Furioses Unterwasserspektakel aus deutschen Landen.

30
Test Rüdiger Steidle Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Der Screenshot entstand auf einem Pentium III 750 mit 256 MByte RAM und einer GeForce 3. Bei einer Auflösung von 1.920x1.440, 16 Bit Farbtiefe und fast allen zugeschalteten Details stellt die Grafik alles bislang da Gewesene in den Schatten. Flüssig spielbar war Aquanox auf dem Testsystem allerdings nur noch bedingt, ab 1.280x1.024 sackten die Framerates in den Keller. Der Screenshot entstand auf einem Pentium III 750 mit 256 MByte RAM und einer GeForce 3. Bei einer Auflösung von 1.920x1.440, 16 Bit Farbtiefe und fast allen zugeschalteten Details stellt die Grafik alles bislang da Gewesene in den Schatten. Flüssig spielbar war Aquanox auf dem Testsystem allerdings nur noch bedingt, ab 1.280x1.024 sackten die Framerates in den Keller. Grellbunte Laserstrahlen fressen sich glühend in die Außenhaut des gigantischen Bombers, den Dutzende fremdartige Geschöpfe in fließenden Bewegungen umrunden. Fast könnte man sie für Stachelrochen halten, spuckten ihre Schlünde nicht zuckende Lichtblitze durch die tiefblaue See. Plötzlich erblühen auf dem Rumpf des gewaltigen Unterseebootes Explosionen wie wunderschöne Blumen, die sich binnen Sekunden zu einem gleißenden, tödlichen Strauß vereinen. Eine verzerrte Funkstimme reißt Sie aus Ihrer bewundernden Starre: „Flint, beweg deinen lahmen Hintern hier rüber, wir brauchen dringend deine Hilfe!“In Aquanox erwartet Sie ein Science-Fiction-Universum, in dessen actionreiche 3D-Unterwasserwelt Sie für gute zwei Wochenenden völlig eintauchen können. Sie liefern sich schweißtreibende Gefechten mit Techno-Monstern, finsteren Sektenanhängern und uralten, gottgleichen Ungeheuern, die die Kanonen Ihres Kampf-U-Bootes zum Glühen bringen, gleiten auf Schleichfahrt an tödlichen Minen vorüber, plaudern mit allerhand abgefahrenen Typen, rüsten Ihre Kiste vom trägen Kahn zum waffenstarrenden Flitzer auf und genießen eine Grafik, wie Sie sie noch nicht gesehen haben. Die spektakuläre Optik ist eine der größten Stärken von Aquanox. Als eines der ersten Spiele überhaupt unterstützt das Programm der Mannheimer Entwickler Massive Development viele neue Greafikfeatures von Microsofts Spieleschnittstelle DirectX 8. Mit einem kaum wasserdichten Seelenverkäufer müssen Sie sich in der Rolle von „Dead Eye“ Flint erneut die Karriereleiter eines Söldners emporarbeiten. Das heißt zunächst, Dienst nach Vorschrift. In der ersten von 30 Missionen spielen Sie Müllmann und ballern einem Unterseefrachter den Weg durch ein Trümmerfeld frei. Was sich nach einem Routinejob anhört, entwickelt sich schon bald zum lebensgefährlichen Wagnis, denn zwischen den Trümmern lauert einer der verstreuten Bionten. Die Robomonster sind diesmal allerdings nicht die größte Gefahr. Flint muss sich mit abtrünnigen Generälen herumschlagen, die kannibalischen Crawler aufhalten und sieht sich schließlich einem Volk alter Götter gegenüber. Gefräßiger, gigantisch großer Götter ...
Eine erweiterte Fassung dieses Artikels mit umfangreichem Testcenter finden Sie in PC Games 12/01, erhältlich seit dem 7. November 2001.
Die Mega-Kraken sind an ihrem Zyklopenauge am verwundbarsten. Wer allerdings zwischen die gewaltigen Fangarme gerät, kann sich nur schwer wieder befreien. Die Mega-Kraken sind an ihrem Zyklopenauge am verwundbarsten. Wer allerdings zwischen die gewaltigen Fangarme gerät, kann sich nur schwer wieder befreien.

