gleicht mehr einem trüben Rinnsal denn einem munteren Quell an Spielspaß. Unmut und Frust breiten sich aus, obwohl Funcom regelmäßig patcht. Deren Inhalte reichen jedoch nicht aus, um die verbliebene Community bei der Stange zu halten.
   
Moderation
15.09.2008 13:46 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
09.06.2009 13:51 Uhr
Naja, wenn ich manche Kritikpunkte hier sehe, dann dachte ich im ersten Moment es wird über WoW geschrieben ^^ Lvl 80 viel zu schnell erreicht, kein Endgame Content und derzeit gähnende Langeweile, wenn man keine Lust hat jeden Abend in Ulduar rumzufallen oder Dailies zu spielen... Aber mein Bedarf an…
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
09.06.2009 13:19 Uhr
hi Ho

es ist schon traurig was pc games hier bietet

Funcom hat serwohl nachgebessert zb mit update 4 dort enthalten war eine neues gebiet

für spieler ab lvl 55+ sowie mehr 80er entcontent (schlathaus keller, xibalukku
und T2 mittlerer wing)

auch das pvp wurde weiter verbessert wo man jetzt auch pvp xp…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
20.01.2009 16:51 Uhr
Zitat: (Original von swordfish2000 am 06.01.2009 13:19)

Kann nur jedem von dem Produkt und der Firma abraten, schade ...




Das stimmt so nicht ganz :

Dreamfall und The Longest Journey sind Spitzenspiele! Wobei ich immer noch auf einen Dreamfall-Nachfolger (in Episodenform wahrscheinlich) warte... es waren zu viele Fragen offen.