Xbox One: Xbox Live - DVR-Features, Freundeslisten, Erfolge
Um euch auf den Launch der Xbox One vorzubereiten, geben wir euch in diesem Artikel einen Überblick über Xbox Live mit DCR-Features und Freundeslisten.
Xbox One: Xbox Live - DVR-Features, Freundeslisten, Erfolge
Wer eine laufen Xbox-Live-Goldmitgliedschaft auf der Xbox 360 besitzt, braucht sich keine Gedanken machen: Das Abo wird auf Xbox One übertragen. Auch die Freundesliste, der erstellte Avatar und die erspielten Achievements finden sich auf Xbox One wieder. Hierfür gebt ihr beim Einrichten der Konsole einfach eure Daten ein und verbindet euch mit Xbox Live - die Xbox One synchronisiert anschließend euer Profil. Auf heruntergeladene Filme und Musik müsst ihr ebenfalls nicht verzichten. Wie auch bei Xbox Live für Xbox 360 kostet das Jahresabo rund 60 Euro.
Eine Xbox Live-Goldmitgliedschaft ist zum Beispiel notwendig, wenn ihr Mehrspieler-Spiele zocken oder Party-Chats durchführen wollt. Auch diverse im Xbox Games Store angebotene Apps setzen eine Xbox Live-Goldmitgliedschaft voraus. Neben Detailverbesserungen wie einer unbegrenzten Anzahl an Plätzen auf der Freundesliste und der Möglichkeit, Freunde als Favoriten zu markieren, gibt es auch markantere Veränderungen. So erhalten Gold-Mitglieder, ähnlich wie Sony-Spieler mit Playstation Plus, nun zwei Gratisspiele pro Monat zum Download geschenkt.
Neu auf Xbox One ist außerdem eine Funktion, mit der sich Spielszenen und Screenshots aus Spielen erstellen und mit Freunden teilen lassen. Wer in einem Spiel für Xbox One eine actiongeladene Passage absolviert, einen fiesen Widersacher erledigt oder ein schwieriges Achievements freigeschaltet hat, der kann dies künftig mit seinen Freunden teilen. Zunächst können die selbsterstellten Videos jedoch nur mit Xbox Live-Freunden geteilt werden, wie Microsoft im September mitteilte. Erst im nächsten Jahr lassen sich die Videos auch über andere Plattformen, darunter Facebook und YouTube, teilen. Über die Streaming-Plattform Twitch wird es zudem möglich sein, sein Spiel im Internet zu übertragen. Das funktioniert übrigens bereits zum Start der Xbox One.
Die Gameplay-Clips lassen sich beispielsweise per Sprachbefehl über Kinect aufnehmen. Im August war bekannt geworden, dass die DVR-Funktionen auf Xbox One ausschließlich für Goldmitglieder von Xbox Live zur Verfügung stehen. Ebenso die neue Matchmaking-Funktion namens Smart Match. Nach Angaben von Microsoft sollen die Partien durch das neue Matchmaking-System der Xbox One auf Basis einer Vielzahl von Faktoren ermittelt werden. Dazu zählen unter anderem Spielstatistiken, die Fähigkeiten, die Sprache, das Alter und bestimmte Spielstile. Eure Spielstatistiken wirken sich somit direkt auf das Matchmaking aus und entscheiden, gegen wen ihr als nächstes spielt.
Ebenfalls neu bei Xbox Live auf Xbox One: dynamische Erfolge, die von den Entwicklern nach Belieben erweitert werden können. Einen unschönen Beigeschmack bringt die Tatsache mit sich, dass eure bisher gekauften Download-Spiele aufgrund der fehlenden Rückwärts-Kompatibilität der Xbox One auf eurer Xbox 360 verbleiben müssen. Das ist aufgrund der veränderten Hardware-Struktur der Konsole unvermeidlich.
In diesem Artikel
- Seite 1 Xbox One: Zehn wichtige Fragen zur neuen Microsoft-Konsole
- Seite 2 Xbox One: Die Hardware - CPU, Grafik, Laufwerk
- Seite 3 Xbox One: Die Spiele zum Launch - und: Was kommt danach?
- Seite 4 Xbox One: Der Controller - Funktionen, Tasten, Neuerungen
- Seite 5 Xbox One: Kinect 2.0 - Präzisere Sprach- und Bewegungssteuerung
- Seite 6 Xbox One: Xbox Live - DVR-Features, Freundeslisten, Erfolge
- Seite 7 Xbox One: Das Dashboard und neue Apps - Schöner, schneller, besser
- Seite 8 Xbox One: Die Cloud - Neue Möglichkeiten für Microsoft
- Seite 9 Xbox One: Day One und Standard - Editionen zum Launch
- Seite 10 Bildergalerie
Bildergalerie
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Bei der Konsole genieße ich zum Beispiel die Freiheit, alle meine Spiele wieder gebraucht zu verkaufen.