Bildergalerie

Wertung zu Aquanox (PC)

Wertung:

8.5 /10

Artikel teilen

Per E-Mail versenden

30
    • Kommentare (30)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Zerebrat Mitglied
        - habe das spiel selber nicht... habe aber gehört da seien viele Bugs drin ! kann das jemand bestätigen ??
        -
        - könnte ich es auf nem
        - Pentium 3 667 MHZ
        - 128 MBRAM
        - ATI XPERT 2000 (*lol*)
        - 48er Laufwerk
        - zocken ??
        -
        -


        Hey des hört sich ja verdammt nach meinem Rechner in der Arbeit an. Hab da die t-online Preview ausprobiert...Keine Chance sag ich da.
        Werds demnächst auch an meinem Heimrechner austesten. Mal schaun wies da funzt.

        Athlon 1200@1300 MHZ
        640 MB SDRAM
        Voodoo 3 2000 PCI
        Soundblaster Live Player 1024
      • Von Zerebrat Mitglied
        - habe das spiel selber nicht... habe aber gehört da seien viele Bugs drin ! kann das jemand bestätigen ??
        -
        - könnte ich es auf nem
        - Pentium 3 667 MHZ
        - 128 MBRAM
        - ATI XPERT 2000 (*lol*)
        - 48er Laufwerk
        - zocken ??
        -
        -


        Hey des hört sich ja verdammt nach meinem Rechner in der Arbeit an. Hab da die t-online Preview ausprobiert...Keine Chance sag ich da.
        Werds demnächst auch an meinem Heimrechner austesten. Mal schaun wies da funzt.

        Athlon 1200@1300 MHZ
        640 MB SDRAM
        Voodoo 3 2000 PCI
        Soundblaster Live Player 1024
      • Von Lord_of_the_Shit_BH Mitglied
        Hallo. Ich hab mal ne Frage?
        Weißjemand, ob bei Aquanox wirklich mit maximalen Details getestet wurde? Denn in Aquanox kann man selbst die VSync aktivieren. In der aktuellen Ausgabe der PC Games steht, dass man AQUANOX in einer Auflösung von 1024*768 in 32 Bit und maximalen Details(also demnach auch aktiviertem VSync) auf einem T-Bird mit 1,2Ghz, 256MB Ram, und einer Geforce 2 GTS Pro flüssig spielen kann. Dies ist jedoch genau mein System, meins ist ferner ein DDR System. Jedoch ruckelt es ab den Tentakelwesen (also in den späteren Missionen) merklich und bei mir sind VSync und Triple Buffer deaktiviert und mein System ist optimal konfiguriert. Da muss doch etwas nicht stimmen!
        Über eine Antwort auf meine Frage würde ich mich sehr freuen!
      • Von Nash Anwärter/in
        ich weiß garnicht, was manche diese Grafik loben. Mich hat sie nicht übermäßig von den Socken gehauen. Als Unreal rauskam habe ich weitaus größere Augen bei den Aussenarealen gemacht als bei Aquanox. Das Ballern ist garnicht so schlecht, die Story auch nicht aber das Missionsdesign ist Scheiße, bei manchen Missionen rennst du erst zu einem Nav-point und dann wieder zurück! Was soll die Scheiße!? Und ich muss euch recht geben; die Zwischenmenüs sind erbärmlich im Gegensatz zu Schleichfahrt. Die Zwischensequenzen sind von derart schlechter Qualität, dass der maximale Zoom von Commandos 2 besser aussieht!

        Keep Cool!l
      • Von Philipp_S Mitglied
        ich habe bei maxpayne nur das problem dass das blut von figuren die schon tot sind als grosses rotes Quadrat dargestellt werden !

        kann mir jemand helfen?
      • Von Vince1708 Mitglied
        - - habe das spiel selber nicht... habe aber gehört da seien viele Bugs drin ! kann das jemand bestätigen ??
        - -
        - - könnte ich es auf nem
        - - Pentium 3 667 MHZ
        - - 128 MBRAM
        - - ATI XPERT 2000 (*lol*)
        - - 48er Laufwerk
        - - zocken ??
        -
        -
        - Was hast du, ATI Xpert 2000 ist doch keine 3D-Grafikkarte.!!!! Da laufen ja schon so 1/3 der Spiele fehlerhaft!!!! ( das ist fakt ) Werf die ganz schnell weg, ich kenn die Graka, ne schlimmer grafikkarte giubts es nicht............Aqua läuft da mit Sicherheit nicht.........
        - -
        - -
        -
        -


        Also ich hab die ATI XPERT2k auch noch drin (aber die Woche kommt noch meine 7500) und bei mir lief bis jetzt alles flüssig (auch MaxPayne etc.)...also laber hier nich von wegen alles fehlerhaft und Fakt...:p
        Aquanox is das 1. Game das ned geht...aber wenn ich meine Radeon hab...*freu*
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk