Wreckfest 2: Das Crash-Spektakel nimmt mit diesem dicken Upgrade immer weiter Form an
Wreckfest 2 steuert immer weiter auf den Release der Version 1.0 zu. Ein neues, großes Update bringt neue Autos, Strecken, Verbesserungen und einen frischen Spielmodus ins Spiel.
Am 20. März 2025 ist Wreckfest 2 in den Early Access gestartet und seitdem wurden bereits etliche Fahrzeuge zu Kleinholz verarbeitet. Die Entwickler von Bugbear werkeln fleißig weiter an mehr Content und langsam nähert sich die Crash-Simulation dem Release der Version 1.0.
Seit dem 19. Mai gibt es nun das aktuelle 0.7-Update, das neben zwei Fahrzeugen sowie drei Streckenvarianten auch viele Verbesserungen und sogar einen neuen Spielmodus integriert. Auch Tuning-Optionen, um das Setup der Fahrzeuge vor den Rennen anzupassen, stehen ab sofort zur Verfügung.
Welche Fahrzeuge sind neu in Update 0.7?
Die drei neuen Autos könnten unterschiedlicher nicht sein: Während der sogenannte Stahlwagen einem klassischen Kombi der Marke Mercedes ähnelt, und aufgrund seines bulligen Äußeren vor allem in Rennen mit hoher Crash-Wahrscheinlichkeit zum Einsatz kommt. sieht der Valken dagegen aus wie ein Coupe von Volvo. Wreckfest 2 benutzt aber weiterhin keine Fahrzeuge von echten Herstellern, um die Crash-Physik komplett ausreizen zu können.
Der dritte neue Wagen ist lediglich die vordere Hälfte eines Crusaders, dessen Heck nach dem Fahrersitz schlichtweg abgetrennt wurde. Sobald Spieler mit dem Fahrzeug frontal in einen Gegner oder ein Objekt düsen, kommen außerdem ab sofort Ragdoll-Features zum Einsatz, die den Fahrer in hohem Bogen aus dem Auto schleudern.
Passend dazu haben die Entwickler die Physik bei Unfällen überarbeitet, um die Rennen noch realistischer und spektakulärer zu gestalten. Das fällt unter anderem im neuen Selbstzerstörungs-Event auf, bei dem zwei Gruppen in entgegengesetzter Fahrtrichtung aufeinander losgelassen werden. Wer zuletzt übrigbleibt, gewinnt.
Was ist außerdem neu in Wreckfest 2?
Mit dem Mora Raceway kommen drei neue Streckenvarianten in Wreckfest 2: Ein Highspeed-Oval, eine Achterstrecke, die auf Action ausgelegt ist und eine recht normale Asphaltpiste, die zu spannenden Rennen einlädt. Durch die drei Layouts gibt es erneut mehr Abwechslung im Rennspiel.
Und zu guter Letzt integriert Bugbear endlich Tuning-Optionen. Fahrzeuge lassen sich nun optimal für die verschiedenen Kurse abstimmen, um das Optimum herauszuholen. Bevor der Release des fertigen Spiels ansteht, möchten die Entwickler weiterhin das Feedback der Spieler umsetzen. Wenn das Update-Tempo beibehalten wird, steht einer Veröffentlichung noch in diesem Jahr vermutlich nichts mehr im Wege. Ob dann auch die Konsolenversionen das Licht der Welt erblicken, ist aber noch nicht bekannt.
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