Weiterhin genieße ich es, vor meinem 50" Fernseher zu sitzen und zu spielen.
Für andere ist es wiederum wichtig, dass alles out of the box funktioniert und Updates automatisiert sind.
Zocken am großen TV ist schon lange kein konsolenexklusives Feature mehr, das geht auch mit dem PC. Bisher nur per HDMI Kabel aber bald wohl auch per Steams In-home Streaming.
Automatische Updates bietet inzwischen auch Steam, was ja gerade ein großer Vorteil der Plattform ist. Und da man inzwischen auch die aktuellen Spiele auf der Konsole installieren muss (oft inkl Day-One Patch), fällt auch das "Out of the Box" teilweise weg... ;-)
Der reine Preis ist natürlich eine Sache für sich. Aber auch da wird der Vergleich schon schwieriger, wenn man es über eine längere Zeit betrachtet. dann hängt es nämlich auch davon ab, wie viel man spielt und wie oft man aufrüstet usw. So pauschal lässt sich das schwer sagen. Richtig ist, dass Konsolen eine geringere finanzielle Zugangsbeschränkungen haben, also die Anfangsinvestition geringer ist. Aber das ist auch schon alles. Wenn man jedoch z.B. schon einen PC besitzt und "nur" aufrüsten muss, kann es auch schon wieder anders aussehen.... ;-)
Wenn du "direktes Konkurrenzprodukt" verwendest, dann kann man wohl davon ausgehen, dass du weisst, was das bedeutet. Ansonsten hättest du auch einfach nur Konkurrenzprodukt schreiben können.
Das ist aber kein guter Vergleich. Schließlich repräsentiert die VW Seite ja sich selbst. Das berichten über Opel hätte negative Folgen für VW.
PC Games ist aber unabhängig und nicht an einen Hersteller, Entwickler oder Studio gebunden. Die Berichterstattung ist eher positiv für sie, weil sie so den Kreis der Interessenten vergrößern.
Für mich ist PC Games eher eine Seite wie Autobild oder Auto Motor und Sport, wo es eben zu allen Systemen Infos gibt.
Warum das so ist, kannst du dir sicher selbst beantworten. Das Interesse ist einfach da.
Wenn die PC Games Auto, Motor und Sport ist, warum gibt es dann für manche der Motoren eine eigene Website, die da PC Games Hardware heißt, die scheinbar (relativ) problemlos auf sich alleine gestellt überleben kann? Mir konnte (oder wollte) bis heute noch niemand erklären, warum man bei PC Games spieletechnisch alles zusammen wirft, aber gleichzeitig für PC (Spiele-)Hardware eine eigene Seite hat. Warum gibt es nicht eine umfassende Seite für Konsolen und eine umfassende Seite für PC? Warum gibt es eine Seite, die umfassend über Konsolen (Hard- und Software) berichtet und über PC Spiele (Software) und eine weitere Seite, die umfassend über PC Hardware für Spiele berichtet? Das übersteigt einfach meinen Horizont (oder anders gesagt: das halte ich für völligen Unsinn...) ;-)
danke von mir für die vielen meinungsbildenden berichte über alles was ihr so schreibt.
gibt einfach die domain ab, pc ist hier nur noch 3. wahl.
man kann soviel über kommende indietitel etc. schreiben. wieso macht ihr sowas nicht dazu, wenn ihr mangel habt ?
wird wohl die hure geld sein wa ;)
Es gibt im Forum bereits einen entsprechenden Thread, in dem darüber ausführlich diskutiert wurde - inklusive Kommentare der (Chef-) Redaktion. Auch in Zukunft werdet ihr Berichte über spannende Indie- und Kickstarter-Projekte lesen. Dass wir dazu kaum etwas machen, halte ich schlichtweg für unwahr. Die gegenwärtige Informationsflut auf pcgames.de zu Xbox One und PS4 lässt sich eben durch den Launch beider Next Gen-Konsolen erklären. Das Interesse hieran ist immens, das können und wollen wir nicht ignorieren.
versteh ich voll und ganz. nur man kann es offen und ehrlich sagen oder einfach durch die hintertür still und schweigend aussitzen, ala merkel und auch noch mit schlechten aussagen öl ins feuer gießen.
nur wenig kann es ja nicht sein, wenn man sich zeitschriften und andere seiten einverleiben kann.